ROG 的 Computex 攤位每年都是遊戲玩家們必定拜訪的攤位,而今年遊戲周邊區最重頭的莫過於這把鍵盤 Falcata!
相對於去年 Computex 時,ROG 放了一面垂直拆解展示的 Azoth Extreme,今年直接橫向攤開讓每個參觀攤位的人都能摸到不同組裝模式時的 Falcata 。
首先在攤位最深處是起點:一把拆散的 Falcata ,可以一覽 Falcata 內部的結構,包含了金屬定位板、電路板乃至於底部消音層的部分,去年筆者提到 ROG 的人員特別強調在 Azoth Extreme 上他們非常重視「聲學」,而在 Falcata 上他們也沒落下。
去年 Azoth Extreme 將鍵盤腳架搭載了磁吸的音響腳架,而今年是一個鎖入式的橡膠腳架,將配備兩個規格給玩家自由更換
作為分離式鍵盤, ROG 針對手托的部分有著不一樣的用心,相對於大部分分離式鍵盤的手托要馬自由擺放要馬磁吸或者就是固定式,作為「電競」為本質的 ROG Falcata 選擇的是製作一個超大的底框去固定手托,避免各種意外滑動造成遊戲體驗不佳的意外。
Falcata 主要輸出區在左半邊,透過一條線連接右半邊,而右半邊的部分無法單獨連接電腦;但如果只使用左半邊的話,可以提供三種主要輸入模式,分別是藍牙、專屬接收器以及有線連接,而那個看起來很炫炮的選鈕是 Rapid Trigger 的開關鍵… 對,從這個角度看 Falcata 真的是炫死…
左半邊同樣也是多功能區的集合區,包含了指示燈、ROG 敗家之眼的多功能切換開關、多媒體轉盤,並且下方還有一個量表指示(可以顯示音量等等等可以被量化的數值),並且經過現場人員的示範,這支鍵盤可以實現直接多功能按鍵設定不需透過軟體控制的程度,這應用場景讓筆者想了非常非常多…特別是現在有剪片的需求…。
軸體的部分搭載 ROG HFX V2 磁軸,除了觸發點等等這些本來就是磁軸的特性外,這次 ROG 強調了每一顆都經過校正在 0.01 誤差內,確保每一個按鍵的使用體感是能達成一致的!
儘管分離式電競鍵盤不算是太稀有的產品,但由於大部分用戶對於分離式鍵盤還是難免抗拒,所以能見度、銷量不高,這不免很意外 ROG 居然推出了這樣一款產品,筆者倒是非常樂見 ROG 能引領眾多電腦使用者、玩家們將目光投向分離鍵盤這個獨特但實用的產品上!
分離式鍵盤有很多應用可能,最初有個美好的想像是我還每天沉溺在 FPS 遊戲中,期待有一台左手精簡的控制器配上滑鼠使用,但當時那類產品有點太過注重專門性;而前面筆者提到的剪片需求,我要的就是左半邊的功能區跟右手充裕的空間,能讓我拖拉滑鼠甚至放置一塊觸控板,而專門剪片的控制器?同樣的使用功能太過拘限,我的桌面有限,希望能在合理的狀況下一把鍵盤打死所有使用場景,而不是一台控制器搬來搬去…,事實上從去年 Computex 開始筆者就一直在看分離式鍵盤,然而誰曉得就在今年, 敗家之眼就這樣帶著 Falcata 登場了…。