繼上週多款遊戲陸續推出,以及搭載 3D 引導式神經渲染(3D-Guided Neural Rendering)的 NVIDIA DLSS 5 正式推出後,NVIDIA 宣布,更多 DLSS 遊戲與更新亦接連推出,為 GeForce RTX 玩家帶來更高層次的影像品質與效能。

《蜂巢:彼岸世界(Honeycomb: The World Beyond)》已於今日推出,支援 DLSS 4.5、光線追蹤與 RTX 直接照明(Direct Illumination)。《戰犬行動(WARDOGS)》將於 9 月 10 日開放搶先體驗,支援 DLSS 4.5 與 DLSS 動態多畫格生成;《絕地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS)》也將新增 DLSS 超解析度支援。下週,《007 初露鋒芒(007 First Light)》將推出路徑追蹤與 DLSS 4.5 光線重建更新,《Active Matter》與《伊莫(Aniimo)》亦將同步推出。

NVIDIA 同步推出全新 GeForce Game Ready 驅動程式,針對《007 初露鋒芒》的路徑追蹤升級進行系統最佳化,支援《絕地求生》即將推出的 DLSS 超解析度更新,並為近期即將推出且支援 DLSS 的《Active Matter》、《伊莫》與《戰犬行動》提供 Game Ready 支援。

以下為全新與即將推出 RTX 遊戲的重點摘要:

-《蜂巢:彼岸世界(Honeycomb: The World Beyond)》:Frozen Way 與 Snail Games USA 打造的生存沙盒遊戲現已推出,舞台設定於外星球 Sota7。GeForce RTX 玩家可透過 DLSS 4.5 超解析度與動態多畫格生成提升影像品質並加速效能;光線追蹤效果則可透過 NVIDIA RTX 直接照明與 DLSS 4.5 光線重建進一步強化。

-《戰犬行動(WARDOGS)》:BULKHEAD 與 Team17 打造的大規模全面戰爭 FPS,累積加入超過 150 萬次願望清單、8 月封閉 Beta 測試吸引逾 50 萬名玩家參與後,將於 9 月 10 日開放搶先體驗。GeForce RTX 玩家首日即可使用 DLSS 4.5 超解析度與動態多畫格生成,NVIDIA Reflex 則可最佳化 PC 延遲。

-《絕地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS)》:這款熱門免費大逃殺遊戲將於 9 月 10 日加入 DLSS 超解析度支援。GeForce RTX 玩家可透過 NVIDIA App 的 DLSS 覆寫模式升級至最新 DLSS 4.5 模型,在各種對戰與模式中進一步提升影像品質並加速效能。

-《007 初露鋒芒(007 First Light)》:IO Interactive 打造的詹姆士.龐德冒險遊戲將於 9 月 15 日推出重大視覺更新,加入路徑追蹤與 DLSS 4.5 光線重建。搭配既有的 DLSS 4.5 超解析度與動態多畫格生成支援,此次更新將帶來更具沉浸感的光照、陰影與反射效果。若無配備合適 GeForce RTX PC 的玩家,也可透過 GeForce NOW Ultimate 會員資格串流遊玩。

-《NBA 2K27》:搭載 3D 引導式神經渲染的 NVIDIA DLSS 5 現已於《NBA 2K27》正式登場,這也是此項技術的首次亮相。DLSS 5 支援 GeForce RTX 50 系列 GPU 與筆記型電腦,並可透過 GeForce NOW 使用。這項技術運用 AI 提升視覺保真度,同時讓遊戲美術人員能精準掌控最終視覺效果。

-《巫師 3:狂獵 重製版(The Witcher 3: Wild Hunt—Remastered)》:CD PROJEKT RED 備受好評的 RPG 將於 9 月 29 日回歸,並推出免費升級,加入路徑追蹤、DLSS 4.5 光線重建與動態多畫格生成,DLSS 超解析度也將同步升級至 4.5 版。玩家也可期待預計於 2027 年推出的全新資料片《巫師 3:狂獵 舊時曲(The Witcher 3: Wild Hunt—Songs of the Past)》。

-《Active Matter》:Gaijin Entertainment 打造的硬派軍事 PvPvE、PvE 與 PvP 射擊遊戲將於 9 月 15 日推出,支援 DLSS 4.5 超解析度、光線重建與動態多畫格生成。這些技術可提升影像品質並加速效能,為 GeForce RTX 玩家提供更多效能餘裕,以啟用遊戲中的光線追蹤反射與陰影。

-《伊莫(Aniimo)》:Pawprint Studios 打造的免費遊玩生物捕捉開放世界 RPG 將於 9 月 16 日推出,支援 DLSS 4.5 超解析度與動態多畫格生成。遊戲也將於 2027 年初導入 NVIDIA ACE,透過在玩家 GPU 上於本機執行的 Nemotron 小型語言模型,讓玩家能以自然語言與語音指令和遊戲中的生物互動。

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