Battlemage 世代的 Xe2 GPU 架構,率先在 Lunar Lake 導入,跟著進入到 Intel Arc 獨立顯示卡。雖然,在這中間曾傳出 Intel 要放棄獨立顯示卡產品線,但終究我們還是見到代號 BMG-G21 的 Intel Arc B580 12GB 與 Intel Arc B570 10GB 在 12 月 3 日正式亮相。

獨立顯示卡,或者更嚴謹地說, GPU 不是一條好走的路,但 Intel 有要走下去的理由存在著。

即使,放棄了獨立顯示卡這條產品線,回到 CPU 本身也得要 iGPU 的搭配。若,只有單純的 CPU,而沒有 GPU 的調和,似乎缺少了什麼味道。

如前面提到,BMG-G21 有 2 款產品(目前來說),分別是 Intel Arc B580 12GB 與 Intel Arc B570 10GB。

Intel Arc B580 and B570 Spec

Intel Arc B570 Intel Arc B580
Xe-Cores 18 20
Render Slices 5 5
Ray Tracing Units 18 20
XMX AI Engines 144 160
Graphics Clock 2500MHz 2670MHz
GDDR6 10GB 12GB
Memory Interface 160 bit 192 bit
Memory Bandwidth 380GB/s 456GB/s
Peak TOPS(INT8) 203 233
Total Board Power 150W 190W
Power Connector 1x PCIe 8 PIN
PCIe Config. PCIe 4.0 x8
HW Acc. Media AV1|HEVC|AVC|VP9|XAVC-H
Display Config. DP 2.1|DP 2.1(UHBR 13.5)|DP 2.1|HDMI 2.1

除了記憶體數量不同外,Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 主要差異在 Xe-Cores,跟著也影響了 Ray Tracing Units、XMX AI Engines 與 Total Board Power。

雖然 Intel Arc B580 12GB 目標是鎖定 NVIDIA GeForce RTX 4060,但 GeForce RTX 4060 8GB 的 TGP(Total Graphics Power)為 115W,而 GeForce RTX 4060 Ti 8GB 為 160W,都低於 Intel Arc B580 12GB。

犧牲功耗換取效能的做法… 怎麼很像隔壁棚 AMD 常做的事情。

Intel 的 BMG- G21 GPU 擁有 5 個 Render Slices、最大 20 Xe-Cores、160 XMX Engines、20 Ray Tracing Units、20 Texture Samples、10 Pixel Backends、18MB L2 Cache 以及 2 Multi-Format X-coders。

我們知道 Intel Arc A750 擁有 28 Xe-Cores,因此與 Intel Arc A580 相比較的話,可以發現到 Intel Arc B580 的規格較低(廢話,不然怎麼會用 5 系列..)。話雖如此,但因為 Xe 2 在架構強化的因素,讓 Intel Arc B580 有著更佳的表現。

Battlemage 世代的 Intel Arc B 系列有幾個特點:

1. XMX 的 Xe2 GPU 架構 ,強化了 SMID16 執行單元,有機會大幅提升效率。
2. Ray Tracing Unit 的進步,與前一代相比較,可以提供高達 2 倍的處理性能。
3. 第二代 XMX 引擎,在 AI 性能部分有一定強化。
4. XeSS-FG 能實現更高的幀率和流暢的遊戲表現
5. XeLL(Xe Low Latency)將動作與畫面影響之間的延遲降至最低,讓使用者可以有更佳的遊戲體驗

XeSS 2 與 XeSS 大不相同,因為 Intel XeSS 2(Super Sampling)整合了 XeSS-FG(Frame Generation)、XeLL(Low Latency)與 XeSS-SR(Super Resolution),至於 Intel XeSS 就只是單純的超級解析度而已。

I/O 方面,Battlemage 世代開始支援 DisplayPort 2.1(雖然只有 UHBR 13.5),以及 HDMI 2.1a。

UHBR 13.5 的 DisplayPort 2.1 最高可以支援 7680 x 4320 @ 60Hz 或是最高 3840 x 2160 @ 360Hz,對於非 UHBR 13.5 部分的 DisplayPort 2.1 最高只能達到 3840 x 2160 @ 240Hz;HDMI 2.1a 部分可以支援到 7680 x 4320 @ 120Hz 或是 3840 x 2160 @ 480Hz。

Battlemage 世代 Intel Arc 獨立顯示卡支援 VESA Adaptive-Sync 標準。

另一方面,Xe Media Engine 托 Dual-MFX 設計的關係,讓 Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 能應付 8K 10 bit HDR 120 FPS 解碼。

Battlemage Xe Media Engine

Codec Bit Depth Chroma Sampling
Decode JPEG 8 bit 4:2:0|4:2:2|4:4:4
MPEG-2 8 bit 4:2:0
AVC / H.264 8 bit 4:2:0
HEVC / H.265 8|10|12 bit 4:2:0|4:2:2|4:4:4
VP9 8|10|12 bit 4:2:0|4:4:4
AV1 8|10 bit 4:2:0|4:2:2|4:4:4
Encode JPEG 8 bit 4:2:0|4:2:2|4:4:4
HEVC / H.265 8 bit 4:2:0
HEVC / H.265 8|10 bit 4:2:0|4:2:2|4:4:4
VP9 8|10 bit 4:2:0|4:4:4
AV1 8|10 bit 4:2:0

說了一堆 Battlemage 世代 Intel Arc B580 的規格與廢話,重點是這款顯示卡到底有多大的進步。以 Intel 提供的資料,他們希望媒體使用 Intel Arc A750、GeForce RTX 4060 與 Radeon RX 7600 進行比較,但我們叛逆也不是第一天,因此我們更動一下比較對象,將 Intel Arc A750 與 Radeon RX 7600 更改為 Intel Arc A770 與 Radeon RX 7600 XT。

3DMark - Intel Arc B580 12GB Limited Edition

3DMark Radeon RX 7600 XT GeForce RTX 4060 Intel Arc A770 Intel Arc B580
TIme Spy 12440 11291 10690 13922
Graphic Score 12911 11390 10637 14812
CPU Score 10309 10762 10459 10387
TIme Spy Extreme 6097 5352 5050 6788
Graphic Score 6233 5345 4987 7105
CPU Score 5427 5396 5440 5415
Fire Strike  25305 28533 25816 30212
Graphic Score 27599 32217 28110 35249
Physics Score 29926 31907 31683 31115
Combo Score 13644 14154 13662 14285
Fire Strike Extreme 10893 14661 12742 15117
Graphic Score 11262 15215 13362 15653
Physics Score 31935 32322 31429 31037
Combo Score 4877 7006 5690 7463
Fire Strike Ultra 5625 7585 6100 7861
Graphic Score 5436 7485 5810 7703
Physics Score 32630 32704 31556 30967
Combo Score 2840 3698 3324 4001
Port Royal 6953 5978 6132 7890
Speed Way 2388 2077 2692 2464
DXR 32.5 20.98 27.6 23.45

1440p Gaming - Intel Arc B580 12GB Limited Edition

1440p Radeon RX 7600 XT GeForce RTX 4060 Intel Arc A770 Intel Arc B580
Assassin's Creed Valhalla 76 75 59 76
Black Wukong(HGIH with RT_OFF) 32 40 29 31
Black Wukong(HIGH with RT_OFF_XeSS_PERFOMANCE) - - - 59
Borderlands 3(DX12 with ULTRA) 81.38 - 12 5.35
Borderlands 3(DX11 with ULTRA) 70.3 69.27 68.42 83.49
CS2(VERY HIGH) 119 126 117 131
CYPERPUNK 2077(ULTRA) 52.95 44.19 54.17 62.8
CYPERPUNK 2077(ULTRA with RT) 14.98 22.15 20.02 24.84
CYPERPUNK 2077(BALANCED with XeSS) 48.69 59.54
F1 24(ULTRA HIGH) 39 45 42 52
F1 24(BALANCED with XeSS + XeFG) 137 110 111 153
Far Cry 6 93 86 76 90
Final Fantasy 14 Dawntrail 114.28 125.49 127.61 138.87
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT OFF) 95 105 95 94
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT ULTRA) 38 51 40 49
Hitman 3(GPU) 133.14 117.67 122.72 145.09
Metro Exodus(ULTRA) 64.98 61.31 69.21 72.16
Rainbow Six Siege(VULKAN with ULTRA) 213 239 193 270
Rainbow Six Siege(DX11 with ULTRA) 255 235 225 274
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 93 97 84 107
Total War: War Hammer 3 56.2 55.5 56.1 62

1080p Gaming - Intel Arc B580 12GB Limited Edition

1080p Radeon RX 7600 XT GeForce RTX 4060 Intel Arc A770 Intel Arc B580
Assassin's Creed Valhalla 108 109 73 99
Black Wukong(HGIH with RT_OFF) 46 59 42 43
Black Wukong(HIGH with RT_OFF_XeSS_PERFOMANCE) - - - 67
Borderlands 3(DX12 with ULTRA) 121.52 - 12 5.35
Borderlands 3(DX11 with ULTRA) 102.25 97.07 89.64 108.15
CS2(VERY HIGH) 175 193 161 188
CYPERPUNK 2077(ULTRA) 87.02 77.72 79.47 95.75
CYPERPUNK 2077(ULTRA with RT) 25.05 38.29 31.51 39.15
CYPERPUNK 2077(BALANCED with XeSS) - - 65.57 81.12
F1 24(ULTRA HIGH) 57 60 65.67 71
F1 24(BALANCED with XeSS + XeFG) - - - 186
Far Cry 6 134 115 97 115
Final Fantasy 14 Dawntrail - 195 171.65 189.29
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT OFF) 133 154 127 126
Guardian of Galaxy(ULTRA with RT ULTRA) 57 79 59 71
Hitman 3(GPU) 210.09 190.76 180.68 218.26
Metro Exodus(ULTRA) 83.78 78.11 83.19 83.57
Rainbow Six Siege(VULKAN with ULTRA) 305 357 253 362
Rainbow Six Siege(DX11 with ULTRA) 383 340 303 366
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 147 151 114 152
Total War: War Hammer 3 89.8 84 77.7 90.9

Intel Arc 驅動在 Borderlands 3 這款遊戲中 DirectX 12 表現很奇怪,即使我們重新安裝作業系統進行重測,仍無法測得較為正確的數據… 因此使用 DirectX 11 API 進行測試比較。

1440p 表現相當優異,部分表現甚至可以上壓 GeForce RTX 4060 Ti。

1080p 遊戲表現也讓人驚艷,但如前面提到,Intel Arc 顯示卡驅動還有非常大的空間可以進步。類似的話… 已經不知道說了多少次,但整體來說,Intel Arc 驅動真的需要繼續努力就是…

跟著看看 Intel Arc B580 12GB 在 Creator 與 AI 部分的表現。

Creator and AI - Intel Arc B580 12GB Limited Edition

Radeon RX 7600 XT GeForce RTX 4060 Intel Arc A770 Intel Arc B580
Blender
Monster 621.58 1821 1014.46 911.66
Junk Store 354.87 902 578.5 446.76
fishy_cat 342.83 937 564.31 470.88
Geekbench 6
OpenCL 86894 106285 115043 97823
Vulkan 99750 109203 87958 109572
Geekbench AI
Single Precision 20148 17886 12507 10516
Half Precision 24595 30109 13318 25408
Quantized 15741 13719 9359 26614
Procyon AI Image Generation
SD 1.5(FP16) 735 1224 1040 1497
SDXL(FP16) - - 1095 1607
Procyon AI Text Generation
Phi-3.5-mini-instruct(Tokens/s) 85.61 81.36 56.3 102.04
Mistral 7B(Tokens/s) 56.66 51.35 49.8 75.58
Llama3-8B(Tokens/s) 47.23 42.29 49.16 73.21
LLama2-13B(Tokens/s) 29.53 8.82 29.49 23.2

Intel Arc B580 在 UL 推出的 Procyon AI Image Generation 和 Procyon AI Text Generation 表現相當突出。

Radeon RX 7600 XT 與 GeForce RTX 4060 這 2 款顯示卡記憶體不足,所以在 Procyon AI Image Generation 中的 SDXL(FP16)沒有數據;另外,GeForce RTX 4060 在 Procyon AI Text Generation 中的 LLama2-13B 分數只有個位數,其原因也是因為顯示卡記憶體過低導致。

測試使用的是 AMD Ryzen 7 9600X 處理器,搭配 ASUS ROG Strix X870-I Gaming WiFi 主機板,以及 DDR5-6400 MT/s 記憶體。

跟著我們看看 Intel Arc B580 12GB Limited Edition 的實際功耗與散熱表現。

與其他合作夥伴不同,Intel Arc B580 12GB Limited Edition 預設並沒有超頻設定,因此 Total Board Power 維持在 190W;比較有趣的是,Intel 規定超過 200W 的 Intel Arc B580 需要設置 2x PCIe 8 PIN,以維持最佳表現,至於有沒有必要,這取決於各品牌對於產品的定位。

透過 Furmark 與 GPU-Z,我們只能抓取到 Intel Arc B580 GPU 本身(Total GPU Power)的功耗,中位數在 137.4W,此時 GPU 時脈已經可以觸及到 2850MHz,而這也是 Intel Arc B580 可以達到的最高時脈。

我們也透過 NVIDIA 提供的 PCAT 觀察 Intel Arc B580 12GB Limited Edition 整卡功耗,在同樣條件下,實際上這張卡最高可以達到 200W 的功耗。

在壓力測試下,Limited Edition 的風扇轉速中位數在 1,406 RPM,GPU 溫度中位數在 68 攝氏度。

GeForce RTX 40 系列已經走到尾聲,很多產品已經陸續在收尾階段,Intel Arc B580 12GB 此時候登場,且鎖定 GeForce RTX 4060 這款產品的位階,時間點似乎很剛好。

同時,Intel Arc B580 的 249 美元定價,相較於 Alchemist 世代 Intel Arc A770 或是 Intel Arc A750 來說,Intel Arc 顯示卡團隊這次動作要更激進不少。

雖然鎖定 1440p 遊戲玩家,但我們都清楚 Steam 目前最大宗的玩家仍舊在 1080p,有 55.98%;話雖如此,Steam 遊戲平台的 1440p 遊戲玩家也接近 20% 之多。

驅動與功耗都是疑問,Intel Arc 驅動程式進步空間很大,這在前面已經提到,但與 Alchemist 剛推出時,Battlemage 世代有著顯著改善,但驅動這東西越努力,就越能見到效果,所以繼續加油吧。至於功耗… 190W 鎖定 GeForce RTX 4060 級別顯示卡,我們是認為偏高,即使觸及到 GeForce RTX 4060 Ti,依然是高。

無論如何,Intel Arc B580 12GB 已正式推出,接下來就看消費者反應,以及 AMD Radeon 和 NVIDIA GeForce 後續如何出招。