可能關注 Playstation 5 的人大於 Microsoft Xbox series X 吧。

Microsoft 跟 Sony 在過去幾個月對於他們次世代的遊戲主機已經進行多次宣傳,而稍早 Microsoft 揭露更多有關於 Xbox series X 遊戲主機的規格資訊。

Xbox series X 遊戲主機確定會使用 AMD Zen 2 處理器架構做核心,但在這之前對於 GPU 規格並沒有太多資訊在,然而現在可以確定這款遊戲主機將導入 AMD 的 RDNA 2 架構,裡面將包含目前 RDNA 架構所不支援的 Ray Tracing 功能在內。當然我們知道 Microsoft 的 DirectX 已經支援 DXR(DirectX Raytracing),但在 AMD 方面則是首度導入。

除了 Ray Tracing 功能外,還同時確定 Xbox series X 將支援 Variable Rate Shading(VRS)功能。就目前來說,DirectX 雖然已經支援 Variable Rate Shading 功能,但真正能使用的應該只有 NVIDIA 顯示卡。

Ray Tracing 以及 Variable Rate Shading 功能外,Xbox series X 所使用的 GPU 運算能力將達到 12 TFLOPs,高於目前 Radeon RX 5700 XT 這款採用 7nm 製程以及 RDNA 架構的 10 TFLOPs。

支援 HDMI 2.1 以及 120 FPS 的 Xbox series X 在儲存部分也將導入 SSD,不過稱呼從原先的 “next generation” 更換為 “custom built” SSD,但大致上可以確定會採用 PCIe Gen4 SSD 控制器。然而,另一個問題就產生了,到底 Xbox series X 會搭配多大容量的 SSD 讓使用者儲存遊戲使用呢?

無論如何,我們會在接下來數個月內獲得更多有關次世代遊戲主機的更多資訊,但還是先把預算準備好吧!

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