遊戲效能不能說太差,但售價絕對有誠意。
在 GeForce RTX 5070 結束之後(等等… 好像還有幾張自製卡還沒寫… ),我們迎來 AMD RDNA 4 GPU 架構中的 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 顯示卡。
這次沒有 MBA(Made By AMD)的公版卡,交由各 AIB 合作夥伴自行發揮,這一回,我們收到 AMD 寄出的是 ASUS TUF Gaming 系列的 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 顯示卡。
另一方面,Sapphire 也安排了 Radeon RX 9070 XT Nitro+ 讓我們進行測試。
然而,我們先來看看 TUF Gaming 系列的 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070。
這次登場的 Radeon RX 9070 XT 採用 NAVI 48 XT,而 Radeon RX 9070 則是採用 NAVI 48 XL,它們都屬於 RDNA 4 GPU 架構。
爾後,RDNA 4 GPU 架構還會有 Radeon RX 9060 系列,時間點預計在第二季度。
AMD 一直強調 RDNA 4 GPU 架構是為了遊戲而升級,我們快速來看 RDNA 4 GPU 架構的 Radeon RX 9070 XT 配置。
AMD Radeon RX 9070 Series Spec
Radeon RX 9070 | Radeon RX 9070 XT | |
Architeture | RDNA 4 | |
Process | TSMC 4nm | |
Transistor Count | 53.9 billion | |
Die Size | 357 mm2 | |
Compute Units | 56 | 64 |
Ray Accelerators | 56 | 64 |
AI Accelerators | 112 | 128 |
Stream Processors | 3584 | 4096 |
Game GPU Clock | 2070 MHz | 2400 MHz |
Boost GPU Clock | Up to 2540 MHz | Up to 2970 MHz |
Single Precision Throughput(Peak) | UP to 36.1 TFLOPS | UP to 48.7 TFLOPS |
Half Precision Throughput(Peak) | UP to 72.3 TFLOPS | UP to 97.3 TFLOPS |
INT8 AI TOPS Throughput(Peak) | UP to 578 TOPS w/ Sparsity | UP to 779 TOPS w/ Sparsity |
INT4 AI TOPS Throughput(Peak) | UP to 1156 TOPS w/ Sparsity | UP to 1557TOPS w/ Sparsity |
Texture Fill-Rate(Peak) | UP to 564.5 GT/s | UP to 730.3 GT/s |
ROPs | 64 | |
Pixel Fill-Rate(Peak) | UP to 161.3 GP/s | UP to 190.1 GP/s |
AMD Infinity Cache(3rd Gen) | 64MB | |
Memory | 16GB GDDR6 | |
Memory Speed | 20Gbps | |
Memory Bus Interface | 256 bit | |
PCIe Interface | PCIe 5.0 x16 | |
Total Board Power | 220W | 304W |
NAVI 48 的 Radeon RX 9070 XT 擁有 64 Compute Units 與 Ray Accelerators、128 AI Accelerators 與 4096 Stream Processors。
在 3rd Gen Ray Tracing 方面,我們可以見到 AMD 在光線交叉計算率(Ray Interscection Rates)部分進行加倍,同時也改進 BVH 壓縮、加速光線遍歷與著色,和旋轉邊界框(Oriented Bounding Boxes)等。
同樣是 3rd Gen 的矩陣加速(Matrix Acceleration)也做了改善,比如說 Tensor Dense Rates、新的 8 bit 浮點資料型態、結構化稀疏性支援(Structured Sparsity)以及基於機械學習的超解析度(ML Based Super Resolution)。
最後,RDNA 4 GPU 架構也在 Media Engine 以及 Radiance Display Engine 方面強化。
再細看 Compute Engine 的話,也可以發現到一些變化。
同樣,RDNA 4 GPU 中的 Ray Tracing 架構也有所改變,強化了這部分的效能表現。
前面提到,這次我們收到的是 ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 與 TUF Gaming Radeon RX 9070,那我們先來看看 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT。
TUF Gaming 系列在 ASUS Radeon RX 系列產品線中,目前屬於最高階的產品。雖然 GeForce 部分還能見到 ROG Strix 與 ROG Astral,但在 Radeon 產品線部分,短時間應該無法見到。
3.12 槽設計的 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 採用 3 風扇設計,尺寸為 330 x 140 x 62.5mm。
散熱模組的葉片採用 11 葉軸向式葉片,可以比傳統的葉片帶來更多的風量與風流。
除了雙滾珠軸承外,中間風扇葉片的旋轉風向與左右不同,形成「逆時鐘」|「順時鐘」|「逆時鐘」的轉動方向。另一方面,TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 散熱模組的風扇,在 55 度以下是不會轉動,其風扇的起始轉動溫度為 60 度。
Radeon RX 9070 XT 的 Total Board Power(TBP)為 303W,而 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 則是 330W,因此 PCB 上可以見到 3x PCIe 8 PIN 接頭設計。
必須要說,現在看到 PCIe 8 PIN 接頭實在有點感動,畢竟 NVIDIA 現階段除了 200W 以下的顯示卡沒有導入外,超過 200W 的產品,幾乎都轉向使用 12VHPWR 或者是 12V-2×6 接頭。當然,我們也見到數款 Radeon RX 9070 XT 導入 12V-2×6 接頭設計… 但絕大部分,仍舊使用傳統的 PCIe 8 PIN 接頭。
顯示卡上也可以見到 Dual vBIOS 設計,P Mode 與 Q Mode 主要差異在於風扇轉速不同。
TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 搭配金屬背板,整張顯示卡的金屬感十足。
從 Battlemage 世代的 Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 開始,Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列,到 RDNA 4 GPU 架構的 Radeon RX 9000 系列,可以見到 PCIe 金手指部分採用「鋸齒」式設計,這主要是因 PCIe 5.0 頻寬而導入全新的設計規範。
至於 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 的 I/O 配置沒有太大差異,分別是 3x DisplayPort 2.1a + 1x HDMI 2.1b。可以見到,ASUS I/O Bracket 依舊維持 Stainless Steel 304 材質。相較於傳統的 I/O Bracket,Stainless Steel 304 材質要更為堅固,且價格要比傳統貴上不少。
ASUS 針對 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 與 TUF Gaming Radeon RX 9070 顯示卡使用熱相變導熱片(Phase Change GPU Thermal Pad),可以為顯示卡的 GPU 提供更佳的傳到方式。
另一原因,也是拜名為 MaxContact 設計所致。
所謂的 MaxContact 設計,是在散熱器的 GPU 銅底的後加工處理,可以改善銅底的接觸表面。
接下來,我們就來看看 Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 的表現,而… 我們選擇了 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 來進行比較,這也應該不少人想看到的比較。
3DMark - TUF Gaming Radeon RX 9070 XT
3DMark | GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | |
TIme Spy | 24454 | 26179 | 6.589% |
Graphic score | 27581 | 29529 | 6.597% |
CPU score | 14891 | 15937 | 6.563% |
TIme Spy Extreme | 11741 | 12551 | 6.454% |
Graphic score | 13509 | 14342 | 5.808% |
CPU score | 6742 | 7351 | 8.285% |
Fire Strike | 49584 | 49313 | -0.550% |
Graphic score | 65221 | 66833 | 2.412% |
Physics score | 38788 | 39195 | 1.038% |
Combo score | 20831 | 19123 | -8.932% |
Fire Strike Extreme | 32313 | 31935 | -1.184% |
Graphic score | 34707 | 34254 | -1.322% |
Physics score | 37528 | 39525 | 5.052% |
Combo score | 18725 | 17785 | -5.285% |
Fire Strike Ultra | 17952 | 17660 | -1.653% |
Graphic score | 17807 | 17689 | -0.667% |
Physics score | 38847 | 39501 | 1.656% |
Combo score | 10286 | 9592 | -7.235% |
Steel Nomad | 6421 | 7010 | 8.402% |
Steel Nomand Light | 29270 | 25056 | -16.818% |
Portal Royal | 18931 | 18072 | -4.753% |
Speed Way | 7657 | 6214 | -23.222% |
3DMark 部分,可以見到 Radeon RX 9070 XT 自啊 DirectX 12 的 Time Spy 系列有著 6% 左右的領先,但在 DirectX 11 部分則是相當小幅度的落後 GeForce RTX 5070 Ti。
Portal Royal 與 Speed Way 部分,Radeon RX 9070 XT 則沒有任何優勢。
4K Gaming - TUF Gaming Radeon RX 9070 XT
4K Gaming | GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | |
Alan Wake 2 | |||
ULTRA_DLAA | 50 | 54 | 7.407% |
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE | - | 50 | - |
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE | 174 | - | - |
Assassin's Creed Mirage | 94 | 100 | 6.000% |
Black Wukong | |||
Cinematic | 36 | 30 | -20.000% |
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE | 75 | 45 | -66.667% |
Borderlands 3 | |||
ULTRA|DirectX 12 | 103.8 | 104.2 | 0.384% |
CS2 | |||
VERY HIGH | 174.7 | 119.9 | -45.705% |
Cyberpunk 2077 | |||
ULTRA | 57.87 | 61.55 | 5.979% |
ULTRA|RT | 30.13 | 25.57 | -17.833% |
PT | 15.92 | 10.88 | -46.324% |
PT_Performance_FG | - | 69.76 | - |
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 | 159.39 | - | - |
F1 | |||
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF | 72 | 70 | -2.857% |
UPSCALE_QUALITY | - | - | - |
FG|UPSCALE_QUALITY | - | - | - |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 153.94 | 125.4 | -22.759% |
Guardian of Galaxy | |||
ULTRA|RT_ULTRA | 78 | 56 | -39.286% |
Hitman 3 | 165.99 | 171.77 | 3.365% |
Horizon Zero Dawn Remaster | 91 | 100 | 9.000% |
Metro Exodus(UTLRA) | 100.63 | 98.38 | -2.287% |
Monster Hunter Wild | |||
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG | 118.94 | 145.72 | 18.378% |
StarWars Outlaw | |||
ULTRA | 14 | 12 | -16.667% |
DLSS_Performance|FG_2X | - | 71 | - |
DLSS_Performance|FG_4X | 157 | - | - |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 133 | 121 | -9.917% |
Total War:War Hammer 3 | 75.3 | 69.7 | -8.034% |
1440p Gaming - TUF Gaming Radeon RX 9070 XT
1440p Gaming | GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | |
Alan Wake 2 | |||
ULTRA_DLAA | 82 | 92 | 10.870% |
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE | - | 83 | - |
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE | 275 | - | - |
Assassin's Creed Mirage | 145 | 157 | 7.643% |
Black Wukong | |||
Cinematic | 57 | 51 | -11.765% |
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE | 113 | 78 | -44.872% |
Borderlands 3 | |||
ULTRA|DirectX 12 | 175.29 | 182.41 | 3.903% |
CS2 | |||
VERY HIGH | 315.1 | 256 | -23.086% |
Cyberpunk 2077 | |||
ULTRA | 128.15 | 129.6 | 1.119% |
ULTRA|RT | 59.88 | 52.51 | -14.035% |
PT | 34.04 | 23.4 | -45.470% |
PT_Performance_FG | - | 133.73 | - |
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 | 264.3 | - | - |
F1 | |||
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF | 119 | 126 | 5.556% |
UPSCALE_QUALITY | - | - | - |
FG|UPSCALE_QUALITY | - | - | - |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 293.05 | 262.64 | -11.579% |
Guardian of Galaxy | |||
ULTRA|RT_ULTRA | 151 | 101 | -49.505% |
Hitman 3 | 288.1 | 300.7 | 4.190% |
Horizon Zero Dawn Remaster | 156 | 163 | 4.294% |
Metro Exodus(UTLRA) | 149.23 | 146.33 | -1.982% |
Monster Hunter Wild | |||
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG | - | 177.98 | - |
StarWars Outlaw | |||
ULTRA | 31 | 21 | -47.619% |
DLSS_Performance|FG_2X | 148 | 117 | - |
DLSS_Performance|FG_4X | 256 | - | - |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 249 | 223 | -11.659% |
Total War:War Hammer 3 | 145.2 | 131.4 | -10.502% |
1080p Gaming - TUF Gaming Radeon RX 9070 XT
1080p Gaming | GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | |
Alan Wake 2 | |||
ULTRA_DLAA | 120 | 128 | 6.250% |
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE | - | 108 | - |
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE | 349 | - | - |
Assassin's Creed Mirage | 178 | 192 | 7.292% |
Black Wukong | |||
Cinematic | 76 | 66 | -15.152% |
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE | 137 | 104 | -31.731% |
Borderlands 3 | |||
ULTRA|DirectX 12 | 239.05 | 227.98 | -4.856% |
CS2 | |||
VERY HIGH | 429.2 | 380.8 | -12.710% |
Cyberpunk 2077 | |||
ULTRA | 196.52 | 190.28 | -3.279% |
ULTRA|RT | 94.96 | 82.12 | -15.636% |
PT | 56.61 | 38.78 | -45.977% |
PT_Performance_FG | - | 194.51 | - |
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 | 375.2 | - | - |
F1 | |||
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF | 157 | 166 | 5.422% |
UPSCALE_QUALITY | - | - | - |
FG|UPSCALE_QUALITY | - | - | - |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 392.82 | 377.92 | -3.943% |
Guardian of Galaxy | |||
ULTRA|RT_ULTRA | 222 | 140 | -58.571% |
Hitman 3 | 416.75 | 435.73 | 4.356% |
Horizon Zero Dawn Remaster | 199 | 200 | 0.500% |
Metro Exodus(UTLRA) | 181.85 | 178.44 | -1.911% |
Monster Hunter Wild | |||
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG | 159.75 | 192.7 | 17.099% |
StarWars Outlaw | |||
ULTRA | 48 | 42 | -14.286% |
DLSS_Performance|FG_2X | - | 142 | - |
DLSS_Performance|FG_4X | 165 | - | - |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 343 | 307 | -11.726% |
Total War:War Hammer 3 | 211 | 194.8 | -8.316% |
4K 解析度,黑悟空表現落後實際上沒有什麼好意外的。與 GeForce RTX 5070 Ti 相比較的話,Radeon RX 9070 XT 在 4K 解析度部分可以說是輸少當贏。
1440p 與 1080p 解析度遊戲的表現,與 4K 解析度也相去不遠。
我們可以見到 Monster Hunter Wild 部分,Radeon RX 9070 XT 不論是在 4K、1440p 或者是 1080p 解析度下,都有著領先 GeForce RTX 5070 Ti 的表現。
AI Benchmark - TUF Gaming Radeon RX 9070 XT
GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | ||
Geekbench 6 | |||
OpenCL | 237312 | 180312 | -31.612% |
Vulkan | 238476 | 168338 | -41.665% |
Geekbench AI | |||
Single Precision | 33255 | 37074 | 10.301% |
Half Precision | 56882 | 49793 | -14.237% |
Quantized | 24574 | 28822 | 14.739% |
Procyon AI image generation | |||
SD 1.5|INT8 | N/A | N/A | - |
SD 1.5|FP16 | 2815 | 2434 | -15.653% |
SDXL|FP16 | 2434 | 2024 | -20.257% |
Procyon AI text generation | |||
Phi-3.5-mini-instruct(Tokens/s) | 192.29 | 145.84 | -31.850% |
Mistral 7B(Tokens/s) | 160.37 | 105.73 | -51.679% |
Llama3-8B(Tokens/s) | 132.64 | 90.65 | -46.321% |
LLama2-13B(Tokens/s) | 75.94 | 61.93 | -22.622% |
AI 運算部分,特別是 Procyon AI Text Generation 的 4 個語言模型,Radeon RX 9070 XT 目前並沒有佔到任何優勢。
TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 的 Total Board Power 設定為 330W,在這個條件下,我們運用 Furmark + GPU-Z 觀察這張卡的 GPU Clock、GPU Temp、GPU Temp(Hot Spot)、GDDR6 Temp 以及風扇轉速等。
這次 Radeon RX 9000 系列的 GPU 溫度比較有趣,不是看 GPU Temperature,反倒是要看 Hot Spot 溫度。
透過數據也可以注意到,Radeon RX 9070 XT 在滿載的情況下,其 GPU Clock 相當低,而 AMD 目前也只揭露 Game GPU Clock 與 Boost GPU Clock,並未提到 GPU Base Clock 實際為何。
Total Board Power:330W:
GPU Clock(Base):2226 MHz;
GPU Temp:50.0 ℃;
GPU Temp(Hot Spot):75.0 ℃;
GDDR6 Temp:88 ℃;
Fan Speed:1272 RPM;
可以發現到 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 的 GDDR6 記憶體偏高,但在我們測試過程中,並未發現到因過熱而導致效能低落的問題發生。
TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 的 Game GPU Clock 為 2520MHz、Boost GPU Clock 則突破 3000MHz,最高可以達到 3060MHz;如果是 303W TBP 設定的 Radeon RX 9070 XT,其 Game GPU Clock 與 Boost GPU Clock 分別是 2400MHz 和 2970MHz。
要說 Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 能否滿足 4K 解析度玩家,就測試數據來看,它沒有太大問題。
完全符合 AMD 當初與媒體介紹 Radeon RX 9070 系列顯示卡的定位,也就是在 1440p 遊戲的顯示卡售價,達成 4K 遊戲的可行性。
分數上,我們可以見到 GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 有著一定幅度的領先,特別是 Ray Tracing 部分,但考量到 GeForce RTX 5070 Ti 的 749 美元的建議售價(市場上各種溢價或是綑綁銷售的情況…)… 要價 599 美元(起),且同樣為 16GB 記憶體配置的 Radeon RX 9070 XT 好像沒有輸太多,再加上價格這個優勢,都幫 Radeon RX 9070 XT 拉回不少分數。
台灣建議售價部分,AMD Radeon RX 9070 XT 為新台幣 22,990 元,而 AMD Radeon RX 9070 為新台幣 19,990 元,實際售價就讓各位就自行評估吧。
延伸閱讀 – 強壓對手的 549 美元顯示卡,ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 16GB 實測