加入 DLSS 3.5 之後似乎讓顯示卡發揮更有效率。

NVIDIA 在一個月前,也就是 8 月 22 日的 Gamescom 2023 活動中,公佈在 2023 秋天會推出 DLSS 3.5,那隨者時間推進,我們也見到了 DLSS 3.5 的出現。

DLSS 2.0 是在 2020 年 3 月開始推廣,接著 DLSS 2.1 是在 2021 年 11 月,爾後 Ada Lovelace 架構的 GeForce RTX 40 系列則是與 DLSS 3.0 一併介紹。在 DLSS 3.5 之前,其實還有一個 DLSS 3.1 的出現,而 DLSS 3.5 與早前版本的差異在於 Ray Reconstruction(RR)。

過去 DLSS 使用的是 Ray Tracing Denoiser,而全新的 Ray Reconstruction 則會全面性取代 Ray Tracing Denoiser,而且還能更有效率使用 NVIDIA Tensor Core,讓玩家在遊戲中可以體驗更佳的光影效果。

早前 NVIDIA 也預告在這個秋天可以見到 3 款遊戲支援 DLSS 3.5,其中包含了 Portal with RTX、Alan Wake 2 以及今天解禁的 Cyberpunk 2077:Phantom Liberty(中譯 – 電馭叛客 2077:自由幻局)在內。

Cyberpunk 2077:Phantom Liberty 的故事劇情就不多做介紹,隨著遊戲計畫在 9 月 26 日正式上線,NVIDIA 也在第一時間提供我們預覽版本,進行 DLSS 3.5 的測試。

這次 DLSS 3.5 的測試,我們使用了以下顯示卡進行:

1. NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition
2. NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition
3. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti
4. NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition
5. NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition
6. MSI GeForce RTX 4060 8GB Ventus 2X Black

雖然 RR 適用於全數的 GeForce RTX 系列顯示卡,但完整的 DLSS 3.5 還需要 Super Resolution、DLSS 與 Frame Generation,因此 DLSS 3.5 只有 Ada Lovelace 架構支援,所以顯示卡清單中只出現 GeForce RTX 40 系列。

4K Gaming



數據中的 4K 是遊戲在 DLSS OFF 的條件下測試所獲得的平均 FPS 表現;GeForce RTX 4060 Ti 與 GeForce RTX 4060 8GB 排除在 4K Gaming 測試中。

1440p Gaming



數據中的 1440p 是遊戲在 DLSS OFF 的條件下測試所獲得的平均 FPS 表現。

1080p Gaming



數據中的 1080p 是遊戲在 DLSS OFF 的條件下測試所獲得的平均 FPS 表現。

另一方面,我們也對 Ampere 架構的 GeForce RTX 30 系列部分顯示卡進行 Cyberpunk 2077:Phantom Liberty 遊戲測試,包含:

1. GeForce RTX 3090 Ti
2. GeForce RTX 3080 Ti
3. GeForce RTX 3070 Ti

4K Gaming


1440p Gaming


1080p Gaming


可以與早前 Patch 1.62 釋出 RT Overdrive 時數據進行參考,平均來說,FPS 表現提升了有 10% 上下。

延伸閱讀:NVIDIA GeForce RTX 30 與 40 系列顯示卡在 Ray Tracing Overdrive 模式實測

從 Ray Tracing Denoiser 更改至 Ray Reconstruction(RR)後,可以見到顯示卡更有效率的發揮,但現階段遊戲方面仍需努力,就期待後續更多遊戲支援 DLSS 3.5,以及見到 NVIDIA 能讓 GPU 發揮更大的作用。