ROG Phone II 登場,而這次採用 Qualcomm Snapdragon 855+ 行動平台。
首發採用 Qualcomm Snapdragon 855+ 行動平台,搭配 12GB LPDDR4X 記憶體以及 512GB UFS 3.0 儲存,搭配上 6.59 吋、120Hz 更新頻率,解析度為 2340 x 1080 的 19.5:9 比例的 AMOLED 面板,在電競手機的追求上,不單單考量到硬體規格,ROG Phone II 甚至連螢幕表現也須一併考慮。
Qualcomm Snapdragon 855+ 相較於 Qualcomm Snapdragon 855 行動平台的主要差異在於 Kryo 485 Gold x1 2.84GHz 時脈調整成接近 3.0GHz 的 2.96GHz 以及時脈達 672MHz 的 Adreno 640 GPU。
因為 CPU 與 GPU 時脈的提升,讓 Qualcomm Snapdragon 855+ 在單核部分提升了 4.2%,而 GPU 部分則有 15% 的效能提升。作為一款以遊戲為主打的電競手機,讓 ROG Phone II 率先導入 Qualcomm Snapdragon 855+ 行動平台,Qualcomm 也許做了相當正確的決定。
ROG Phone II with Qualcomm Snapdragon 855+
另一方面,也因為 Qualcomm Snapdragon 855+ 較高的 CPU 和 GPU 時脈,ROG Phone II 在散熱模組部分使用大面積的 Vapor Chamber(均溫板)協助散熱;同時,ROG Phone II 機身背面有開孔設計,主要用途是將熱源導出。
就 ASUS 官方給出的資料提到,這次 ROG Phone II 的散熱模組可解 7.5W 的熱功耗,因此在一般標準遊戲測試下,採用 Qualcomm Snapdragon 855+ 的 ROG Phone II 在遊戲 FPS 部分相對穩定,且不掉幀。
過去 ROG Phone 的 Aero Active Cooler 這次也跟著進化為 Aero Active Cooler II;ROG Phone II 搭配上 Aero Active Cooler II 後,官方數據提到能有效將機身溫度降低 5 度,同時風流直接到機身錶背面的開孔,有助於降低溫度讓手機保持更穩定的表現。
ROG Phone II 的 6.59 吋面板比例調整為 19.5:9,解析度來到 2340 x 1080 外,反應時間和螢幕更新頻率也分別提升至 1ms 和 120Hz;此外,這次也導入 240Hz 的觸控 IC,在硬體和軟體結合下,讓觸控延遲可以達到 48ms,提升玩家在遊戲時的競爭力。
更高的更新頻率外,ROG Phone II 所使用的 AMOLED 面板是一款 10 bit 面板,同時符合 108% DCI-P3 廣色域標準,並且 Delta E < 1 這部分也讓我們有些許訝異。 一般來說,Delta E < 2 是我們常在面板資訊上見到的規格,而 Delta E < 1 則較少見到,畢竟人的眼睛已經無法辨識這領域的色彩表現。 這款手機同時還支援 SDR2HDR 影像提升與 Contrast Enhancement 動態對比增強技術。 設計上,3.5mm 音源孔保留下來,正面雙喇叭以及 5 顆 magnetic monomer,再加上 DTS X Ultra 音效強化技術有助於提升遊戲或是影片觀賞時的體驗;手機側邊也有 4 顆麥克風,能讓對戰時的語音保持清晰與順暢。 48MP + 13MP 雙主鏡頭以及 24MP 前鏡頭配置的 ROG Phone II 搭配的電池為 6,000mAh。
雖然 Qualcomm Snapdragon 855 系列支援 802.11ax 無線網路標準,但 ROG Phone II 僅支援到 802.11ac 無線網路標準,是這款智慧型手機比較可惜的點;除此以外,ROG Phone II 還支援 802.11ad 60GHz、Bluetooth 5.0、Wi-Fi Direct 以及 NFC 等。
這篇大致看過 ROG Phone II 的基本介紹以及效能表現,跟著我們會針對 ROG Phone II 的週邊以及功能進行更詳細的介紹。