價格不是重點,效能也不是問題,到底 GeForce GTX 1630 出來幹嘛的?

誰也想像不到,在 AIC 手中的 GeForce RTX 30 系列庫存滿手的情況下,NVIDIA 竟然端出 2019 年 4 月發售的 GeForce GTX 1650 同胞兄弟,也就是 Turing 架構的 GeForce GTX 1630 出來。對於 GeForce GTX 1630 的推出,我們只能揣測可能是因為 GDDR5 記憶體停產的因素,讓 NVIDIA 需要推出另一款產品滿足這個價格區間的需求。

GeForce GTX 1630 與 GeForce GTX 1650 屬於同胞兄弟,原因在於他們都是 Turing 架構中的 TU117-300 晶片組,但不同的是,NVIDIA 閹割了 GeForce GTX 1630 的部分規格。

前面提到 GDDR5 已經開始停產,所以 GeForce GTX 1630 4GB 採用 GDDR6 記憶體配置,但可惜的是這款入門級顯示卡的記憶體頻寬與記憶體介面並沒有因為 GDDR6 而獲得提升,反倒是 96GB/s 的頻寬與 64 bit 介面遠低於採用 GDDR5 記憶體的 GeForce GTX 1050 Ti。

記憶體規格面就已經無法與 GeForce GTX 1050 Ti 抗衡,因此也不需要期待 NVIDIA GeForce GTX 1630 4GB GDDR6 的效能表現。

NVIDIA 並沒有給出 GeForce GTX 1630 的建議售價,全權交由 AIC 合作夥伴按各自的成本去推算市場售價;GeForce GTX 1650 4GB GDDR5 記憶體的建議售價為 149 美元,而 GeForce GTX 1050 Ti 4GB GDDR5 當初建議售價為 139 美元。

GeForce GTX 1630GeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 1650
ArchitecturesTuringPascalTuring
GPUTU117-300GP107-400TU117-300
CUDA Cores512768896
Boost Clock1785 MHz1392 MHz1590 MHz
Memory Size4GB4GB4GB
Memory TypeGDDR6GDDR5GDDR5
Memory Interface64 bit128 bit128 bit
Memory Bandwidth96 GB/s112 GB/s128 GB/s
TGP75W75W75W