Radeon RX 6900 XT 發表前夕,AMD 特別安排一場與 Radeon 繪圖技術事業群(Radeon Technologies Group)工程部資深副總裁 David Wang(王啟尚)的小型媒體專訪。David Wang 在繪圖與晶片方面有著超過 25 年的經驗,當年一手打造了 GCN 架構,而在 2018 年回歸 AMD 之後,再次主導的 RDNA 2 架構延續了早前 GCN 架構的傳奇,為 AMD 在 GPU 市場寫下另一篇全新的詩章。

需要特別強調,David Wang 畢業於台灣交通大學電機工程,且在 2012 年獲得交通大學傑出校友的殊榮。

RDNA 2 架構透過更多的 Compute Units 來讓 Radeon 顯示卡提供更高的效能,同時加入 Infinity Cache 技術,大幅提升頻寬效能以及降低 GPU 和 CPU 之間的的延遲。

128MB 的 Infinity Cache 可以視為 L3 Cache 的概念,在結合 256Gb GDDR6 記憶體後,能夠提升 2.4 倍之多的頻寬,這遠勝於單純 512Gb 或者是 384Gb GDDR6 的表現,當然功耗表現也有著相當大的提升。此外,Infinity Cache 對於 AMD 的 Ray Accelerator 也有著一定的幫助。

這次 AMD 的 Ray Accelerator 是加入到 Compute Units 內,也就意味著越多的 Compute Units 會有著越強大的 Ray Tracing 表現,未來隨著越來越多遊戲支援 Ray Tracing,RDNA 2 架構在這部分也會有著更好的表現。就實際面來說,AMD 在 Ray Tracing 的發展較 NVIDIA 要晚一些,也就讓 NVIDIA GeForce 在 Ray Tracing 部分處在領先角色,話雖如此,但我們可以見到 AMD 已經急起直追,未來有著不少的發揮空間。

目前無法知曉 AMD 是否會走向 NVIDIA RT Cores 獨立的設計方式,因為單純的純硬體表現可能會有著更好的表現。

RDNA 2 較讓人驚艷的應該是 Smart Access Memory(SAM),這個基於 PCIe 標準以及 Resizable Bar 打造的功能,而且這樣的功能我們也開始見到 Intel 和 NVIDIA 在開發中。

全新 7nm 製程 RDNA 2 架構有著相當強大的效能外,在效率以及設計方面也有著許多變化,這部分我們從已經發表的 Radeon RX 6800 XT 與 Radeon RX 6800 見到,當然未來也期待 Radeon Technologies Group 在 David Wang 帶領下有著更多驚喜端出給玩家們。

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