文末我們也提供實測數據參考,比較對象為 GeForce GTX TITAN X 公板產品,解析度環境分為 4K、Full HD 兩種。

測試平台:
Intel Core i7-5930K
EVGA X99 FTW
Kingston HyperX DDR4 3000MHz@2133
Seasonic X-560
ASUS PA246Q、P321Q
NZXT H630

從數據中可以發現 GeForce GTX 980Ti 在遊戲項目中全數領先的局面,這部份並非無跡可尋,其一為兩張卡的 Base Clock 初始差距為 102 MHz;其二為前面我們即說過 PG600-B01 這片 PCB 的 VRM 設計用於僅 6GB 容量的 GTX 980Ti 相較於 GTX TITAN X 來說更具有優勢,表現在 Boost Clock 上即增加了 63MHz 的幅度。

即便 SMM 數量刪減了 2 組,遊戲項目仍然無法感受到差異,甚至 GeForce GTX 980Ti 靠著較高的 Boost Clock 逆轉局面的情況也非先例,這點在之前的產品中已經成為常態。

我們也對於核心時脈的變化量進行了分析,從圖表中可以提供更多資訊,有助於分析兩者之間採用了同一套 PCB 方案,卻產生了迥異的結果。

測試方法採用 Metro:Last Light 這款軟體,整個測試過程約 8 分 34 秒,共 3 次循環。藉由軟體繪製圖表可以分析核心在實際狀況下的反應,同時也較切合一般大眾的使用情況。

從圖表中可以發現兩者核心時脈不論在最高抑或最低的表現上均有約 100~150MHz 的落差幅度,相當於整體效能差距為 10~15%。加上遊戲軟體並不若特殊計算用途對核心數量的差距如此敏感,造就閹割版的 GeForce GTX 980Ti 在遊戲表現中更優異的情形。

對於 GeForce GTX 980Ti,我們給予非常高的評價,不論是性能抑或價格上,在目前都取得了均衡。649 美元的售價加上超越 GTX TITAN X 的表現,確實是非常值得擁有的一張卡。

但是我們還是會建議近期握有預算的消費者,暫且等待 AMD 尚未發表的 Fiji 晶片,待正式上市後的性能表現來決定陪伴各位的顯示卡。

Tags: