DLSS 4.5 終於要上線了。
NVIDIA 在 GDC 2026 前夕發佈了不少更新,其中包含在 CES 2026 的 DLSS 4.5 技術。DLSS 4.5 是在 CES 2026 揭露,當時就曾提到相關技術會在春天開放,而現在確切的時間點已經出來,那就是在 3 月 31 日。
新的 DLSS 4.5 技術是基於 2 代 Super Resolution Transformer 以及 6x Multi Frame Generation 所達成。如果與 DLSS 4 相比較的話,可以見到原先的 Super Resolution 被 2 代 Super Resolution 取代,而 4x Multi Frame Generation 則由 6x Multi Frame Generation 替換。
DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 技術有 3 個重點,分別是 Enhances Temporal Stability(強化連續畫面的穩定表現)、Reduces Ghosting(減少殘影)以及 Improves Anti-Aliasing(提升抗鋸齒效果)。
NVIDIA 確認在 2026 年預計會有至少 20 款遊戲支援 DLSS 4.5 技術,而這裡面大部分是 AAA 級別遊戲。