實際販售價格高於 NVIDIA 官方建議售價,但這在台灣消費者心中已經是常態,所以也見怪不怪。

在 3 月 14 日,NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB GDDR5 顯示卡正式解禁,我們也在第一時間釋出 EVGA GeForce GTX 1660 XC Gaming 和 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 OC 的實測;其實同一時間我們也收到來自 Gigabyte 的 GeForce GTX 1660 OC 6G 顯示卡,但時間上關係而導致沒有辦法在第一時間提供相關顯示卡的測試數據。

延伸閱讀:EVGA GeForce GTX 1660 XC Gaming

與 EVGA GeForce GTX 1660 XC Gaming 測試篇一樣,在這裏我們選擇 Gigabyte 自家的 GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G 與 GeForce GTX 1660 OC 6G 進行比較,用意是提供更完整的數據讓大家在選購上有一個參考。

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G 的 GPU Boost Clock 是 1830Mhz,高於公版卡的 1785MHz。

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G

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Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G GPU Boost Clock 是 1890MHz,高於公版卡的 1770MHz。

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G

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基本上,GeForce GTX 1660 系列主要針對 1920 x 1080 解析度遊戲,而這部分我們在 EVGA GeForce GTX 1660 系列中已經進行。在 Gigabyte GeForce GTX 1660 系列中,我們在遊戲部分加入了 2560 x 1440 解析度進行測試,當然在特效選項方面與 1920 x 1080 相同,各個選項都是最高選擇。

測試平台 –
處理器:Intel Core i9-9900K @ 4.8GHz;
主機板:ASUS ROG Maximus XI Gene
記憶體:G.SKILL Trident Z RGB DC 32GB x2;
SSD:HyperX Fury RGB SSD 960GB;
SSD:Samsung 860 QVO 2TB;
Cooler:NZXT Kraken X72
PSU:NZXT E850

首先見到 3DMark 測試軟體,Time Spy 與 Time Spy Extreme 是 GeForce GTX 1660 系列的測試選項;Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G 與 Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G 在 Time Spy 和 Time Spy Extreme 的效能差距約在 13.5% 左右。

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跟著看到 Unigine 的 Superposition,這兩張顯示卡的效能差距在 13.5% 左右。

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跟著遊戲方面,這次將近期相當熱門的 Tom Clancy’s Division 2 加入到測試項目。針對 Tom Clancy’s Division 2 這款遊戲,我們也使用 GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 以及 AMD Radeon VII 進行相關測試。

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GeForce GTX 1660 與 GeForce GTX 1660 Ti 執行 Tom Clancy’s Division 2 應該沒有太大部分,特別是 1080p 解析度。然而,可能要留意,這裏是平均值,實際進行遊戲可能會因為某些場景切換而讓 FPS 突然大幅下降,也許特效部分可以選擇調低以讓遊戲更順暢進行。

延伸閱讀:GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 以及 AMD Radeon VII 實測

溫度表現部分,雙風扇設計的 Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G 最高可以達到 73 度,不過一般都在 71 或 72 度跳轉;三風扇設計的 Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G 最高是到 67 度。

以 NVIDIA 目前的規劃來說,不管是 GeForce GTX 1660 或者是 GeForce RTX 2060,原則上都有一定的說詞。

好比是 GeForce RTX 2060 是可以體驗即時光影追蹤技術的最便宜 GeForce RTX 顯示卡,雖然 NVIDIA 在 GTC 2019 上宣布非 GeForce RTX 也能體驗「光影追蹤技術」(DirectX Raytracing, DXR),但非 GeForce RTX 部分是透過硬體 + 軟體(DirectX 12 API)進行,實際效果要等到 4 月驅動更新才能體驗。就 GeForce RTX 顯示卡所帶來的效果,非 GeForce RTX 顯示卡的 DXR 可能就別存在著太多期待。

如果不考慮光影追蹤技術以及台灣定價,NVIDIA GeForce GTX 1660 系列顯示卡相當適合搭配 1080p 解析度進行遊戲。