想要 4K 解析度特效全開,現階段就只能靠 NVIDIA GeForce RTX 4090!

《黑神話:悟空》或者是一般人俗稱的黑悟空,這款 3A 級大作,肯定是近期討論度非常高的一款遊戲,且沒有之一。

採用 Unreal Engine 5 的《黑神話:悟空》,是由中國團隊「遊戲科學」從 2017 年開始進行開發,而其首度曝光在眾人眼前則是 2020 年 8 月 20 日(此時採用 Unreal Engine 4),但一直到 2024 年 8 月 20 日才正式上市。

中間,2021 年 2 月、2021 年 8 月、2022 年 8 月以及 2023 年 1 月,開發團隊都有公佈劇情短片;NVIDIA 則是在 2022 年 8 月公佈一支使用 GeForce RTX 顯示卡的實機演示影片。

現階段,《黑神話:悟空》這款遊戲可以在 PC(國際版為 Steam 平台)、PS5(不含台灣)以及 Xbox Series X / S 平台上見到;PC 版本分為「數位標準版」與「數位豪華版」。

作為 ARPG(動作角色扮演)的《黑神話:悟空》,它不是以齊天大聖孫悟空為主角,而是作為「天命人」的一隻花果山猿猴為主角去進行遊戲。

遊戲劇情就不多做介紹,畢竟已經很多人入手,我們這次要看看的是 GeForce RTX 4090 在《黑神話:悟空》遊戲中的實際表現。

《黑神話:悟空》支援 XeSS、FSR 以及 DLSS,當然這款遊戲也支援全景光線追蹤技術。

若沒有 DLSS 3 的 Frame Generation 技術的話,以 Intel Core i9-14900K 搭配 ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 顯示卡,在 4K 解析度、特效全開(影視級畫質),未開啟光線追蹤下,平均 FPS 只有達到 43 FPS,而在開啟光線追蹤後,平均 FPS 則會掉到 22 FPS 左右。

我們來看看 ROG Strix GeForce RTX 4090 在 1080p、1440p 與 2160p 等 3 種解析度下,特效全開到底有多少 FPS。

預設的 1080p 解析度下,超取樣清晰度會設定為「100」,在「影視級」特效條件下,平均 FPS 為 105,顯示卡記憶體用量為 10.7GB;同樣是 1080p 解析度下,其餘不變,但超取樣清晰度下調至「50」後,平均 FPS 為 158,至於顯示卡記憶體使用量則會降至 9.8GB。

「影視級」的 1440p 在超取樣清晰度「75」與「50」條件下,平均 FPS 為 114 和 138,顯示卡記憶體使用量分別是 10.3GB 和 10GB。

4K 解析度、影視級條件下,超取樣清晰度「100」與「50」條件下,平均 FPS 為 42 與 100,顯示卡記憶體使用量分別是 13.7GB 與 10.9GB。

最後,我們看看 3840 x 2160,也就是 4K 解析度、超取樣清晰度「50」與影視級設定下,《黑神話:悟空》遊戲的實際畫面表現。

《黑神話:悟空》

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超取樣解析度想要設定為「100」,這樣的條件在 4K 解析度下,以目前 NVIDIA GeForce RTX 4090 確實很難達成,也許 Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列顯示卡也許有望達成。

《黑神話:悟空》這款單機遊戲的畫面實在相當亮眼,但部分細節可能要待後續更新才會獲得改善。

至於遊戲與故事性,這部分就得視每一個玩家追求的東西了。我們就不評價《黑神話:悟空》這款遊戲到底如何,但作為一款能夠壓榨顯示卡的遊戲,並且還提供遊戲測試軟體,我們可以相當歡迎。

未來,《黑神話:悟空》會加入到我們的顯示卡測試項目中。