ROG 耳機產品線又再向前跨出一步,入耳式設計正好和自家 ROG Phone 搭配。

電競耳機的產品類型不斷在拓展,採用無線化設計已經見怪不怪,現在隨著電競手機話題持續加溫,廠商也開始嘗試這個潛在商機。ASUS 旗下子品牌 ROG,本就有涉獵手機、耳機等品項,因此規劃推出 ROG Cetra 入耳式耳機相當合乎時宜。ROG Cetra 採用對手機更友善、輕便的入耳式機構設計,具備主動降噪、虛擬 7.1 環繞聲道等機能,甚至還符合 Hi-Res Audio 要求。

耳機是已經存在幾十年的產物了,尤其入耳 / 耳塞外部機構又比耳罩式來得單純點,所以質感、舒適性等面向應該無須過多贅述,畢竟 ROG 家族產品的基本調性通常相去不遠。ROG Cetra 畫龍點睛的視覺設計,是 ROG 標誌(敗家之眼)結合了 Stylish Lighting 燈光,營造電腦玩家所熟悉的氛圍。ROG Cetra 包含了線控器,能夠快速調整降噪機能 / 環境模式、音量調整、播放 / 暫停,線控器強調具備防塵和防汗設計,藉此確保各按鍵的耐用度。

進一步來看 ROG Cetra,耳機本體外殼結合人體工學曲線設計,在耳塞端稍微傾斜以順應耳形。這外殼是以鋁合金材質構成,典型耳機大廠向來說這能夠抑制震動,降低失真量、雜訊干擾等問題。而攸關舒適性的耳塞,配件內提供 3 種尺寸矽膠耳塞,以及單一尺寸的發泡棉耳塞。另外更有稱為耳翼這項配件,一樣有 3 種尺寸任選,也許你在美系廠牌上看過這設計概念,共同用意都是避免鬆動、脫落。本質差異在於,ROG Cetra 耳塞與耳翼採分離式設計,能依照個人使用合適度來自由搭配。

外部可見重點還有訊號接頭,ROG Cetra 是採用 USB Type-C 介面,得以和新式手機無痛相容。因此線控器沒有也無須,內建徒增重量與體積的充電式電池,也能讓主動降噪發揮作用。至於在日常攜帶使用,配件中提供專屬收納包,方便一併帶著備用的耳塞等配件。個人以為,由於長方形線控器的體積說不上是很小,收納盒採用類似長形雞蛋糕那樣式,應該會更為適宜。

ROG Cetra 內部採用稱為 Essence 的驅動單元,單一單元配置尺寸達 10.8mm,如此取得低頻量感、延伸性、反應速度等平衡。官方規格標示,平均阻抗 16Ω ± 15%、頻率響應範圍 20~40kHz,比某些競品來得容易驅動,又因頻率響應範圍超過 20KHz 而符合 Hi-Res Audio 定義要求。至於所附加麥克風屬於全向性類型,規格特性標示為 50~20kHz -40 ± 3dB,這個部分無關降噪機能,因為主動式降噪用的環境收音麥克風,是位在耳機本體(ROG 標誌上方)。

訴求重點的主動降噪機能,ASUS 表明是和 Sony 合作開發,獲取他們在降噪技術領域的經驗。其設計配置提供主動降噪、環境模式、全關閉等 3 種選項,得以隨時透過線控器來操作切換,附加了顆 LED 燈號方便使用者辨識。環境模是指需要聽到外界聲音時,像是出門在外像要過馬路、搭公共交通系統聽取廣播等情境使用,至於全關閉就是回歸標準耳機狀態。這就像其他的降噪解決方案,針對環境、交通工具等背景噪音條件,提供不同程度、指標性降噪選擇彈性。

ASUS 畢竟是從電腦零組件起家,因此電腦軟體解決方案不難做到位,ROG Cetra 和滑鼠等周邊共用了 Armoury II。有一個很重要的概念,USB Type-C 耳機得自行內建音效處理單元,以電腦角度來講相當於是耳機要整合 USB 音效卡。ROG Cetra 的音效處理單元,音頻輸出規格最高為 24bit、96kHz,用在 Windows、Mac 等電腦作業系統環境,是無需另外安裝驅動程式。

Armoury II 可調整選項自然不少,它額外提供音效優化處理(即情境模式)、環境效果器、EQ 調整,以及低音、壓縮器、清晰語音、完美音質等強化效果功能。只不過虛擬 7.1 環繞聲道機能,是得搭配 Armoury II 才能發揮作用,因此僅限於 Windows 系統電腦環境。如此設計的 ROG Cetra,用於桌機、筆電、智慧型手機 / 平板電腦,甚至是 Nintendo Switch 皆宜。

ASUS ROG Cetra + Armoury II (3)
ASUS ROG Cetra + Armoury II (4)
ASUS ROG Cetra + Armoury II (5)
ASUS ROG Cetra + Armoury II (1)
ASUS ROG Cetra + Armoury II (2)
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ASUS 表示,ROG Cetra 聲音調校走均衡路線,只針對電競定位導向加強了低頻部分,以確保震撼感的營造能力。個人聽感大致上也如此,其低頻強化除了相對抑制到中、高頻的解析力與透明感,低頻聽來固然 Q 彈有勁卻也難免感到有些糊。透過調整 EQ 減弱低頻,是能讓中規中矩的中、高頻聽來更清晰通透點,也會發現 ROG Cetra 低頻延伸性其實也不俗。

這是就關閉主動降噪與環境模式的聽感而言,稍作調整用來聽流行樂倒也不差,至於啟用主動降噪機能時,聲音傾向是有點類似個人這小小心得。只不過降噪耳機的重點效益,在於使用者搭乘客機、捷運這類高噪音量交通工具時,提高聆聽內容的可辨識度。因此所呈現聲音聽來,就像在 EQ 多拉了點中、高頻段、減少低音之類變化,論平衡度自然無法和全關閉模式相較。

總和來說,ROG Cetra 用於遊戲的體驗不俗,就算是聽流行樂也應該能滿足大眾口味,對得起那 2,990 元建議售價。最後個人還有些小小想法,首先是耳翼可以選更柔軟點的材料,配戴時才不容易覺得有些卡、配戴後有東西頂住的感覺。另外像是線控器可以考慮直接整合線夾,而耳機本體與線控器之間這段訊號線,從當前 Y 型改成方便掛在脖子上的 U 型設計等,對於配戴便利性與體驗應該都有所幫助。

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