在公布 Vega 相關資訊前夕,AMD 先介紹了 FreeSync 2 技術。

Radeon FreeSync 是 AMD 在 2015 年 3 月公布的一項技術,在 2017 年 1 月,AMD 介紹了新一代的 FreeSync 2 技術,其實在這中間的過程中,FreeSync 陸續有一款 30 吋 144Hz 更新頻率的螢幕發表,開始支援 Low Framerate Compensation(LFC),以及 2016 年 2 月的 HDMI over FreeSync 功能。

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FreeSync 2 有幾個特色,包含 Plug n Play HDR、Low Latency、LFC 以及 HDR Rendering to HDR Display,以及遊戲視窗化模式。

相較於傳統 SDR,HDR 有更著更廣的色域表現。

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AMD 的 FreeSync 2 技術能夠讓過去從 HDR Rendering、Game Tone Mapping、Display Tone Mapping 到 Display Present 縮減成 HDR Rendering、Game Tone Mapping 與 Display Present,同時在一般文書與圖片、影片顯示間進行自動切換的能力。

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透過渲染步驟的縮減,應該能有效降低損失的可能性。

HDR 螢幕應該還在規劃中,但前面提到的 LFC 螢幕則有不少款,其中有 1080p 與 240Hz 的 BenQ XL2540、 1440p 與 144Hz 的 Acer XF270HU 以及 3440 x 1440 Curved、100Hz 與 Quantum Dot 面板的 Samsung C34F791。

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對應到 FreeSync,另一個技術就是 NVIDIA 的 G-Sync。雖然 AMD 在簡報中沒有提到名稱,但 Radeon FreeSync 技術合作夥伴目前有 20 家,高於對手的 8 家,也因為合作夥伴多,所以 121 款產品也遠遠多於對手的 18 款螢幕。

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