也許沒什麼競爭壓力,NVIDIA 反而有空閒進行其他戰略布局。

實現 G-Sync 相容模式承諾之後,NVIDIA 再度經由驅動程式套件釋出小確幸,稍早前提及的 GeForce GTX 10 / 16 系列 DirectX Raytracing(DXR)支援,已經能在官網下載到相對應版本。GeForce Game Ready Driver 425.31 – WHQL 發布重點之一,便是 GeForce GTX 1660 / 1060 6GB 及其以上製品,也能在遊戲中啟用光影追蹤技術功能。

當然了,由於這些產品欠缺 RT Cores,啟用 DXR 模式之後性能的驟降幅度會比較大。實際以 Shadow of the Tomb Raider 為例,必要的更新都執行完畢之後,在影像設定內如實出現「光線追蹤陰影品質」選項,提供中、高、極高 3 種選擇。順手利用 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 OC(PH-GTX1660-O6G)簡單一試,1920 x 1080 解析度、預設貼圖品質「高」平均能有 75FPS,手動啟用 DXR 設置為「中」降至 60FPS,至於「極高」更是只有 31FPS。

 

無論如何,這是值得肯定的舉動,如果有興趣就動手玩玩吧!

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