第一款採用 Pascal 架構 GPU 的 GeForce 顯示卡實際表現終於可以曝光。
台灣時間 5 月 7 日,NVIDIA 創辦人兼執行長黃仁勳在美國德州 Austin 活動上,正式公佈採用 Pascal 架構的 GeForce GTX 1080 與 GeForce GTX 1070 兩款顯示卡。就時間點來看,NVIDIA GeForce GTX 1080 會率先在市場開賣(5 月 27 日),而 NVIDIA GeForce GTX 1070 則會到 6 月才會在市場上見到。
Founder Editions,也就是過去稱為「公版卡」的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 率先登場,它也會是近期顯示卡市場的要角。
為何會如此說,因為目前 AMD Radeon 陣營沒有任何猛將可以出來應戰。
NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 與過去的「公版卡」有很大不同。
相較於過去的「公版卡」,全新的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 有了全新樣貌,除了實際表現有著相當大的突破外,同時在顯示卡散熱器外罩也下了相當大的功夫。有別過去相較圓滑的外罩設計,Pascal 架構 GPU 的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 透過一些線條設計,讓它有了些變化。
從另一角度來看 Founder Editions,它似乎讓人有種跑車尾燈的感覺在。
可能有人會說,顯示卡裝進機殼裡面就什麼都見不到,那這樣的設計究竟是為了什麼。這問題其實很簡單,畢竟顯示卡入手之前,都會先觀看它外觀,而入手之後,也會拿在手上把玩一下,也許就是這樣,所以才會擁有新的外觀設計。
這次,NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Editions 也加入強化背板。
與過去也不同之處還有一點,那就是 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 相當不好拆卸。如果要像我們般,將 GeForce GTX 1080 分解成 3 個部分,那你需要卸下 4 個種類共超過 30 顆的螺絲,有點累人。假設沒特別的事情,那就儘量別拆卸吧。
NVIDIA GeForce GTX 1080 使用 GP104-400-A1,16nm FinFET 製程,台灣 TSMC 負責生產,其生產時間是 2016 年 15 週,也就是 4 月左右。
GP104 擁有 4 個 GPC,而每個 GPC 則是擁有 5 個,也就是供計 20 組 SM,而每一個 SM 擁有 128 Cores,共計 2560 CUDA Cores;至於 GeForce GTX 980 只有 16 組 SMM,2048 CUDA Cores。
相較 GM204 的 52 億個電晶體,GP104 擁有 72 億個電晶體,這也是 NVIDIA 有史以來最多電晶體的一款產品。Pascal 因為用上 TSMC 16nm FinFET 製程,讓 GP104 在 314mm2 的面積下,塞入比 28nm 製程的 GM204 還要多的電晶體數量(GM204 面積為 398mm2)。此外,NVIDIA GeForce GTX 1080 擁有 20 Geometry units、160 個 Texture Units 以及 64 ROP Units。兩者的 L2 Cache 沒有變化,依舊維持在 2MB 大小。
現階段只有 NVIDIA GeForce GTX 1080 搭配 GDDR5X 記憶體。相較於 GDDR5 記憶體,全新的 GDDR5X 擁有更快的 10Gbps 傳輸速度。不過,若是與 Tesla P100 用的 HBM2 進行比較,那 GDDR5X 可要落後不少。Micron GDDR5X 型號為 6HA77,而 NVIDIA GeForce GTX 1080 的 8GB 由 8 顆 GDDR5X 記憶體顆粒組成。
NVIDIA 上一次開始導入 GDDR5 記憶體,可能要追溯到 2009 年。
顯示卡供電要顯得簡單許多,只有 5 + 1 相設計。
與 GeForce GTX 980 不同,Pascal 架構的 GeForce GTX 1080 只需要一個 PCIe 8 PIN 供電,相較之下,似乎有比較省電的感覺。然而,根據官方數據顯示,雙 PCIe 6 PIN 的 GeForce GTX 980 功耗為 165W,而 GeForce GTX 1080 則是 180W。
此外,NVIDIA GeForce GTX 1080 這次提供 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 與 DVI-D,捨棄了 GeForce GTX 980 的 DVI-I,很顯然地是放棄了類比訊號。
我們直接看 GeForce GTX 1080 的測試數據。
在這次測試中,我們找了 GeForce GTX 980 Ti、GeForce GTX 980 與 GeForce GTX 980 SLI 與 GeForce GTX 1080 進行比較。
▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 Ti;
▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980;
▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 SLI;
遊戲表現方面,GeForce GTX 1080 沒有任何異議,即使面對著 GeForce GTX 980 SLI,GP104 在「Rise of the Tomb Raider」以及「Tom Clancy’s The Division」部分有著不錯的領先,但碰到「Metro 2033 Redux」和「Metro:Last Light Redux」兩款遊戲,GeForce GTX 980 SLI 表現就比 GeForce GTX 1080 好。
面對著 GeForce GTX 980 Ti 的話,GeForce GTX 1080 僅在「Metro:Last Light Redux」落後 13.76%;其餘遊戲大部分都領先 2 成左右。
至於 GeForce GTX 980 單卡的情況下,GeForce GTX 1080 最高可以領先 75%,最低也與 GeForce GTX 980 有著 14% 的差距在。
各項遊戲表現當然只是 GeForce GTX 1080 的一項重點,除此以外,NVIDIA 的 Pascal 架構還有不少新功能,我們將在另一篇做更進一步的介紹。