強化應用驅動硬體開發,這一步棋,其實走的相當不錯,但市場反應還要一段時間。

SIGGRAPH 2022 正式開展,Intel 公佈了旗下的 Arc Pro A 系列專業繪圖卡,而 NVIDIA 這邊則是集中在 Omniverse 的強化。

NVIDIA 公佈 2022 財政年度第二季度的財務報告,雖然表現低於預期,但這並沒有影響公司接下來的產品規劃與佈局,特別是在 Omniverse 這一領域,SIGGRAPH 2023 部分也都集中在這一部分,特別是 Neural Graphics、Metaverse 與 Avatars 方面。

Neural Graphics 主要元素涵蓋 3D Content Creation、Physics & Animation 以及如何帶給使用者的 Experience。

NVIDIA 在這一領域投入相當多的心力,不管是硬體部分,或者是與開發者方面,在這次 SIGGRAPH 2023 活動中,NVIDIA 也發表了 16 篇的相關研究。

另一方面,NVIDIA 也發表 Kaolin Wisp 與 NueralVDB 等 2 個新的 Neural Graphics SDK。

跟著在 Metaverse 方面則是宣佈發展 USD(Universal Scene Description),讓它成為 Metaverse 與 3D 網路世界的一個基礎。NVIDIA 將會與 USD 的開發者,包含 Pixar、Adobe、Autodesk、Siemens 等公司合作,進行未來數年的產品路線規劃,將 USD 的能力拓展出去,以更好的方式支援各個領域,這包含建築、工程、製造、科學運算、機器人以及數位孿生(Digital Twin)等。

為加速 USD 的發展與被更多人所採用,NVIDIA 同時宣佈推出一個 USD 的相容性測試與認證套件,開發人員可以自由使用來測試與驗證相關結果。

另一方面,NVIDIA 也投入 USD 外掛程式開發,這裡面包含 PTC Creo、SideFX Houdini、Autodesk Alias、Autodesk Civil3D 及 Siemens Xcelerator 等。

最後在 Avatars 部分,NVIDIA 推出 Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),ACE 能為遊戲、聊天機器人、數位攣生與虛擬世界的開發者提供一套原生雲端 AI 模型,用以建構和部署互動式的 Avatars。

Omniverse ACE 是以 NVIDIA Unified Compute Framework(UCF)為基礎,在這裡面涵蓋了 NVIDIA Riva、NVIDIA Metropolis、NVIDIA Merlin、NVIDIA NeMo Megatron 以及 NVIDIA Omniverse 等軟體工具與 API。

目前已經有 2 個應用程式,分別是 Project Maxine 與 Project Tokkio 是基於 ACE 所建立。