在過去幾年,磁軸鍵盤吸引了不少鼠鍵玩家的目光,從一開始的電競到近期身邊一些影音工作者也開始用起了磁軸。

其實磁軸鍵盤受到喜愛的原因也很簡單:可以高度個人化的觸發點設置能力。

從一開始是遊戲玩家們發現,這樣連針對特定快捷鍵更換軸體的客製機械鍵盤都不用了,一套優秀的鍵盤驅動程式就能達成,而也是因為透過軟體就能改變鍵盤的機能,這樣一把鍵盤可以從工作一路陪伴到遊戲使用上。你或許會想,這篇不是在講滑鼠嗎?怎麼前面都在講鍵盤呢?我想,大概是因為 Logi G Pro X2 Superstrike 根本就是磁軸鍵盤的滑鼠版本啊!太有趣了!

第一次看到 Logitech G Pro X2 Superstrike 時,最大的感想是:「這也太不 Logi 了吧?」 黑白跳色配上寫著字的外殼,不用任何 RGB 燈光點綴就足夠搶眼!

採用對稱式設計加上舒適的外殼表面處理,不論你是兩指或是三指玩家,都能輕易地在第一秒就上手這支滑鼠。

另外,若是在未開啟的狀況下,Logitech G Pro X2 Superstrike 的兩個按鍵手感會讓第一次認識這支滑鼠的人很錯愕,沒有段落、壓力,彷彿就像一隻滑鼠被人拆走了微動開關!而這,就是 Pro X2 Superstrike 的重頭戲「觸覺感應觸發系統」(Haptic Inductive Trigger System, 簡稱 HITS)!這個容我放到驅動程式篇再展開來聊!

滑鼠右側寫著 Superstrike 字樣,莫名的讓這支滑鼠充滿一種過去電競滑鼠都不太會散發出來的運動感。另外照片拍不出來,Logitech G Pro X2 Supertrike 其實有一個非常微小而且淡淡經過的腰身,讓無名指或是小指做提鼠動作時,增加一定的支撐度與摩擦力。

左側有著 X2 的字樣,說真的作為右手玩家,每次使用時瞄到這個 X2 字樣會覺得有點… 嗯… 該說可愛嗎?喔,不過真的拍照時看起來超有賽車贊助商貼紙的感覺,運動氣息滿滿!

在拇指按鍵下面,你能看到它有相對右側明顯的腰身線條,這些細微的形狀加上 Logitech 的表面處理,使得這支滑鼠非常的容易上手,而且若你嫌摩擦力還是不夠的話,它還有大招…我們待會分享。

搭載的引擎為目前 Logitech 最頂尖的 Hero 2 感應器,最高可以達到 44,000 DPI,並且若配上 Logi G640 遊戲滑鼠墊可以達到最高 88G 的加速度以及 888 IPS 的移動速度。

當然,Logitech G Pro X2 Superstrike 支援 Powerplay 2 無線充電滑鼠墊的功能,對於重度遊戲玩家或是需要長時間使用電腦,但覺得接線充電這件事很煩的朋友來說,這一套組合是真的輕鬆很多。

但若你用不到 Powerplay 功能,而且想要輕量化一點,Logitech G Pro X2 Superstrike 提供了一個替換的具有鼠腳材質包覆的外蓋,透過磁吸的方式輕鬆更換。

這個特別做了兩款的外蓋的空間,其實是拿來放置滑鼠使用的 Lightspeed 接收器,避免玩家收納與攜帶時弄丟接收器。

另外搭配 Lightspeed 模式下的 Logitech G Pro X2 Superstrike 才能達到 8,000Hz 的 Polling Rate,有線模式下反而只有 1,000 Hz 。

前面提到,若玩家對於這個外殼的摩擦力感到不安的話,Logitech G Pro X2 Superstrike 還有大絕招,對!就是這個皮革質感的滑鼠貼!還很貼心的附贈了一張擦拭紙,我覺得讓玩家多一種選擇是原廠的一番美意。

這幾天實際操(遊)作(玩)下來,我自己是非常適應也喜歡 Logitech G Pro X2 Superstrike 的原生外殼處理,在稍微有一點點手汗的狀況下它能給予很強的摩擦力,大拇指與小指稍為內擠一下,手掌的肉就可以把它輕鬆抬起來了!

配件部分,Logitech G Pro X2 Superstrike 附贈了一條 USB-A to C 的線,以及一個 USB-A to C 的轉接頭,看起來有點微妙的組合,其實也是讓玩家有更多種使用情景,可能直接將滑鼠接收器插到主機面板的 USB-A 上或是選擇用線材延伸到桌面上等等可能。另外,可以注意到束線的材料是回收環保材,這也是近年羅技產品的一種特色吧!

Logitech G Pro X2 Superstrike 的官方資料是 65g,但將發射器拿出並使用無 Powerplay 功能的外蓋下,重量僅有 61g ,接近自家 Logi G Pro X Superlight 2 系列的重量(Log G Pro X Superlight2 SE 版與 Dex 版官方資料為 60g、精簡型 Pro X Superlight 2C 為 51g),但不論是哪個數字,都屬於輕量級別的滑鼠。

Logitech G Pro X2 Superstrike 滑鼠驅動程式使用的是 Logitech G Hub,是專為 Logi G 系列的超級全家桶。

第一頁是 Preset 設定集,有不同的 DPI 循環可以做設定,不過因為 Logi G Pro X2 Superstrike 按鍵相當的少,如果要做滑鼠上的切換的話還得指派頁面設定切換。

點選進階後,可以展開抬升距離感測的設定,如果有在使用超高 DPI 的朋友,應該會對這個功能滿有感的。

指派頁面一點,就如過去支援 G Hub 驅動的 Logitech 產品給人的那種又瘋狂又完整的功能,從各種眼花撩亂的鍵盤指令到可錄製巨集功能一應具全。

但對我個人而言,Logitech G Pro X2 Superstrike 電競滑鼠最可惜的就是按鍵過少了,甚至在正常狀況下,大概只有中鍵可以更換成其他功能,若是有辦公快捷或是遊戲巨集用途的朋友,可能就要取捨一下了!

從這邊開始 Logitech 為 Pro X2 Superstrike 的軟體功能越做越細節,後面幾部分文字部分都會稍微多一點。

在滾輪介面,Logitech G Pro X2 Superstrike 可以啟閉 BHOP 模式,並且調整 BHOP 的觸發點;這個功能主要針對目前許多遊戲將「跳躍」功能設置在滑鼠滾輪觸發,也讓近期一些滑鼠廠商開始對滾輪的軸體做了不少充滿想像力的設計,而其中 Logitech 採用最為單純也較合理的 BHOP模式。

用最簡單的方式來說,就是透過靈敏度的設置,滑鼠將忽略第一個滾動事件,並在一定時間內無視繼續持續的滾動事件,一直到設置的時間過去或是出現第二個滾動事件;為了能更明確的表達這件事,這裡我們設置一個範例:

假如我們將功能打開並設置靈敏度為 1000 毫秒,那麼在遊戲中,我們滾動滾輪往上,在這 1000 毫秒內遊戲將不會得到滾輪往上的指令,除非超過設置的 1000 毫秒,但若我們在這往上滾的 1000毫秒內給予了一個往下滾動的指令,那遊戲將會直接接收到往滾輪下滾動的指令。

好的,接著來到了 Logitech G Pro X2 Superstrike 的重頭戲! HITS組態!

其實我相信很多人注意到 Logitech G Pro X2 Superstrike 大概是來自一支滑鼠被 《 Apex 》永 Ban 的事件;這個事件是,有位玩家被《 Apex 》偵測到使用了「遊戲輔助工具」而被封帳,但該名玩家表示,他唯一在電腦上做的改變就是將滑鼠更換成了 Pro X2 Superstrike 。

這件事不但讓 Logitech G Pro X2 Superstrike 聲名大噪, 也讓 Rapid Trigger 這名詞在媒體間反覆的套用在了 Pro X2 Superstrike 身上。

我相信鍵盤松鼠們對於 Rapid Trigger 這名詞並不陌生,特別是這幾年間磁軸、光軸的產品儼然成為下一個潮流的主軸;這些軸體它們的觸發不再透過傳統的觸發點開關方式,而是判定按鍵的「位移距離」。

簡略的說,過去玩家們為了讓鍵盤觸發點更敏感、快速一些,會選擇一些觸發點較淺、回彈速度更快的軸體;所以磁軸、光軸很快地應用在鍵盤上,玩家可以透過軟體去修改軸體特性,甚至細化到每個按鍵的觸發點、再次觸發點,並且透過軟體可以隨時再改出另一種應用可能。

Logitech G Pro X2 Superstrike 就是一支配有磁力感應的滑鼠,所以透過軟體它能做到類似的事情,甚至,因為他是一支滑鼠,所以使用上感受更為直觀。

在 HITS 組態頁面下,第一頁就是觸發點的設置,這裡筆者用不同設置研究、實際遊戲了許久,其中最噁心的應該是設置到最短(調整滑槓顯示為短按,我覺得不太正確),這個最短只要你手指頭放置在按鍵上,握持並抬起滑鼠、然後握持狀態下放下滑鼠(其實就是早期 CS 或 SF 玩家的反覆提鼠轉頭隨時準備開槍的操作),它這個放下的當下就足以觸發他。

而若你將觸發點設置到最長(軟體顯示為長按),則會變得需要有一點力道點壓才會觸發的狀態,個人後來偏好第三格這個範圍,配上後面會提到的回饋,感覺真的很好。

第二頁是快速觸發器,這個就是許多玩家喜聞樂見的 Rapid Trigger 啦!在這,玩家可以設定按鍵在第一次觸發後第二次的再次觸發的位置。

如果要舉例的話,我大概會說,就像 20 年前拿著 MX 518 苦練 CS 1.5 的 AK 點放,而這也是《Apex》偵測程式會判定使用「輔助工具」的原因,畢竟過往每一次點放都是一個一個完整的微動開關觸發過程,而磁軸不一樣,只要它回到「重設點」你就可以再次觸發;所以更狠一點的狀態是,如果遊戲支援這麼快的反覆觸發事件加上玩家的手指有到那速度,大概可以把 CS 1.5 時期的連狙硬生生玩成格林機砲吧!

第三頁是點擊觸覺回饋,Logitech G Pro X2 Superstrike 前面兩頁都是磁軸鍵盤的概念,或許對一些玩家來說並不難理解,但相信第一眼看到這功能你應該也會有很多問號,一直到我把這個功能完全關掉才恍然大悟。

在過去我們都將點擊滑鼠得到的回饋視為理所當然,因為那是滑鼠的微動開關內一系列銅片、彈簧組合而成的反應,它可以是大顆有力的也可以是軟軟綿綿的,但指尖總是因為這個反應而知道自己剛剛點下了滑鼠的按鍵;而我們一開始提過,在通電前的 Logitech G Pro X2 Superstrike 就像是沒有安裝微動開關的滑鼠一樣,沒有任何點擊感。

這時候就是這一頁存在的價值了,他能讓 HITS 整套系統產生微動開關的點擊手感,而且可以調整強弱!

過去微動開關時代,如果你喜歡強點擊反應的手感,籠統一點的大多只能選擇點擊力道較強的微動開關,不然就像筆者有一陣子廣泛的購買、頻繁焊接更換微動開關,好找到自己喜歡的那一款,而在 Logitech G Pro X2 Superstrike 身上,一切都只是拉一拉選項就能達成的,就像前面提到的,我可以選擇較短的觸發點配上最強的回饋感,輕鬆打造過去我非常汲汲營營的 FPS 射擊手感!

最後是設定的部分,「一般」頁面下主要是韌體、電量的部分,我覺得最帥的應該是它這裡會直接寫他的電力耗用程度,這是市場上絕多數無線電競滑鼠都沒有的功能,比起用格數、趴數去計算,顯示一個預估時間會更為直觀也更容易讓使用者心裡有個底。

「遊戲表面模式」是比較 geek 的滑鼠玩家社群偶爾會拿出來討論的,主要針對不同材質的滑鼠墊有相應的參數修正,大部分情況比者都建議選擇「自動」即可,若你使用 Logitech 一些針對這功能優化的滑鼠墊,例如 G640 則建議選擇開啟。

「內建記憶體模式」其實就比較直接了,就是你可以選擇用 G Hub 設定檔去套用 Logitech G Pro X2 Superstrike,或是從 Logitech G Pro X2 Superstrike 裡面拉出設定檔給 G Hub,好讓 G Hub 把同樣的設定檔分享給別支滑鼠使用。

Logi G Pro X2 Superstrike

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其實 Logitech 為了這支滑鼠,帶來的遠遠不止這些,還有著讓 Logitech G Pro X2 Superstrike 去學習別支滑鼠的感應器參數,好複製相同的使用體驗這種極致的概念的。而不論是滑鼠本體抑或是驅動程式的細節,都能明確的感受到 Logitech 對於這款產品的細心與用力程度,而也確實,站在玩家、使用者的角度去看這支滑鼠,它不再只是讓玩家調整 DPI、Polling Rate 或是 RGB 燈光而已,他是把玩家最常在滑鼠使用到的兩個按鍵自訂權交付給了玩家。

其實 Logitech Pro X2 Superstrike 在去年下半發布消息時,我就非常期待,我期待磁軸能為我帶來甚麼樣的體驗,我期待這支滑鼠是不是能給我如磁軸鍵盤般,輕鬆改變整把鍵盤調性的能力。懷著這樣的心情,打開它的包裝拍下這些開箱照的同時,我一度產生懷疑,對於一個學生時代用 Logitech MX 518 開啟過一段 FPS 電競生涯的我來說,Logitech G Pro X2 Superstrike 有點過度樸素了,特別是這幾年來 RGB 灌滿了電競滑鼠領域,以及特殊材料科學帶來如何如何的手感,怎樣怎樣操作感的環境下,Logitech 居然帶來這樣好像除了跳色,沒有甚麼值得多說幾嘴的無線滑鼠?

接上電,初次把玩,磁感應的 HITS 系統真的很有趣,但在安裝 G Hub 以前,他就是一個關機時像壞掉的滑鼠,開機時像正常滑鼠的….嗯,滑鼠。

一直到安裝了 G Hub,大概有整整 3 個小時我都在玩弄 HITS 組態的功能,我在邊搭配邊想像這是我過去認識的哪個微動開關,然後慢慢地好像摸熟了 Logitech G Pro X2 Superstrike 那樸素但異常好上手的本質,可惜我沒有玩新世代的電競 FPS,無法與各位分享更現代的感受,但透過《CS 2》、《戰地風雲》、《Insurgency》這些老牌或是硬核向的 FPS 遊戲,依然能知道這支滑鼠本身就是一種進化,原因無它,可以高度自定義的雙按鍵,右鍵能設定更短的觸發點實現輕鬆快速開關瞄準鏡,而左鍵能給予扎實回饋以及超短的連點區間,這種能分開調整帶來的感受,更是過去微動開關滑鼠不曾體驗過的;但 Logitech G Pro X2 Superstrike 依然有個我們使用習慣所帶來的缺點,就是它身上沒有多餘可以自己設定功能的按鍵,所以在日常使用時,要切換 DPI 還是保留中鍵功能,還是放一個可以讓 Forza Horizon 6 自己開車刷 cr 的巨集,都變成了一次次的取捨,我們可以期待下一代會補足這些,但目前我覺得他的使用體驗是前所未有,也無可取代的!