這次 NVIDIA GeForce RTX 玩家將感受更逼真的遊戲畫面。

NVIDIA GTC 2026 在台灣時間 3 月 17 日凌晨開始,這場 AI 大會上,黃仁勳這位創辦人率先為大家介紹了 DLSS 5 即時渲染技術;如果還有印象的話,我們才在近期迎來 DLSS 4.5 …

與過去提升畫面細節和畫格生成不同,全新的 DLSS 5 帶給 GeForce RTX 玩家的是一種更逼真的畫面體驗。

DLSS 5 採用即時神經渲染模型(Real-Time Neural Rendering),允許在畫面中加入逼真的光照與材質效果,慢慢縮小傳統渲染與真實影像過之間的差距。另一方面,DLSS 5 利用 AI 模型進行遊戲畫面分析,並在渲染過程中將皮膚的次表面散射、布料的光澤、頭髮與光線的互動以及更自然的光影效等,自動生成更真實的畫面細節。

透過 NVIDIA 提供出來的遊戲截圖畫面,可以清楚見到 DLSS 5 ON 與 OFF 的明顯差異。

預計 DLSS 5 會在 2026 年秋天釋出,支援的遊戲包含:
– AION 2
– Assassin’s Creed Shadows
– Black State
– CINDER CITY
– Delta Force
– Hogwarts Legacy
– Justice
– NARAKA: BLADEPOINT
– NTE: Neverness to Everness
– Phantom Blade Zero
– Resident Evil Requiem
– Sea of Remnants
– Starfield
– The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
– Where Winds Meet

NVIDIA 並未揭露支援 DLSS 5 的 GeForce RTX 顯示卡,但一般相信 Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列勢必在名單中。