除了由遊戲內建支援的 FidelityFX Super Resolution 之外,新版 AMD 顯示卡驅動程式增加通用的 Radeon Super Resolution 功能,更廣泛地支援上千款遊戲,未來還有畫質更棒的 FSR 2.0。

按照往例,顯示卡製造商每每推出新款驅動程式,除了修正錯誤與提升效能之外,還會逐步增加新功能,為自家產品增添附加價值並貼近使用者需求。AMD 即將釋出的顯示卡驅動程式 Adrenalin Edition 22.3.1,迎合旗下顯示產品的市場策略,將「Radeon」字樣移除,全名為 AMD Software:Adrenalin Edition 22.3.1。

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這個版本將先前需由遊戲廠商加入至遊戲當中的 FidelityFX Super Resolution 功能,採用相同的演算法導入至驅動程式之中,改稱為「Radeon Super Resolution」。使用者只需要在驅動程式面板當中開啟(可以是全域設定,也能夠跟隨遊戲逐一設定),接著在遊戲內選擇較低的解析度(解析度越低、FPS 效能表現越高,反之亦然),即可以接近原生解析度渲染畫面品質的方式,享受更進一步的畫面幀率效能表現。

▼AMD Software:Adrenalin Edition 22.3.1 導入 Radeon Super Resolution功能,將原先由遊戲內建的 FidelityFX Super Resolution 功能,改由驅動程式實現。AMD Radeon Super Resolution

▼從驅動程式控制面板開啟 Radeon Super Resolution 功能,再降低遊戲的畫面解析度設定,即可享受更高 FPS 表現,同時維持與原生解析度相近的畫質。AMD Radeon Super Resolution how to use

▼以多款遊戲測試 Radeon Super Resolution,從 1080p 提升至 4K 解析度時,最高擁有 3 倍的效能提升幅度。AMD 表示 Radeon Super Resolution 將可支援數千款遊戲。AMD Radeon Super Resolution performance comparisons

值得注意的是,首發 Adrenalin Edition 22.3.1 預計支援 Radeon RX 5000 系列以上顯示卡,今年第二季之後將支援 Ryzen 6000 系列以上 APU,也就是內建顯示繪圖核心改採 RDNA 2 架構的世代。此外,AMD 還建議使用者維持遊戲畫面解析度比例與螢幕相同,否則畫面拉伸後會有長寬比例不均的現象。

讓使用者無需坐在電腦面前,也能夠串流遊玩電腦遊戲的 AMD Link 功能,將推出獨立的應用程式,以便讓使用 Intel 或是 NVIDIA 硬體平台的玩家能夠一起暢玩。其餘則是功能強化,包含一鍵啟用 Radeon Image Sharpening 功能,並套用至影片播放、辦公室和網頁內容等;驅動程式面板也有小幅變化,包含遊戲啟動時跳出小視窗,提醒玩家目前的畫面設定,並將驅動程式更新檔案拆分,僅需下載更新部分即可。

▼AMD Link 將支援 Intel 和 NVIDIA 硬體平台,讓最多 4 名玩家能夠遊玩區域網路的多人遊戲。AMD Link

▼Radeon Image Sharpening 能夠一鍵啟動,並套用至影片、辦公室軟體和網頁內容。AMD Radeon Image Sharpening now support one-click enable

▼當玩家開啟遊戲時,將跳出小視窗提醒目前的畫面相關設定,驅動程式更新也僅需下載需要的部分即可。AMD Radeon Software

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FidelityFX Super Resolution 在今年第二季將提升至 2.0,AMD 表示這是個專注在畫質表現的改進版本,採用以時間為基礎的資料和最佳化的反鋸齒,全面提升畫質表現,且仍舊無須在顯示卡晶片當中埋入機器學習運算相關硬體。以 AMD 先行釋出的畫面比較圖片來看,FSR 2.0 和 FSR 均使用 performace 畫質設定之下,FSR 2.0 有感提升畫面品質。

▼FidelityFX Super Resolution 2.0 是個專注於畫面品質的改版,只要遊戲支援,也能夠在其它競爭對手的硬體上執行。AMD FidelityFX Super Resolution 2.0

▼雖然目前 AMD 釋出的遊戲畫面解析度不高,仍舊可以感受到 FSR 2.0 於提升畫面表現的成果。(於 performance 模式下,FSR 2.0 粗黑線條邊緣鋸齒相對 FSR 少)AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 comparisons

FidelityFX Super Resolution 2.0 功能目前沒有確切的推出日期,也不確定先前支援 FSR 的遊戲是否可以無痛升級,細部演算法、功能說明同樣付之闕如。FSR 2.0 更詳細的資訊將在 3 月 23 日舉行的 GDC 2022 釋出。