從發表到我們正式拿到產品,這中間似乎過了好長一段時間…
在 Radeon RX 5700 與 Radeon RX 5700 XT 之後,AMD 再推出 7nm 製程的 Radeon RX 5500 XT,但這 7nm 製程 GPU 的顯示卡從命名來看,就曉得不是一款針對高階玩家推出的產品;原則上,與 Radeon RX 5700 系列相同,新登場的 Radeon RX 5500 XT 同樣採用 RDNA 架構。
Radeon RX 5500 XT | |
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Architecture | Navi |
Process | 7nm |
Transistor Count | 6.4 Billion |
Die Size | 158 mm2 |
Compute Units | 22 |
Stream Processors | 1408 |
Game GPU Clock | Up to 1717MHz |
Boost GPU Clock | Up to 1845MHz |
Peak SP Performance | Up to 5.20 TFLOPs |
Peak Half Precision Performance | Up to 10.4 TFLOPs |
Peak Texture Fill-Rate | Up to 162.4 GT/s |
ROPs | 32 |
Peak Pixel Fill-Rate | Up to 59.0 GP/s |
GDDR6 | 4GB / 8GB |
Memory Bandwidth | 224GB/s |
Memory Interface | 128 bit |
Board Power | 130W |
規格來說,Radeon RX 5500 XT 有 4GB 和 8GB 版本,不論哪一個版本,均採用 GDDR6 記憶體規格。
與 Radeon RX 480 相比較的話,採用 7nm 製程的 Radeon RX 5500 XT 在 GPU Die 部分面積為 158mm²,小了大約 30%,而不單單只有 GPU Die 面積變小,功耗方面更是比 Radeon RX 480 少了 30%;面積表現、功耗降低,但表現基本上有著 12% 的提升,雖然算是小幅提升,但以功耗和表現來說,可能是一些玩家想更換顯示卡的一個動機。
在 AMD 的定位上,Radeon RX 5700 系列鎖定 1440p 解析度的遊戲玩家,而 Radeon RX 5500 XT 則是針對 1080p 解析度玩家。其實就 STEAM 遊戲平台的統計,1920 x 1080 解析度的玩家仍是最大宗,在 11 月份的數據顯示有 64.63% 的玩家們還在這解析度上,至於 1440p 或 4K 部分則有 6.13% 和 1.84% 的玩家在。當然,相關數據僅顯示著 STEAM 平台,不含其它平台,但這個平台的遊戲與玩家們肯定是市場上的最大宗,因此有著相當大的參考價值。
回到 Radeon RX 5500 XT 上,這次我們先收到的是 AMD 寄出的 MSI Radeon RX 5500 XT Gaming X 8GB 版本。
採用雙風扇設計的 MSI Radeon RX 5500 XT Gaming X 8GB 基本上只要一個 PCIe 8 Pin 供電,如果可以不要 8 Pin 供電的話,也許會更具有吸引力;雖然功耗較 Radeon RX 480 少了 30%,但散熱器部分仍採用 3 根熱導管的設計,誠意十足。
MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X
我們測試的遊戲中,Far Cry 5、Tom Clancy’s The Divison、Tom Clancy’s The Division 2、Gear 5 和 World War Z 等在 1080p 特效全開的情況下,遊戲 FPS 都是能夠在順暢執行遊戲的模式下完成。相較於 4GB 版本的 Radeon RX 5500 XT,我們會傾向推薦 8GB 版本,雖然這 2 款顯示卡在 1080p 遊戲表現的差異應該不會太大,不過最後還是得取決於最終的市場定價。
AMD 建議售價為 4GB 的 169 美元和 8GB 版本的 199 美元,但各合作夥伴的價格往往都會比這價格要高許多。
至於與 NVIDIA GeForce GTX 1650 或者是 GTX 1650 Super 的測試比較,也許我們在下一篇測試中會帶到相關數據,以提供大家在選購上做個參考。