一如早前預期,ARM 在 Computex 2016 端出 10nm 製程的新 IP。

ARM 在 5 月 30 日,也就是 Computex 2016 的 Day 0 舉行全球記者會,為我們帶來 GPU 與 CPU 兩個全新 IP 產品。兩款新品其實在 TechOn 2015 就曾出現,當時代號分別是 CPU 的「Artemis」,以及 GPU 方面的「Mimir」。

Mali GPU 在 2015 年達成共計 7.5 億的終端出貨數據,讓它穩居全球市佔第一。

同時,Mali GPU 也在 2015 年拿下 25 個新授權。

arm mali gpu

一般來說,Mali GPU 除了在智慧型手機與平板電腦出現外,其在數位電視、機上盒等產品中也相當普及,市佔率更高達 75%,甚至高於智慧型手機與平板電腦。

回顧 ARM Mali GPU 這幾年的 GPU 架構發展,從 2010 年的 Utgard,2013 年的 Midgard,到 2016 年全新的 Bifrost,其實我們見到 Mali GPU 一直與時並進,以滿足客戶和市場需求。全新的 Bifrost 主要針對 3 大方向進行改良,分別是藉由 Claused Shaders 技術,以及基於查表索引的向量著色架構與 Wire Light 管線設計所帶來的能源效率(Energy Efficiency)提升、結合CCI-550,可讓CPU和GPU存取同一快取區塊的異構計算(Heterogeneous computing)的一致性最佳化,以及最重要的 Vulkan API 支援。

2016 年,全新 Bifrost 架構的第一款產品為 ARM Mali-G71,也就是早前代號「Mimir」的產品,與現有的行動繪圖架構比較之下,性能平均要高出 1.5 倍。也可以發現到,Mali GPU 這次導入全新的命名方式,不過簡報中並沒有確切提到全新的命名原則。

vulkan

mali-g71

如果與 ARM 在 2015 年的旗艦產品 Mali-T880 相比(在同製程的條件下),Mali-G71 最高可擴充達 32 組著色器核心,是前代 Mali-T880 的 2 倍,單位面積電晶體性能表現有 40% 的提升,同時能源效率表現也改善了20%。而配合新匯流排架構與改良的材質壓縮技術,Mali-G71 的頻寬表現也提升了 20%。

mali-g71 efficiency

ARM 也提供了參考數據,讓我們更清楚理解 Mali-G71 的的期望表現。

mali-g71 performance

以 2015 年的主流獨立 GPU 為比較基準,配置 16 核心,基於全新架構的 Mali-G71 表現幾乎可以平起平坐,表現更大勝 2015 年所有 x86 的整合式 GPU;至於 2015 年旗艦級的 12 核配置 Mali-T880 表現則是遠遠落在後頭。前面雖然沒有確切提到獨立 GPU 的等級,但從 25W 這個數據來推測,可能是 NVIDIA GeForce 840M 左右的產品。

arm mali

另一方面,Mali-G71 也支援更高的更新頻率以及螢幕解析度(4K 120Hz),能夠更好的處理 VR 繪圖應用,更低系統資源消耗的MSAA也能有效改善畫質,而繪圖反應時間(Graphics pipeline latency)的減少,也有助於改善 VR 應用在傳輸延遲方面的瓶頸,帶給消費者更好的 VR 應用體驗。

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