視體質而定,GeForce RTX 2080 時脈設定算是有彈性,但相對需要強而有力的散熱器來壓制。
多層重裝結構設計,強化解熱能力與防彎曲
MSI 目前採用 GeForce RTX 2080 晶片的顯示卡製品,共有 Sea Hawk EK X、Sea Hawk X、Gaming X Trio、Gaming Trio、Ventus OC、Ventus、Aero 等系列,總計大約 7 款可以選擇。Sea Hawk 是結合水冷散熱器,而 Gaming Trio 屬於空冷高階款,至於 Ventus 和 Aero 是為價格導向定位。所試用這款 GeForce RTX 2080 Gaming X Trio,型號命名之中 X 等同 Overclocking 意思,意指是加速時脈設定較高的超頻版本。
GeForce RTX 2080 Gaming X Trio 本體頗為巨大,規格標示尺寸 27 x 140 x 55.6mm、重量 1553g,合宜安裝空間超過 2.5 個 PCIe 插槽。儘管黑、鐵灰色相間外觀視覺感中規中矩,不過在中間風扇的 4 個邊角以及頂部,是具有 Mystic Light RGB 燈光效果配置,這次設計提供相當充裕的調整彈性。
所採用 Tri-Frozr 散熱設計,是讓它大又厚重的關鍵,但也因而擁有良好散熱效果。外部可見 3 顆 Torx 3.0 雙滾珠軸承風扇,標榜引流扇葉能加大風流方向角度並降低噪音,而龍鰭扇葉有降低風阻使氣流往下引導的效用。搭配 Zero Frozr 智慧停轉設計,當溫度達到 56°C 只會有 2 個風扇轉動,超過 60°C 才會 3 顆全都運轉。
內部巨大的散熱鰭片,強調融合波浪彎曲設計,有著減少湍流與降低噪音的作用,此外亦能將冷氣流導引至熱導管,從而增加所吸收到的熱能。至於穿插其中的熱導管,官方強調將接觸點與熱能收集的交接點,緊密排列以獲取最佳散熱效果。至於和顯示晶片接觸部分,是採用鍍鎳銅質底座,並搭配優質散熱膏來提升熱傳導效率。
如此厚實的設計,使 GeForce RTX 2080 Gaming X Trio 重量達到 1.5 公斤之譜,抗彎曲結構設計自然難以省略。與印刷電路板正面相接部位,所配備壓鑄金屬片延伸至 I/O 背板部位,除了防彎保護這基本作用,也能輔助記憶體顆粒與電源迴路等部位散熱。至於另一側的金屬背板,融合髮絲紋處理來提升質感,在顯示晶片背面相對位置還加上導熱膠,如此強化整體的防彎曲與輔助散熱效果。
如同 GeForce GTX 10 系列的高階製品,MSI 另外提供 1 個顯示卡支架,裝機時一併將它鎖在機殼上,可以帶來輔助支撐重量的效用。另外為達到最佳性能表現,MSI 強調自行最佳化線路設計布局,提供強而有力的供電迴路,讓穩定度與超頻上限更有彈性。至於其輸出介面配置是和創始版一致,提供 3 組 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 與 USB Type-C 各 1 組,並未像部分品牌變更為 DisplayPort 與 HDMI 各 2 組配置。
附加軟體介面配置大改,操作使用更直覺
稍早先前介紹 Z390 主機板,發現 MSI 近期的附加軟體做了些改變,此策略也擴及顯示卡產品線。介面配置經過大改的 Dragon Center,核心本質功能與作用大同小異,GeForce RTX 2080 Gaming X Trio 本身已經超頻,但是在「Performance」大項目內,能夠選用「OC」或「Silent」運作組態。
而 Mystic Light 燈光調控軟體的介面配置也更加直覺,允許「Front」與「Side」分區自由調整,而且除了關閉、速度、亮度等細部選項,更有多達 20 種預設發光模式可以選用。至於 Afterburner 看來是沒有顯著變動,除非有意手動調整時脈、電壓、風扇轉速等項目,否則安裝 Dragon Center 便足敷使用。
超頻加速時脈達 1875MHz,散熱性表現出色
就 MSI 官方規格標示而言,核心時脈是設定為基礎 1515MHz、加速 1860MHz,記憶體則是 1750MHz(14Gbps )。和 NVIDIA 規格相較,其加速時脈比參考規格高出約 8.7%,亦比創始版高 3.3% 左右。但這並非 GeForce RTX 2080 Gaming X Trio 的極限,透過 Dragon Center 切換到超頻模式,整體時脈設定會再稍微往上拉到基礎 1530MHz、加速 1875MHz、記憶體 1785MHz(14.2Gbps ),而我們將以此模式進行性能實測。
測試平台
- 處理器:AMD Ryzen 7 1800X
- 主機板:MSI X370 XPOWER Gaming Titanium
- 記憶體:GEIL EVO X DDR4-3200 8GB x 2(GEX416GB3200C16DC)
- 系統碟:Kingston SSDNow V310 960GB
- 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit
- 顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready Driver v416.34 WHQL
GeForce RTX 2080 就 NVIDIA 官方規劃定位而言,是為 4K 解析度遊戲應用的入門門檻,同時也合適 WQHD 解析度搭配 G-Sync 顯示器,此類高畫面更新率的運用模式。以下測試皆採用 4K 解析度,首先透過 3DMark 進行基礎性能試驗,Time Spy Extreme 與 Fire Strkie Ultra 這兩種 4K 解析度測試,獲得總分依序分別為 4706 和 6564 分。
一併利用 3DMark 內建的壓力測試,來試驗 GeForce RTX 2080 Gaming X Trio 那巨大散熱結構表現,選用模式為 Time Spy Extreme、20 個迴圈,結果是以出色的 99.0% 評價通過測試。執行時同步透過 GPU-Z 紀錄資訊並繪製成圖表,其加速時脈平均 1834MHz、峰值 1965MHz,測試期間環境室溫約 26°C,顯示晶片最高溫度是壓制在 70°C。
期間第 1 組風扇最高轉速約 1337RPM、設計轉速 39%,第 2 組族是約 1550RPM、57%,運轉風切噪音適中尚不至於擾人,散熱性表現算是頗佳。得留意 MSI 規格標示功耗為 260W(NVIDIA 基本設定為 215~225W),在壓力測試期間所截獲參考資訊相仿,裝機時評估電源供應器的供電瓦數可別忽略。
真實遊戲測試亦採用 4K(3840 x 2160)解析度,貼圖品質一律設在次高,並且關閉 V-Sync 之類功能。以 60FPS 作為基本標竿來說,Assassin’s Creed Odyssey 平均 46FPS、Tom Clancy’s Ghost Recon:Wildlands 平均 53.87FPS、Deus Ex Mankind Divided 平均 41.6FPS,是低於 60FPS 這要求不等幅度,得斟酌調降貼圖品質設定來衝高幀數,才能確保遊玩時的流暢體驗。至於 Ashes of the Singularity、Far Cry 5 等遊戲,實測平均值落在 61~79.1FPS 之間,應付基本流暢度要求是無虞。
總和而言,與 GeForce RTX 2080 Gaming X Trio 接觸第一時間,它給人留下相當壯碩、沉重的印象。如此設計是為了確保超頻散熱性,以及結構防彎曲等效用,在散熱性試驗確實有亮眼的表現。GeForce RTX 2080 Gaming X Trio 具有 4 年保固,目前參考市價約 27,790 元,加以衡量超頻時脈設定、散熱性表現等條件來看,是入主 GeForce RTX 2080 很不錯的選擇。