《赤血沙漠(Crimson Desert)》與《死亡擱淺 2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》將於本週推出,並於首發即支援 DLSS 4 多畫格生成。《約翰卡本特 劇毒突擊隊(John Carpenter’s Toxic Commando)》現已上線,同樣支援 DLSS 4 多畫格生成。

NVIDIA 日前於 GTC 宣布推出 DLSS 5,該技術被視為自 2018 年即時光線追蹤問世以來,電腦繪圖領域最重大的突破。DLSS 5 導入即時神經渲染模型,讓像素能呈現出如照片般真實的光照與材質效果。DLSS 5 將於今年秋季推出,並將獲得眾多頂尖發行商與遊戲開發者支持,包括 Bethesda、CAPCOM、Hotta Studio、網易(NetEase)、NCSOFT、S-GAME、騰訊(Tencent)、Ubisoft 和 Warner Bros. Games。此外,DLSS 5 也將支援多款遊戲,包括《AION 2》、《刺客教條:暗影者(Assassin’s Creed Shadows)》、《Black State》、《CINDER CITY》、《三角洲行動(Delta Force)》、《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》、《Justice》、《永劫無間(NARAKA: BLADEPOINT)》、《異環(NTE: Neverness to Everness)》、《影之刃零(Phantom Blade Zero)》、《惡靈古堡9:安魂曲(Resident Evil Requiem)》、《遺忘之海(Sea of Remnants)》、《星空(Starfield)》、《上古卷軸 4:遺忘之都 重製版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》、《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》等。
以下為整合 RTX 技術的最新資訊:
-《赤血沙漠(Crimson Desert)》:Pearl Abyss 備受期待的開放世界動作冒險遊戲,以帕衛爾大陸(Pywel)為背景展開。玩家將化身灰鬃團的克里夫,踏上奪回失去的一切、從迫近的威脅中拯救世界的旅程。《赤血沙漠》將於 3 月 20 日上線,首發即支援具有 DLSS 4 多畫格生成,並透過光線追蹤效果進一步提升視覺表現,並可搭配 DLSS 光線重建(DLSS Ray Reconstruction)進一步強化畫面品質。
-《死亡擱淺 2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》:KOJIMA PRODUCTIONS 攜手 Nixxes Software,把《死亡擱淺 2:冥灘之上》帶到 PC 平台。Sam 和夥伴們在澳洲開啟新旅程,拯救瀕臨滅亡的人類。在 PC 上,玩家可透過新增的超寬螢幕支援沉浸在《死亡擱淺 2:冥灘之上》的世界中,包括 21:9 超寬螢幕和 32:9 超寬螢幕。玩家也可體驗 4K 解析度下運行的畫質,並使用鍵盤和滑鼠,或完整整合的 DualSense 控制器遊玩,享受觸覺回饋與自動調整觸發器(adaptive trigger)功能。玩家也可透過 Dolby Access、DTS Sound Unbound 支援或 Windows Sonic for Headphones,獲得 3D Audio 體驗。在 GeForce RTX PC 上,全套 NVIDIA 技術可用於加速並增強玩家體驗。GeForce RTX 50 系列 GPU 可啟用 DLSS 4 多畫格生成提升畫格率,而所有 GeForce RTX GPU 皆可藉由 DLSS 超解析度提升畫格率並增強畫質,或啟用 DLAA 以獲得最高等級的細節表現。此外,所有 GeForce RTX 玩家都可啟用 NVIDIA Reflex,以降低 PC 延遲。透過 NVIDIA App 中的 DLSS 覆寫模式,DLSS 超解析度還可升級為 DLSS 4.5 超解析度,進一步提升影像品質。
-《約翰卡本特 劇毒突擊隊(John Carpenter’s Toxic Commando)》:在不遠的未來,一場試圖掌控地核能量的實驗以可怕災難告終,讓土地化為泥沼,活人變成不死怪物。這場實驗背後的天才 Leon Dorsey 原本想雇傭一支訓練有素的傭兵小隊來收拾殘局,但為了節省經費轉而雇傭了劇毒突擊隊。《約翰卡本特 劇毒突擊隊》已於日前上線,Saber Interactive 與 Focus Entertainment 為這款遊戲整合 DLSS 4 多畫格生成、DLSS 超解析度和 NVIDIA DLAA。而透過 NVIDIA App 的 DLSS 覆寫模式,DLSS 超解析度也可升級至 DLSS 4.5 超解析度,以滿足追求最高畫質的玩家需求。
-《惡靈古堡9:安魂曲(Resident Evil Requiem)》:《惡靈古堡9:安魂曲》是今年評價最高的遊戲之一。憑藉驚豔的路徑追蹤效果,以及 GeForce RTX 50 系列 GPU 上的 DLSS 4 多畫格生成、DLSS 光線重建以及 NVIDIA Reflex,該作的畫面表現十分出色。為歡慶上市,NVIDIA 將 GeForce RTX 同捆包活動延長至 3 月 30 日。即日起,購買符合條件的 NVIDIA GeForce RTX 5090、5080、5070 Ti 或 5070 桌上型電腦或顯示卡,或搭載 GeForce RTX 5090 筆記型電腦 GPU、RTX 5080 筆記型電腦 GPU、RTX 5070 Ti 筆記型電腦 GPU、RTX 5070 筆記型電腦 GPU 的筆記型電腦,即可獲得《惡靈古堡9:安魂曲(Resident Evil Requiem)》。
NVIDIA 於日前在 GDC 上,宣布 20 款遊戲將首發支援或可升級至 DLSS 4.5。更多詳情、獨家 DLSS 4.5 遊戲預告片等內容,請查看 GDC 2026 RTX 遊戲文章。以下為遊戲清單:
-《007 初露鋒芒(007 First Light)》將於 5 月 27 日上線,支援路徑追蹤和 DLSS 4.5
-《伊莫(Aniimo)》將首發支援 DLSS 4.5
-《BARKOUR》將首發支援 DLSS 4.5
-《控制:共振(CONTROL Resonant)》將於今年上線,支援 DLSS 4.5 和路徑追蹤
-《克蘇魯:宇宙深淵(Cthulhu: The Cosmic Abyss)》將於 4 月 16 日上線,支援 DLSS 4.5 超解析度
-《 8020 號指令(Directive 8020)》將於 5 月 12 日上線,支援 DLSS 4.5 和路徑追蹤
-《記憶邊緣(Edge of Memories)》將首發支援 DLSS 4.5
-《賽車耐力賽系列(Endurance Motorsport Series)》將首發支援 DLSS 4.5
-《灰區戰爭(Gray Zone Warfare)》將升級至 DLSS 4.5
-《INDUSTRIA 2》將新增支援 DLSS 4.5 超解析度
-《Samson》將於 4 月 8 日發布,支援 DLSS 4.5 超解析度和光線追蹤
-《遺忘之海(Sea of Remnants)》將首發支援 DLSS 4.5 超解析度和路徑追蹤
-《星際裂縫(StarRupture)》將升級至 DLSS 4.5 並新增光線追蹤
-《星球大戰:銀河賽車手(STAR WARS: Galactic Racer™)》將首發支援 DLSS 4.5 和光線追蹤
-《墳丘:克蘇魯的預兆(The Mound: Omen of Cthulhu)》將首發支援 DLSS 4.5
-《The Vernyhorn》將首發支援 DLSS 4.5 和光線追蹤
-《湮滅之潮(Tides of Annihilation)》將首發支援 DLSS 4.5 和路徑追蹤
-《戰犬行動(WARDOGS)》將首發支援 DLSS 4.5
-《戰爭雷霆(War Thunder)》將升級至 DLSS 4.5 超解析度
-《燕雲十六聲(Where Winds Meet)》將升級至 DLSS 4.5 超解析度