高通技術公司今日於擴增世界博覽會(Augmented World Expo,AWE)宣布推出Snapdragon Reality Elite平台,專為在多種裝置形態中實現沉浸式空間運算體驗而打造,結合卓越視覺擬真度,與深度整合的裝置上AI。
該平台將支援高效能一體式視訊透視(VST)頭戴式裝置,以及輕量化有線連接光學透視(OST)裝置。

高通技術公司資深副總裁暨XR、穿戴式裝置與個人AI總經理Ziad Asghar表示:「XR的採用持續擴大,目前已有超過6000萬台裝置上市 ,並在各產業展現強勁成長動能。隨著更先進且整合度更高的XR平台陸續推出,市場對於兼具更高效能、更強智慧能力與更優異能效的XR技術需求也日益增加。Snapdragon Reality Elite正是為滿足這些需求而打造,透過強大的裝置上AI實現更快速、更持久且更具沉浸感的體驗;同時,隨著我們從底層架構開始打造專用XR晶片組,也進一步鞏固高通在VR與MR領域的領導地位。」
Snapdragon Reality Elite專為提供先進的裝置上AI效能而設計,AI處理能力最高可達48 TOPS,並支援大型語言模型與大型視覺模型,開啟新一代生成式XR體驗。這些能力可支援從採用Gaussian Splatting技術的擬真虛擬人像,以及基於LLM的AI代理,到由大型視覺模型(LVM)即時驅動的物件生成等多元應用,將動態數位內容自然融入使用者所處的環境中。上述AI功能也能讓XR體驗具備即時回應能力、更深入的情境感知能力與更自然的互動方式。此外,Snapdragon Reality Elite進一步強化頭部與手部追蹤能力,並支援透視功能,協助使用者更無縫地與數位內容及周遭世界互動。
Snapdragon Reality Elite帶來最高達60%的GPU效能提升、最高達30%的CPU效能提升,以及最高達160%的NPU效能提升 ,讓開發者能更靈活地打造更進階的沉浸式XR體驗,包括呈現更豐富的視覺效果、更即時的互動反應,以及更複雜的混合實境應用場景。這些額外效能提升可支援如沉浸式內容觀賞、混合實境應用與即時空間感知等高負載使用情境,同時維持優異的能效表現,讓裝置可長時間舒適配戴。
該平台支援單眼最高4.4K解析度、90fps畫面更新率,可呈現更銳利的細節、更流暢的動態表現與更出色的色彩擬真度。針對視訊透視(VST)的強化,平台進一步降低延遲並提升影像品質,使數位內容能更自然地與真實世界融合。這些技術進展得益於多項經過強化的專用IP強化模組,其中包括EVA模組,可為高負載的電腦視覺運算提供硬體加速。
這些效能與繪圖能力的提升,同時搭配更優異的能效表現,在相同工作負載下可提供最高20%的電池續航力提升2,並使晶片組在高負載運作時的溫度最多降低12°C。這些提升有助於打造更輕量、運作溫度更低的頭戴式裝置與有線連接式智慧眼鏡,讓使用者能長時間舒適配戴。
Snapdragon平台位居XR生態系核心,包括Android XR在內,憑藉卓越的效能、功耗效率與AI能力,驅動來自領先OEM廠商與合作夥伴的多元頭戴式裝置與智慧眼鏡。Snapdragon Reality Elite延續這股發展動能,現已成為XREAL Project Aura的基礎平台。該產品預計於今年稍晚推出;同時亦導入 Play for Dream 的下一代裝置,並預計未來將有更多產品陸續採用。

XREAL共同創辦人暨執行長徐馳表示:「XREAL Project Aura為光學透視XR眼鏡樹立全新標竿,將強大的AI驅動體驗帶入工作與日常生活之中。Snapdragon Reality Elite是實現這項成果的重要基礎,提供我們實現新一代XR願景所需的效能、能效與先進的裝置上AI能力。無論是追求更高開發彈性的開發者,或期待無縫且頂級體驗的消費者,Snapdragon Reality Elite都能驅動Project Aura發揮卓越表現。」
Play for Dream創辦人黃鋒表示:「Play for Dream很高興採用Snapdragon Reality Elite,打造我們的下一代沉浸式裝置,此平台提供我們推動高品質XR體驗所需的效能與能效。」