第一款採用 Pascal 架構 GPU 的 GeForce 顯示卡實際表現終於可以曝光。

台灣時間 5 月 7 日,NVIDIA 創辦人兼執行長黃仁勳在美國德州 Austin 活動上,正式公佈採用 Pascal 架構的 GeForce GTX 1080 與 GeForce GTX 1070 兩款顯示卡。就時間點來看,NVIDIA GeForce GTX 1080 會率先在市場開賣(5 月 27 日),而 NVIDIA GeForce GTX 1070 則會到 6 月才會在市場上見到。

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Founder Editions,也就是過去稱為「公版卡」的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 率先登場,它也會是近期顯示卡市場的要角。

為何會如此說,因為目前 AMD Radeon 陣營沒有任何猛將可以出來應戰。

NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 與過去的「公版卡」有很大不同。

相較於過去的「公版卡」,全新的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 有了全新樣貌,除了實際表現有著相當大的突破外,同時在顯示卡散熱器外罩也下了相當大的功夫。有別過去相較圓滑的外罩設計,Pascal 架構 GPU 的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 透過一些線條設計,讓它有了些變化。

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從另一角度來看 Founder Editions,它似乎讓人有種跑車尾燈的感覺在。

可能有人會說,顯示卡裝進機殼裡面就什麼都見不到,那這樣的設計究竟是為了什麼。這問題其實很簡單,畢竟顯示卡入手之前,都會先觀看它外觀,而入手之後,也會拿在手上把玩一下,也許就是這樣,所以才會擁有新的外觀設計。

這次,NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Editions 也加入強化背板。

與過去也不同之處還有一點,那就是 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 相當不好拆卸。如果要像我們般,將 GeForce GTX 1080 分解成 3 個部分,那你需要卸下 4 個種類共超過 30 顆的螺絲,有點累人。假設沒特別的事情,那就儘量別拆卸吧。

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NVIDIA GeForce GTX 1080 使用 GP104-400-A1,16nm FinFET 製程,台灣 TSMC 負責生產,其生產時間是 2016 年 15 週,也就是 4 月左右。

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GP104 擁有 4 個 GPC,而每個 GPC 則是擁有 5 個,也就是供計 20 組 SM,而每一個 SM 擁有 128 Cores,共計 2560 CUDA Cores;至於 GeForce GTX 980 只有 16 組 SMM,2048 CUDA Cores。

相較 GM204 的 52 億個電晶體,GP104 擁有 72 億個電晶體,這也是 NVIDIA 有史以來最多電晶體的一款產品。Pascal 因為用上 TSMC 16nm FinFET 製程,讓 GP104 在 314mm2 的面積下,塞入比 28nm 製程的 GM204 還要多的電晶體數量(GM204 面積為 398mm2)。此外,NVIDIA GeForce GTX 1080 擁有 20 Geometry units、160 個 Texture Units 以及 64 ROP Units。兩者的 L2 Cache 沒有變化,依舊維持在 2MB 大小。

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現階段只有 NVIDIA GeForce GTX 1080 搭配 GDDR5X 記憶體。相較於 GDDR5 記憶體,全新的 GDDR5X 擁有更快的 10Gbps 傳輸速度。不過,若是與 Tesla P100 用的 HBM2 進行比較,那 GDDR5X 可要落後不少。Micron GDDR5X 型號為 6HA77,而 NVIDIA GeForce GTX 1080 的 8GB 由 8 顆 GDDR5X 記憶體顆粒組成。

NVIDIA 上一次開始導入 GDDR5 記憶體,可能要追溯到 2009 年。

顯示卡供電要顯得簡單許多,只有 5 + 1 相設計。

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與 GeForce GTX 980 不同,Pascal 架構的 GeForce GTX 1080 只需要一個 PCIe 8 PIN 供電,相較之下,似乎有比較省電的感覺。然而,根據官方數據顯示,雙 PCIe 6 PIN 的 GeForce GTX 980 功耗為 165W,而 GeForce GTX 1080 則是 180W。

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此外,NVIDIA GeForce GTX 1080 這次提供 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 與 DVI-D,捨棄了 GeForce GTX 980 的 DVI-I,很顯然地是放棄了類比訊號。

我們直接看 GeForce GTX 1080 的測試數據。

在這次測試中,我們找了 GeForce GTX 980 Ti、GeForce GTX 980 與 GeForce GTX 980 SLI 與 GeForce GTX 1080 進行比較。

▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 Ti;
1080 vs 980 ti

▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980;
1080 vs 980▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 SLI;
1080 vs 980 SLI

遊戲表現方面,GeForce GTX 1080 沒有任何異議,即使面對著 GeForce GTX 980 SLI,GP104 在「Rise of the Tomb Raider」以及「Tom Clancy’s The Division」部分有著不錯的領先,但碰到「Metro 2033 Redux」和「Metro:Last Light Redux」兩款遊戲,GeForce GTX 980 SLI 表現就比 GeForce GTX 1080 好。

面對著 GeForce GTX 980 Ti 的話,GeForce GTX 1080 僅在「Metro:Last Light Redux」落後 13.76%;其餘遊戲大部分都領先 2 成左右。

至於 GeForce GTX 980 單卡的情況下,GeForce GTX 1080 最高可以領先 75%,最低也與 GeForce GTX 980 有著 14% 的差距在。

各項遊戲表現當然只是 GeForce GTX 1080 的一項重點,除此以外,NVIDIA 的 Pascal 架構還有不少新功能,我們將在另一篇做更進一步的介紹。