一向不畏懼鏡頭、親民作風的 NVIDIA CEO 黃仁勳,於 CES 2025 主題演講之後接受媒體的提問,對於尖銳的問題也是有問必答。

GeForce RTX 50 系列宣布推出以及相關 AI 功能的更新,相信大家一定有不少的想法,有些技術性疑問將會隨著解禁時間到來而獲得解答。但在這之前,NVIDIA CEO 黃仁勳相當願意回答一些玩家心理的疑問,筆者就消費性產品相關問題節錄下來。

Q1:AI PC 在銷售、市場占有率部分似乎表現不是很好,NVIDIA 在此有什麼可以著力的地方嗎?

A1:AI 由資料中心開始蓬勃發展,因為其需要超級電腦般的能力進行開發、訓練等運算密集的工作,這些工作同時也需要移動十分大量的資料集,僅有資料中心辦得到。但我相信不僅是在 NVIDIA 內部,此時此刻一定有著科學家和工程師們正在努力著,想辦法把 AI 功能放進消費性產品之中。

例如 Windows Subsystem for Linux 2(WSL2)就是個十分適合 AI 工作的運作環境,NVIDIA 會持續支援相關的容器功能,並投入大量的工程時間和努力。

Q2:為什麼自從 GeForce RTX 40 系列之後,90 和 80 等級在效能、價格差異如此之大,此次推出的 GeForce RTX 5090 和 GeForce RTX 5080 也是如此?

A2:在獨立顯示卡市場的玩家之中,會去購買旗艦級、頂級產品的玩家,絕大多數都會希望得到最好的產品,對他們而言,效能提升 10% ~ 20% 完全無法滿足需求。當然,將近 2,000 美元的投資並不是個小數目,但就如同當你投入購買最好、最高速、最漂亮的螢幕去享受遊戲的當下,你難道不希望是用最好的顯示卡去驅動嗎?

NVIDIA CEO 黃仁勳十分願意回答問題,無論是技術性的玩家疑問,或是十分尖銳的財務、供應商問題也都侃侃而談。

NVIDIA CEO Q&A

Q3:不能夠為每張顯示卡配對更多的記憶體容量嗎?NVIDIA 各個等級的顯示卡記憶體容量是如何決定的?

A3:在 NVIDIA 的內部評估當中,會嘗試在 GPU 運算能力和記憶體容量之間取得絕佳平衡,因為如果為 GPU 配對更大、更多的記憶體,但是 GPU 的運算能力卻無法使用到如此大的記憶體容量,豈不是浪費又徒增成本?反之亦然。

Q4:有 GeForce RTX 5060 等級或以下顯示卡相關的消息嗎?

A4:我們昨日剛剛宣布推出 GeForce RTX 5090 至 GeForce RTX 5070 等 4 款顯示卡,其中最低階的 GeForce RTX 5070 已經可以提供相當於前一世代 GeFroce RTX 4090 的效能。就目前而言,我們還沒有辦法分享進一步的資訊。

Q5:為什麼是由 DirectX API 去支援 Neural Rendering?那其它的跨平台 API 呢?

A5:根據過去 NVIDIA 和 Microsoft 的合作經驗而言,Microsoft 十分願意投入資源在 DirectX 的開發,延伸指令支援上也很支持。當然這是根據這次新推出的情況而言,我們也會持續評估現況與發展,做出最好的決策。