TUF Gaming 系列也拓展進高階產品線,這世代設計隨之進行應有的轉變。
對於新到來的 GeForce RTX 30 系列繪圖顯示晶片,ASUS 當前公布 ROG Strix、TUF Gaming、Dual 等系列製品,其中 NVIDIA 率先解禁的 GeForce RTX 3080 部分,ASUS 規劃是以 ROG Strix 和 TUF Gaming 系列作為首波主力,而且後者的樣品稍微早到了一些時間。
所以首先要來看的這款 TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition,官網型號又寫作 TUF-RTX3080-O10G-Gaming,如其名是時脈超頻版本。ASUS 另外也推出標準版兄弟產品,完整型號為 TUF Gaming GeForce RTX 3080(TUF-RTX3080-10G-Gaming),選購時得留意這一字之差。
GeForce RTX 30 世代的 TUF Gaming 系列顯示卡,ASUS 強調提供相較於以往更強大的供電、散熱、風扇,包含護罩等經過全新設計,連同金屬強化背板也有所著墨,絕然不同於 GeForce RTX 20 世代製品。
外觀上第一眼,外罩改採用鋁合金材質製作,除了視覺設計線條不算花俏、複雜,新式圖騰無論樣式和處理手法看來也更具有質感。單論外貌,如果拿掉 TUF Gaming 字樣、圖騰,要說這是 ROG Strix 系列我們也信了。當然了,Aura Sync 燈效難免較為簡化,僅在頂部一角局部配置,如此才不會和 ROG Strix 系列互搶風采。
TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 標示尺寸 29.99 x 12.69 x 5.17cm,約等 30cm 對中大型電腦機殼來說不成問題,而 5.17cm 厚度是會占用超過 2 個匯流排介面插槽空間。相較於 ROG Strix 系列,它尾端並沒有附加功能設計元素配置,例如 FanConnect II 風扇( 4pin)甚至 RGB_Header 燈條插座等。
散熱結構新導入 MaxContact 精密拋光技術,強調能增加和顯示晶片的接觸面積,搭配由熱導管和 2.7 槽大型散熱鰭片,構成整個主要散熱模組。這是從 ROG Strix 系列下放而來的設計,而且並非首度用於 TUF Gaming 系列,在先前已導入至 Radeon RX 5700 XT 等製品上。
官方資料可見強化、改善之處,在於為記憶體加入獨立的散熱模組,同樣是由熱導管、散熱鰭片等元素構成,取代以往頂多只有一塊金屬片的設計。畢竟多方資訊指出,GDDR6 記憶體本身有一定的發熱量,適當導引、解熱是為必要考量,才能確保長時間運作的穩定度、耐用性。
另外是金屬強化背板在靠近尾端處開了個通風孔,ASUS 指出這能使部分熱量往後吹,藉由電腦機殼的系統風扇排出。散熱結構的最後一哩,是導入 3 顆新一代 Axial-Tech 風扇,ASUS 強調基於雙軸承結構設計,擁有穩定性能和耐用等特性。
Axial-Tech 風扇設計轉速最高 3,600RPM,運用在 TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 上面,中間那顆是反向旋轉,宣稱可以降低亂流、提高有效流量。ASUS 沒忘記加入 0dB 停轉功能,官方資料顯示臨界點設置在 55°C,亦可經由附加軟體來控制開、關。
而在背面的上緣,還下放提供 Dual BIOS 開關,可自行決定要使用 P(效能)或 Q(靜音)模式的風扇轉速策略。TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 電源輸入採取中等或說標準配置,只有 2 組 PCIe 8-pin 插座,不像 ROG Strix 之類旗艦提供到 3 組。官方所建議電源供應器搭配功率,使用 Intel Core i9 / AMD Ryzen 9 這等級平台,得從 750W 這普遍基本值拉高至 850W。
最後來到 I/O 背板部分,ASUS 改導入採用 304 不鏽鋼材質,取其抗腐蝕性等優點。顯示輸出則最大化配置,除了基本的 3 組 DisplayPort 1.4a,HDMI 2.1 部分拓展為 2 組。由於 NVIDIA 官方參考規格標示至多支援 4 個顯示器,想當然耳,當使用 2 組 HDMI 輸出時,DisplayPort 只能使用到其中 2 組。
附加軟體方面就不多說了,因為 GPU Tweak II 和 Armoury Crate 看來沒什麼變化,老話一句 GPU Tweak II 是可以安裝。TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 核心時脈設置為基礎 1440MHz、動態加速 1785MHz,在 GPU Tweak II 內是對應到遊戲模式,透過它切換至超頻模式,可將時脈拉高至基礎 1470MHz、動態加速 1815MHz。
測試平台
- 處理器:AMD Ryzen 7 3700X
- 主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero(Wi-Fi)
- 記憶體:Antec Memory Katana DDR4-3200 8GB x 2 Kit
- 儲存:Plextor M8SeY 512GB、Kingston SSDNow V310 960GB
- 電源供應器:ASUS ROG Strix 850W White
- 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit(2004)
- 顯示驅動程式:v456.16 DCH
ASUS ROG Strix 850W White
就 NVIDIA 產品線規劃來說,GeForce RTX 3080 主打 4K 解析度遊戲等應用,因此 TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 性能測試體驗,也以此條件來進行。透過 GPU Tweak II 將 TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 設置在超頻模式,如果認為得分數值不夠直覺,以幀數來說 3DMark 測試 Graphics 項目落在 53.59~58.90FPS 為主、Superposition 則是 97.89~111.72FPS,同樣便於跨產品比較。
遊戲所內建跑分功能部分,顯示環境條件為 4K @ 60Hz、關閉 V-Sync,一律套用內建的最高貼圖品質,如果看到有 Ray Tracing 也會將之打開。測試所得數據取平均幀數項目,彙整成下列表格供大家參考,就不再逐一附上截圖。當然了,單一產品的數據看不出什麼究竟,不過由此可以看出 GeForce RTX 3080,確實很夠資格作為 4K 遊戲擔當。
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 遊戲性能 - 3840 x 2160 @ 60Hz | ||
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遊戲 | 應用程式介面 | 平均幀數(* 為得分) |
Assassin Creed Odyssey | DirectX 11 | 64 |
Ashes of the Singularity Escalation | DirectX 12 | 88.0 |
Ashes of the Singularity Escalation | Vulkan | 89.7 |
Final Fantasy XIV:Shadowbringers | DirectX 11 | 14599 |
Forza Horizon 4 | DirectX 12 | 85.7 |
Gears 5 | DirectX 12 | 79.5 |
Gears Tactics | DirectX 12 | 73.4 |
Hitman 2(邁阿密場景) | DirectX 12 | 77.57 |
Hitman 2(孟買場景) | DirectX 11 | 73.50 |
Hitman 2(邁阿密場景) | DirectX 12 | 97.42 |
Hitman 2(孟買場景) | DirectX 11 | 92.59 |
Shadow of the Tomb Raider | DirectX 12(RTX On) | 53 |
Shadow of the Tomb Raider | DirectX 11 | 73 |
Star Control | DirectX 12 | 153.1 |
Star Control | Vulkan | 155.2 |
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint | Vulkan | 85 |
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint | DirectX 11 | 69 |
Middle-earth Shadow of War | DirectX 11 | 98 |
Tom Clancy's The Division 2 | DirectX 12 | 77 |
Tom Clancy's The Division 2 | DirectX 11 | 69 |
Total War: Three Kingdoms(Battle) | DirectX 11 | 57.4 |
Total War: Three Kingdoms(Campaign) | DirectX 11 | 61.7 |
Wolfenstein:Youngblood(河濱場景) | DirectX 12(RTX On) | 83 |
Wolfenstein:Youngblood(X實驗室場景) | DirectX 12(RTX On) | 86 |
World of Tanks enCore RT | DirectX 12(RTX On) | 16560 |
World War Z | Vulkan | 234 |
World War Z | DirectX 11 | 150 |
TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 解熱表現試驗,環境空調設定在 27°C,由於測試平台就在冷氣出風口下,平台一旁的溫度計顯示約 24~25°C。取 3DMark Stress Test 測試作為代表,Time Spy Extreme 模式獲得 97.8% 評價,而 Fire Strike Ultra 是 98.7%,都達到 3DMark Stress Test 認定要求。
試驗期間,同步使用 GPU-Z 紀錄運作狀態,取負載相對較高的 Time Spy Extreme 作為代表。起始溫度約 31~32°C,測試過程中最高達到 70°C,不過風扇數量和轉速判讀有誤,看來像是其中 2 顆被混在一起。即便如此,TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 解熱能力應該足以判定是很合格,而且風扇噪音量並不擾人,我們所用 Ryzen 原廠散熱器的聲量簡直壓過了它。
那麼 TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition,或說 GeForce RTX 3080 究竟是吃貨(電力)嗎?從 GPU-Z 紀錄資訊來看,Board Power Draw 項目最大值為 366.2W,期間使用變電家功率計觀察整個平台,多數時候落在 470W 上下(遊戲執行內建 Benchmark 時多數相近)、瞬間巔值 500W。
TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 僅配置 2 組 PCIe 8pin 插座,測試記錄檔顯示第 1 組供電巔值 154.5W、第 2 組 150.4W,至於 PCIe 插槽是 60.3W。或許可以這麼說,TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 將 8-pin 供電能力吃好、吃滿,僅 PCIe 匯流排介面有多一些寬容空間。
總和來說,TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC Edition 設計上帶來相當程度的轉變,各面向表現都令人感到滿意,確實不愧為 ROG Strix 系列之下的二當家。只不過呢它當前奇貨可居,ASUS 首波上市的會是 TUF Gaming GeForce RTX 3080,官方建議售價為 21,900 元、市場參考價格 21,800 元。