ROG Clavis 採用 ESS 音效晶片,就架構而言屬於 USB 音效卡形式。
ROG Clavis 這款外接式 DAC,除了作為 ROG Maximus XIII Extreme 主機板配件,也以音效周邊形式進行零售。其核心採用 ESS ES9281A Pro 晶片,符合 Hi-Res Audio 定義、支援 MQA 解碼、內建 AI 降噪功能,更強調跨平台廣泛相容性。
ROG Clavis 外接式 USB DAC
ASUS 主要是送來 ROG Clavis 樣品,但同時提供 ROG Cetra II Core 耳機用於搭配,ROG Cetra II 系列已經於稍早前開賣。過去我們曾經介紹 ROG Cetra,對於新到來的 ROG Cetra II Core 並不至於太陌生,因此稍後一併進行簡單介紹。
說來不算新面孔的 ROG Clavis,屬於外接式數位類比轉換器產品,作用與使用感受相等於 USB 外接音效卡,台灣建議售價為 3,490 元。它能替代電腦 / 筆電、智慧型裝置、遊戲主機本身的音效處理單元,提升改善音效體驗既簡單又方便。
ASUS 選用鋁合金來構成 ROG Clavis 外殼,非對稱線條、ROG 標誌和 Aura Sync 燈效、電馭文等設計,都承襲自 ROG 家族的 DNA。其尺寸約 55 x 20 x 12mm、重 26g,由於本體拖著 USB 線這條老鼠尾巴,總和長度也可以視為 15cm 左右。
ROG Clavis 本體那條線為 USB Type-C 介面規格,線身經過包覆編織網處理,另外提供 USB Type-C 轉 USB Type-A 線方便彈性運用。音源輸出則採 3.5mm 端子配置,除了耳機也能連接多媒體喇叭、音響系統,可以彈性一機兩用。
ASUS 強調內部運用 Hyper-Grounding 技術,將音源訊號迴路、Aura Sync 燈效分層 / 隔離處理,以降低電磁干擾等影響。核心植基於 ESS ES9281A Pro 晶片,這款 USB Audio 編解碼器整合相當多機能,ROG Clavis 規格如下圖所示。
換言之,ROG Clavis 其實就是款 USB 音效卡,其訊號雜訊比達 130dB,耳機適用阻抗應範圍最高至 300Ω,架構上支援至 32bit / 384kHz 高解析格式。除此之外,它內建非典型用途的麥克風,這主要是供自家 AI 降噪功能,作為偵測、分析環境噪音之用。
機身側面還有個 PC / NB、Mobile 切換開關,PC / NB 模式支援至 32bit / 384kHz 格式,Mobile 則為 24bit / 96kHz 並且會關閉附加的音效功能。兩者模式預設值同為 16bit / 48kHz,切換至 PC / NB 模式之後,還能透過 Armoury Crate 軟體使用附加音效功能。
進入 Armoury Crate 在「裝置」點選 ROG Clavis,可看到其選單分成「音效」、「燈光」、「韌體更新」等 3 類,「音效」可以對 ROG Clavis 進行細部調整,至於「燈光」與「韌體更新」如其名,應該是無需多加介紹些什麼。
「音效」內主軸算是「音效優化處理」,提供遊戲、電影等 8 種情境,大多會啟用一些「混響」、「虛擬環繞」、「等化器」、「低音增益」、「壓縮器」、「清晰音質」、「AI 降噪」等功能,不過還是可以依照喜好、需求自由開開關關。
附加的音效處理功能大多常見,理應當無需多說些什麼,ROG Clavis 在 PC / NB 模式下的賣點有虛擬環繞音效、MQA 解碼、AI 降噪。它具備模擬 7.1 聲道單一效果,在觀賞影片、玩遊戲時,可以帶來被音效圍繞的沉浸感。
AI 降噪標榜有著獨立的處理晶片,設計上是將超過 5 億筆環境噪音,經由 AI 訓練製作成智慧設定檔。使用時能指定麥克風是懸吊或線控式、獨立類型,AI 降噪會將環境偵測結果與麥克風收音內容,進行比對演算後消除噪音。
ROG Clavis 的 MQA 解碼能力屬於 Renderer 模式,當偵測到 MQA 音樂檔案播放或串流訊號,便會自動發揮作用。就 MQA Renderer 解碼框架而言,高解析音樂可達 24bit / 96kHz 格式,ROG Clavis 自然也符合 Hi-Res Audio 定義的要求。
ROG Cetra Core II
同場加映的 ROG Cetra 產品線一分為二,ROG Cetra Core II 採 3.5mm 接頭設計,而 ROG Cetra II 使用 USB Type-C 並具備主動降噪。共通點是升級 ASUS Essence 液態矽膠驅動單體,強調音質與低頻等音響特性,都優於第一代。
相較於 ROG Cetra II,ROG Cetra Core II 除了前述主動降噪,它也沒有 Aura 燈效、Armoury Crate 支援性與附加音效功能。它是款單純的入耳式耳麥,線控器上面有著麥克風、音量與音樂播放控制按鈕,目前市場參考價格為 1,990 元。
ROG Cetra Core II 耳塞與耳翼也是採用液態矽膠製作,借助其柔軟性讓耳機配戴感受,可以穩固卻又不失舒適貼合度。這耳翼比起印象中 ROG Cetra 的更加柔軟,配戴不再明顯有被異物頂住之類感覺,只不過耳翼的更換、固定機構讓人困惑,拔掉容易要裝回去卻不怎麼好弄到位。
ROG Clavis x ROG Cetra Core II
好的,ROG Clavis 除了搭配 ROG Cetra Core II,也隨手翻出 AKG K612 Pro 加入。因為 ROG Cetra Core II 額定阻抗 32Ω,儘管其他音響特性規格不明,理應當比 120Ω、靈敏度 101dB 的 K612 Pro 容易伺候,加入相對熟悉的參考組是有其意義。
那麼 ROG Clavis 實際聆聽感受如何呢,用最直接、簡單的方式來講,即便搭配 K612 Pro 也沒有哪些地方出現明顯不夠理想的傾向。這是就個人偏好、口味而言,ROG Clavis 聽感確實比預期中還要好,並不會聽沒幾分鐘就讓人想收工。
當然了,這也可以說是 K612 Pro 本身表現力,以及 Tidal、Foobar2000 音樂播放效果、音樂內容品質,所有要素共同成就出來的結果,ROG Clavis 並不會是豬隊友。聲音件很主觀的事,個人初淺想法僅供參考,總之 ROG Clavis 整體使用體驗良好,個人是給予正面評價。
至於 ROG Cetra II Core 呢,聽感和前代產品一脈相承,低頻頗為大港而且夠深沉。畢竟它是針對遊戲導向設計,為了讓音效呈現出足夠的震撼感,低頻表現相對突出、甚至有點搶戲。還好細節交代並不差,在遊戲裡仍然可以兼顧聽聲辨位之類訴求,並不至於被低音浪潮淹沒。
相對而言,由於高頻有被拉走、偏黯淡的感覺,儘管它應該很難發出尖銳、刺耳的惡聲,但遊戲之餘用來聆聽樂器演奏音樂,可能會覺得不是那麼到位。它這傾向讓人聯想到 Sennheiser 一些產品,對於這點不足之處可以善用 EQ 減弱低音,那麼還是可以遊戲、音樂兩相宜。
最後補充資訊讓大家參考,ASUS 正開始推動 ROG Clavis 行銷,在 7 月 31 日之前購買 ROG Clavis,將隨貨附送 ROG Cetra II Core 耳機,這讓 ROG Clavis 性價比又再提高不少。