GeForce GTX 1650 算是中階顯示卡的跨入門檻,ASUS 再次規劃讓 ROG Strix 系列投入。

針對 NVIDIA 甫推出的 GeForce GTX 1650 遊戲用繪圖顯示晶片,ASUS 首波伴隨上市產品有 ROG Strix、Dual、Phoenix 等 3 個系列,我們將動手試驗的是 ROG Strix GeForce GTX 1650 OC(ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING)。

GeForce GTX 1650 定位算是落在中、低階分水嶺,ROG Strix 系列的戰線向下涵蓋到這等級製品,雖然 ASUS 並非第一次這麼做,還是難免讓人感到有些多餘。不變的是價位區隔策略,ROG Strix GeForce GTX 1650 OC 市場參考價格約為 6,300 元,其餘兩個系列分別便宜 400 元、700 元左右,旨在不同預算、考量的消費者都有合適選擇。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC

ROG Strix GeForce GTX 1650 OC 結構設計屬於簡化版本,僅配備 2 顆專利翼型葉片風扇,這讓整體長度縮減至 24.2cm。其風扇整合了 0dB 停轉功能,同時也保留了 IP5X 防塵機能設計,惟外罩上的 ROG 標誌 Aura Sync 燈光大幅度簡化,只留下頂部 1 個標誌燈號。不過 ROG Strix 系列結構強度訴求並未被拔除,背面依然可見金屬強化背板,顯著差異在於拿掉了 Aura Sync 燈光設計。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC

核心散熱結構植基於 DirectCUII 設計,以薄型散熱鰭片搭配直觸式熱導管,帶走顯示晶片產生的廢熱,38.3mm 整體厚度控制在占用 2 個擴充槽空間。這散熱結構等級是不比 GeForce RTX 20 系列兄弟產品那 MaxContact 設計手法,而且在外部雖然也能看到強化支架蹤跡,但是這並沒有延伸至印刷電路板部位,官方權衡長度、重量、成本之後做了設計變更。

附加設計除了 Aura Sync 燈光簡化,尾端也只留下 1 組 FanConnect II 插座,Aura RGB 被省略之並不意外。如前面提到,ROG Strix GeForce GTX 1650 OC 並沒有浮誇的 Aura Sync 燈光配置,但背面卻能有燈效開關,我們認為這似乎顯得多餘。另外還得留意,由於產品超頻幅度較高,因此得接上 PCIe 6-pin 輔助電源(官方建議電源供應器功率 300W),而插座下緣 2 顆 LED 電源提示燈號設計是被保留著。

雖然整體設計配置基於顯示晶片定位 / 需求、成本、售價等考量而簡化,我們樂見於沿用 ROG Strix 系列近期的顯示輸出配置規則,提供 HDMI 2.0b 與 DisplayPort 1.4 各 2 組。當你有多輸出的需求時候,我們認為這比起 Dual 與 Phoenix 系列,那 HDMI、DisplayPort、DVI 各 1 組的配置來得有實用。

可在官網下載使用的附加軟體有 GPUTweakII 與 Aura RGB Lighting Control,ROG Strix GeForce GTX 1650 OC 運作時脈組態出廠預設為遊戲模式,得以經由 GPUTweakII 來切換至超頻模式,釋放出完整性能表現。至於 Aura RGB Lighting Control 我們反而認為無須安裝,因為卡上唯一會發亮的 ROG 標誌燈號,並不足以造成光害、可玩性也相對一般,所以大可省略之。

ROG Strix GeForce GTX 1650 OC 出廠預設遊戲模式的時脈組態,設置在基礎 1485MHz、加速 1830MHz,記憶體部分則一律固定為 2000MHz(8Gbps)。套用超頻模式之後,基礎時脈提升至 1515MHz、加速 1860MHz,與 NVIDIA 參考設定值相較之下,基礎時脈小增約 2%、加速時脈往上拉高 11.7% 左右,因而設計配置上得連接 PCIe 6-pin 輔助電源。

測試平台

  • 處理器:Intel Core i7-7820X
  • 主機板:GIGABYTE X299 Designare EX
  • 記憶體:Crucial Ballistix Tactical DDR4-2666 32GB Kit(4 x 8GB)
  • 系統碟:Plextor M6e 256GB、Kingston SSDNow V310 960GB
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit
  • 驅動程式:v430.39(430.39-desktop-win10-64bit-international-whql)

以超頻模式來進行性能測試體驗,所得基準與遊戲(1920 x 1080、貼圖品質次高)結果如下列,就 GeForce GTX 1650 的目標市場設定來說,應付單機遊戲得斟酌調降貼圖品質,尚可獲取基本的 60FPS 流暢度體驗。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC - Benchmark (3)
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC - Benchmark (11)
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC - Benchmark (8)
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ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC - Benchmark (9)
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC - Benchmark (7)
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利用 3DMark 所內建 Fire Strike Stress Test 測試模式,來試驗 ROG Strix GeForce GTX 1650 OC 散熱表現,在大約 28°C 室溫環境下以 99.3% 評價通過。期間搭配 GPU-Z 同步紀錄資訊,最高溫度達 64°C、風扇轉速約 1380RPM(設計轉速約 57%),加上風扇噪音量並不至於吵雜,整體表現是令人感到滿意。

ROG Strix GeForce GTX 1650 OC 市場參考價格約 6,300 元,和相近等級產品相較下,附加設計配置與超頻時脈設定是為賣點。如果採購預算無法直上 7,000 元起跳的 GeForce GTX 1660,那麼倒是可以參考 ROG Strix GeForce GTX 1650 OC,試試 ROG Strix 系列的使用體驗。

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