強化應用驅動硬體開發,這一步棋,其實走的相當不錯,但市場反應還要一段時間。
SIGGRAPH 2022 正式開展,Intel 公佈了旗下的 Arc Pro A 系列專業繪圖卡,而 NVIDIA 這邊則是集中在 Omniverse 的強化。
NVIDIA 公佈 2022 財政年度第二季度的財務報告,雖然表現低於預期,但這並沒有影響公司接下來的產品規劃與佈局,特別是在 Omniverse 這一領域,SIGGRAPH 2023 部分也都集中在這一部分,特別是 Neural Graphics、Metaverse 與 Avatars 方面。

Neural Graphics 主要元素涵蓋 3D Content Creation、Physics & Animation 以及如何帶給使用者的 Experience。

NVIDIA 在這一領域投入相當多的心力,不管是硬體部分,或者是與開發者方面,在這次 SIGGRAPH 2023 活動中,NVIDIA 也發表了 16 篇的相關研究。
另一方面,NVIDIA 也發表 Kaolin Wisp 與 NueralVDB 等 2 個新的 Neural Graphics SDK。

跟著在 Metaverse 方面則是宣佈發展 USD(Universal Scene Description),讓它成為 Metaverse 與 3D 網路世界的一個基礎。NVIDIA 將會與 USD 的開發者,包含 Pixar、Adobe、Autodesk、Siemens 等公司合作,進行未來數年的產品路線規劃,將 USD 的能力拓展出去,以更好的方式支援各個領域,這包含建築、工程、製造、科學運算、機器人以及數位孿生(Digital Twin)等。
為加速 USD 的發展與被更多人所採用,NVIDIA 同時宣佈推出一個 USD 的相容性測試與認證套件,開發人員可以自由使用來測試與驗證相關結果。
另一方面,NVIDIA 也投入 USD 外掛程式開發,這裡面包含 PTC Creo、SideFX Houdini、Autodesk Alias、Autodesk Civil3D 及 Siemens Xcelerator 等。
最後在 Avatars 部分,NVIDIA 推出 Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),ACE 能為遊戲、聊天機器人、數位攣生與虛擬世界的開發者提供一套原生雲端 AI 模型,用以建構和部署互動式的 Avatars。
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Omniverse ACE 是以 NVIDIA Unified Compute Framework(UCF)為基礎,在這裡面涵蓋了 NVIDIA Riva、NVIDIA Metropolis、NVIDIA Merlin、NVIDIA NeMo Megatron 以及 NVIDIA Omniverse 等軟體工具與 API。
目前已經有 2 個應用程式,分別是 Project Maxine 與 Project Tokkio 是基於 ACE 所建立。