Battlemage 世代的 Xe2 GPU 架構,率先在 Lunar Lake 導入,跟著進入到 Intel Arc 獨立顯示卡。雖然,在這中間曾傳出 Intel 要放棄獨立顯示卡產品線,但終究我們還是見到代號 BMG-G21 的 Intel Arc B580 12GB 與 Intel Arc B570 10GB 在 12 月 3 日正式亮相。
獨立顯示卡,或者更嚴謹地說, GPU 不是一條好走的路,但 Intel 有要走下去的理由存在著。
即使,放棄了獨立顯示卡這條產品線,回到 CPU 本身也得要 iGPU 的搭配。若,只有單純的 CPU,而沒有 GPU 的調和,似乎缺少了什麼味道。
如前面提到,BMG-G21 有 2 款產品(目前來說),分別是 Intel Arc B580 12GB 與 Intel Arc B570 10GB。
Intel Arc B580 and B570 Spec
Intel Arc B570 | Intel Arc B580 | |
Xe-Cores | 18 | 20 |
Render Slices | 5 | 5 |
Ray Tracing Units | 18 | 20 |
XMX AI Engines | 144 | 160 |
Graphics Clock | 2500MHz | 2670MHz |
GDDR6 | 10GB | 12GB |
Memory Interface | 160 bit | 192 bit |
Memory Bandwidth | 380GB/s | 456GB/s |
Peak TOPS(INT8) | 203 | 233 |
Total Board Power | 150W | 190W |
Power Connector | 1x PCIe 8 PIN | |
PCIe Config. | PCIe 4.0 x8 | |
HW Acc. Media | AV1|HEVC|AVC|VP9|XAVC-H | |
Display Config. | DP 2.1|DP 2.1(UHBR 13.5)|DP 2.1|HDMI 2.1 |
除了記憶體數量不同外,Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 主要差異在 Xe-Cores,跟著也影響了 Ray Tracing Units、XMX AI Engines 與 Total Board Power。
雖然 Intel Arc B580 12GB 目標是鎖定 NVIDIA GeForce RTX 4060,但 GeForce RTX 4060 8GB 的 TGP(Total Graphics Power)為 115W,而 GeForce RTX 4060 Ti 8GB 為 160W,都低於 Intel Arc B580 12GB。
犧牲功耗換取效能的做法… 怎麼很像隔壁棚 AMD 常做的事情。
Intel 的 BMG- G21 GPU 擁有 5 個 Render Slices、最大 20 Xe-Cores、160 XMX Engines、20 Ray Tracing Units、20 Texture Samples、10 Pixel Backends、18MB L2 Cache 以及 2 Multi-Format X-coders。
我們知道 Intel Arc A750 擁有 28 Xe-Cores,因此與 Intel Arc A580 相比較的話,可以發現到 Intel Arc B580 的規格較低(廢話,不然怎麼會用 5 系列..)。話雖如此,但因為 Xe 2 在架構強化的因素,讓 Intel Arc B580 有著更佳的表現。
Battlemage 世代的 Intel Arc B 系列有幾個特點:
1. XMX 的 Xe2 GPU 架構 ,強化了 SMID16 執行單元,有機會大幅提升效率。
2. Ray Tracing Unit 的進步,與前一代相比較,可以提供高達 2 倍的處理性能。
3. 第二代 XMX 引擎,在 AI 性能部分有一定強化。
4. XeSS-FG 能實現更高的幀率和流暢的遊戲表現
5. XeLL(Xe Low Latency)將動作與畫面影響之間的延遲降至最低,讓使用者可以有更佳的遊戲體驗
XeSS 2 與 XeSS 大不相同,因為 Intel XeSS 2(Super Sampling)整合了 XeSS-FG(Frame Generation)、XeLL(Low Latency)與 XeSS-SR(Super Resolution),至於 Intel XeSS 就只是單純的超級解析度而已。
I/O 方面,Battlemage 世代開始支援 DisplayPort 2.1(雖然只有 UHBR 13.5),以及 HDMI 2.1a。
UHBR 13.5 的 DisplayPort 2.1 最高可以支援 7680 x 4320 @ 60Hz 或是最高 3840 x 2160 @ 360Hz,對於非 UHBR 13.5 部分的 DisplayPort 2.1 最高只能達到 3840 x 2160 @ 240Hz;HDMI 2.1a 部分可以支援到 7680 x 4320 @ 120Hz 或是 3840 x 2160 @ 480Hz。
Battlemage 世代 Intel Arc 獨立顯示卡支援 VESA Adaptive-Sync 標準。
另一方面,Xe Media Engine 托 Dual-MFX 設計的關係,讓 Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 能應付 8K 10 bit HDR 120 FPS 解碼。
Battlemage Xe Media Engine
Codec | Bit Depth | Chroma Sampling | |
Decode | JPEG | 8 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 |
MPEG-2 | 8 bit | 4:2:0 | |
AVC / H.264 | 8 bit | 4:2:0 | |
HEVC / H.265 | 8|10|12 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 | |
VP9 | 8|10|12 bit | 4:2:0|4:4:4 | |
AV1 | 8|10 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 | |
Encode | JPEG | 8 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 |
HEVC / H.265 | 8 bit | 4:2:0 | |
HEVC / H.265 | 8|10 bit | 4:2:0|4:2:2|4:4:4 | |
VP9 | 8|10 bit | 4:2:0|4:4:4 | |
AV1 | 8|10 bit | 4:2:0 |
說了一堆 Battlemage 世代 Intel Arc B580 的規格與廢話,重點是這款顯示卡到底有多大的進步。以 Intel 提供的資料,他們希望媒體使用 Intel Arc A750、GeForce RTX 4060 與 Radeon RX 7600 進行比較,但我們叛逆也不是第一天,因此我們更動一下比較對象,將 Intel Arc A750 與 Radeon RX 7600 更改為 Intel Arc A770 與 Radeon RX 7600 XT。
3DMark - Intel Arc B580 12GB Limited Edition
3DMark | Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 |
TIme Spy | 12440 | 11291 | 10690 | 13922 |
Graphic Score | 12911 | 11390 | 10637 | 14812 |
CPU Score | 10309 | 10762 | 10459 | 10387 |
TIme Spy Extreme | 6097 | 5352 | 5050 | 6788 |
Graphic Score | 6233 | 5345 | 4987 | 7105 |
CPU Score | 5427 | 5396 | 5440 | 5415 |
Fire Strike | 25305 | 28533 | 25816 | 30212 |
Graphic Score | 27599 | 32217 | 28110 | 35249 |
Physics Score | 29926 | 31907 | 31683 | 31115 |
Combo Score | 13644 | 14154 | 13662 | 14285 |
Fire Strike Extreme | 10893 | 14661 | 12742 | 15117 |
Graphic Score | 11262 | 15215 | 13362 | 15653 |
Physics Score | 31935 | 32322 | 31429 | 31037 |
Combo Score | 4877 | 7006 | 5690 | 7463 |
Fire Strike Ultra | 5625 | 7585 | 6100 | 7861 |
Graphic Score | 5436 | 7485 | 5810 | 7703 |
Physics Score | 32630 | 32704 | 31556 | 30967 |
Combo Score | 2840 | 3698 | 3324 | 4001 |
Port Royal | 6953 | 5978 | 6132 | 7890 |
Speed Way | 2388 | 2077 | 2692 | 2464 |
DXR | 32.5 | 20.98 | 27.6 | 23.45 |
1440p Gaming - Intel Arc B580 12GB Limited Edition
1440p | Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | 75 | 59 | 76 |
Black Wukong(HGIH with RT_OFF) | 32 | 40 | 29 | 31 |
Black Wukong(HIGH with RT_OFF_XeSS_PERFOMANCE) | - | - | - | 59 |
Borderlands 3(DX12 with ULTRA) | 81.38 | - | 12 | 5.35 |
Borderlands 3(DX11 with ULTRA) | 70.3 | 69.27 | 68.42 | 83.49 |
CS2(VERY HIGH) | 119 | 126 | 117 | 131 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA) | 52.95 | 44.19 | 54.17 | 62.8 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA with RT) | 14.98 | 22.15 | 20.02 | 24.84 |
CYPERPUNK 2077(BALANCED with XeSS) | 48.69 | 59.54 | ||
F1 24(ULTRA HIGH) | 39 | 45 | 42 | 52 |
F1 24(BALANCED with XeSS + XeFG) | 137 | 110 | 111 | 153 |
Far Cry 6 | 93 | 86 | 76 | 90 |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 114.28 | 125.49 | 127.61 | 138.87 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT OFF) | 95 | 105 | 95 | 94 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT ULTRA) | 38 | 51 | 40 | 49 |
Hitman 3(GPU) | 133.14 | 117.67 | 122.72 | 145.09 |
Metro Exodus(ULTRA) | 64.98 | 61.31 | 69.21 | 72.16 |
Rainbow Six Siege(VULKAN with ULTRA) | 213 | 239 | 193 | 270 |
Rainbow Six Siege(DX11 with ULTRA) | 255 | 235 | 225 | 274 |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 93 | 97 | 84 | 107 |
Total War: War Hammer 3 | 56.2 | 55.5 | 56.1 | 62 |
1080p Gaming - Intel Arc B580 12GB Limited Edition
1080p | Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 |
Assassin's Creed Valhalla | 108 | 109 | 73 | 99 |
Black Wukong(HGIH with RT_OFF) | 46 | 59 | 42 | 43 |
Black Wukong(HIGH with RT_OFF_XeSS_PERFOMANCE) | - | - | - | 67 |
Borderlands 3(DX12 with ULTRA) | 121.52 | - | 12 | 5.35 |
Borderlands 3(DX11 with ULTRA) | 102.25 | 97.07 | 89.64 | 108.15 |
CS2(VERY HIGH) | 175 | 193 | 161 | 188 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA) | 87.02 | 77.72 | 79.47 | 95.75 |
CYPERPUNK 2077(ULTRA with RT) | 25.05 | 38.29 | 31.51 | 39.15 |
CYPERPUNK 2077(BALANCED with XeSS) | - | - | 65.57 | 81.12 |
F1 24(ULTRA HIGH) | 57 | 60 | 65.67 | 71 |
F1 24(BALANCED with XeSS + XeFG) | - | - | - | 186 |
Far Cry 6 | 134 | 115 | 97 | 115 |
Final Fantasy 14 Dawntrail | - | 195 | 171.65 | 189.29 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT OFF) | 133 | 154 | 127 | 126 |
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT ULTRA) | 57 | 79 | 59 | 71 |
Hitman 3(GPU) | 210.09 | 190.76 | 180.68 | 218.26 |
Metro Exodus(ULTRA) | 83.78 | 78.11 | 83.19 | 83.57 |
Rainbow Six Siege(VULKAN with ULTRA) | 305 | 357 | 253 | 362 |
Rainbow Six Siege(DX11 with ULTRA) | 383 | 340 | 303 | 366 |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 147 | 151 | 114 | 152 |
Total War: War Hammer 3 | 89.8 | 84 | 77.7 | 90.9 |
Intel Arc 驅動在 Borderlands 3 這款遊戲中 DirectX 12 表現很奇怪,即使我們重新安裝作業系統進行重測,仍無法測得較為正確的數據… 因此使用 DirectX 11 API 進行測試比較。
1440p 表現相當優異,部分表現甚至可以上壓 GeForce RTX 4060 Ti。
1080p 遊戲表現也讓人驚艷,但如前面提到,Intel Arc 顯示卡驅動還有非常大的空間可以進步。類似的話… 已經不知道說了多少次,但整體來說,Intel Arc 驅動真的需要繼續努力就是…
跟著看看 Intel Arc B580 12GB 在 Creator 與 AI 部分的表現。
Creator and AI - Intel Arc B580 12GB Limited Edition
Radeon RX 7600 XT | GeForce RTX 4060 | Intel Arc A770 | Intel Arc B580 | |
Blender | ||||
Monster | 621.58 | 1821 | 1014.46 | 911.66 |
Junk Store | 354.87 | 902 | 578.5 | 446.76 |
fishy_cat | 342.83 | 937 | 564.31 | 470.88 |
Geekbench 6 | ||||
OpenCL | 86894 | 106285 | 115043 | 97823 |
Vulkan | 99750 | 109203 | 87958 | 109572 |
Geekbench AI | ||||
Single Precision | 20148 | 17886 | 12507 | 10516 |
Half Precision | 24595 | 30109 | 13318 | 25408 |
Quantized | 15741 | 13719 | 9359 | 26614 |
Procyon AI Image Generation | ||||
SD 1.5(FP16) | 735 | 1224 | 1040 | 1497 |
SDXL(FP16) | - | - | 1095 | 1607 |
Procyon AI Text Generation | ||||
Phi-3.5-mini-instruct(Tokens/s) | 85.61 | 81.36 | 56.3 | 102.04 |
Mistral 7B(Tokens/s) | 56.66 | 51.35 | 49.8 | 75.58 |
Llama3-8B(Tokens/s) | 47.23 | 42.29 | 49.16 | 73.21 |
LLama2-13B(Tokens/s) | 29.53 | 8.82 | 29.49 | 23.2 |
Intel Arc B580 在 UL 推出的 Procyon AI Image Generation 和 Procyon AI Text Generation 表現相當突出。
Radeon RX 7600 XT 與 GeForce RTX 4060 這 2 款顯示卡記憶體不足,所以在 Procyon AI Image Generation 中的 SDXL(FP16)沒有數據;另外,GeForce RTX 4060 在 Procyon AI Text Generation 中的 LLama2-13B 分數只有個位數,其原因也是因為顯示卡記憶體過低導致。
測試使用的是 AMD Ryzen 7 9600X 處理器,搭配 ASUS ROG Strix X870-I Gaming WiFi 主機板,以及 DDR5-6400 MT/s 記憶體。
跟著我們看看 Intel Arc B580 12GB Limited Edition 的實際功耗與散熱表現。
與其他合作夥伴不同,Intel Arc B580 12GB Limited Edition 預設並沒有超頻設定,因此 Total Board Power 維持在 190W;比較有趣的是,Intel 規定超過 200W 的 Intel Arc B580 需要設置 2x PCIe 8 PIN,以維持最佳表現,至於有沒有必要,這取決於各品牌對於產品的定位。
透過 Furmark 與 GPU-Z,我們只能抓取到 Intel Arc B580 GPU 本身(Total GPU Power)的功耗,中位數在 137.4W,此時 GPU 時脈已經可以觸及到 2850MHz,而這也是 Intel Arc B580 可以達到的最高時脈。
我們也透過 NVIDIA 提供的 PCAT 觀察 Intel Arc B580 12GB Limited Edition 整卡功耗,在同樣條件下,實際上這張卡最高可以達到 200W 的功耗。
在壓力測試下,Limited Edition 的風扇轉速中位數在 1,406 RPM,GPU 溫度中位數在 68 攝氏度。
GeForce RTX 40 系列已經走到尾聲,很多產品已經陸續在收尾階段,Intel Arc B580 12GB 此時候登場,且鎖定 GeForce RTX 4060 這款產品的位階,時間點似乎很剛好。
同時,Intel Arc B580 的 249 美元定價,相較於 Alchemist 世代 Intel Arc A770 或是 Intel Arc A750 來說,Intel Arc 顯示卡團隊這次動作要更激進不少。
雖然鎖定 1440p 遊戲玩家,但我們都清楚 Steam 目前最大宗的玩家仍舊在 1080p,有 55.98%;話雖如此,Steam 遊戲平台的 1440p 遊戲玩家也接近 20% 之多。
驅動與功耗都是疑問,Intel Arc 驅動程式進步空間很大,這在前面已經提到,但與 Alchemist 剛推出時,Battlemage 世代有著顯著改善,但驅動這東西越努力,就越能見到效果,所以繼續加油吧。至於功耗… 190W 鎖定 GeForce RTX 4060 級別顯示卡,我們是認為偏高,即使觸及到 GeForce RTX 4060 Ti,依然是高。
無論如何,Intel Arc B580 12GB 已正式推出,接下來就看消費者反應,以及 AMD Radeon 和 NVIDIA GeForce 後續如何出招。