沒有新卡,但 NVIDIA 更新了一些技術。

NVIDIA 在 CES 2026 Keynote 講了不少東西,消費性產品部分的技術有 DLSS 4.5 以及 NVIDIA G-SYNC Pulsar 在內,我們就先從 NVIDIA G-SYNC Pulsar 開始,畢竟它… NVIDIA G-SYNC Pulsar 即日起就可以體驗,從 NVIDIA 給出來的簡報可以理解到,相關技術主要是針對 FPS 遊戲而生。

相關技術的主要特色有 3 點,分別是 1000Hz+ Perceived Motion Clarity with VRR(可辨更新率加持的動態畫面清晰度)、Ambient Adaptive Technology(環境自適應技術)和 G-SYNC Variable Overdrive。

G-SYNC 透過顯示卡與顯示器的幀率動態匹配,減少遊戲中出現的畫面撕裂、卡頓以及輸入延遲,而全新的 NVIDIA G-SYNC Pulsar 則是透過不同的滾動背光掃描方式,大幅度改善人眼判斷影像模糊的可能性。

Counter Strike 2 在 360Hz 更新頻率下,開啟 G-SYNC Pulsar 與 4x Motion Clarity 的條件下,與沒有開啟的畫面比較,可以感受到 G-SYNC Pulsar 的優勢。

另外,透過 ANNO 117: PAX ROMANA 可以更清楚見到開啟 NVIDIA G-SYNC Pulsar 後的優勢。

至於 G-SYNC Ambient Adaptive 技術就更容易讓人理解,其透過環境光調適螢幕的亮度與色溫,讓人眼可以更舒適的進行遊戲。

玩家可以目前可以透過 Project G-Assist 控制 G-SYNC 螢幕設定,爾後也可以在 NVIDIA App 進行設定,但 NVIDIA 並未給出明確時間點。

既然已經有了 NVIDIA G-SYNC Pulsar,當然也得要有對應的 G-SYNC 螢幕出現。因此,NVIDIA 同步推介 4 款 1440p、360Hz 更新頻率的 27 吋 IPS 面板螢幕,其中有 Acer Predator、AOC AGON Pro、ASUS ROG Strix Pulsar 以及 MSI MPG 等系列,皆支援 NVIDIA G-SYNC Pulsar 以及 Ambient Adaptive 技術。