基礎性能提升不等幅度,實際在遊戲中最多可提高 24% 體驗、內容創作工作流程效率增進 34%。
Intel 第 13 代 Core 桌上型處理器,特別是高階系列拉高 P-Core 時脈、堆砌更多 E-Core、增加 L2 / L3 Cache 容量,使其在 Performance Hybrid Architecture 基礎上實現更高的性能。那麼提升了多少呢?來聽聽 Intel 怎麼說。
同樣的,旗艦 Core i9-13900K 成為指標性代表產品,Intel 指出就像第 12 代 Core 產品那樣,透過更高的核心時脈與效能,帶來世界上最好的遊戲體驗,而創作者與真實世界性能也有所提升。
Intel 以 Core i9-13900K 與 Core i9-12900K,進行前述應用情境的性能比較,彰顯新一代產品所具備效益。在大約 32 款熱門遊戲裡,Core i9-13900K 至少提高 5% 畫面流暢度,最多甚至高達 24FPS,相當明顯的增加遊戲畫面流暢度。這都是以平台相對應支援規格配備進行測試,如 Core i9-12900K 搭配 Z690 晶片組主機板與 DDR5-4800 記憶體,Core i9-13900K 依此類推採取新支援規格搭配。
其中也免不了和對手超級比一比,這階段列舉 Far Cry 6 等 9 款遊戲,除了前述比較組還增加 AMD Ryzen 9 5950X / Ryzen 7 5800X3D。他們取 Ryzen 9 5950X 作為畫面平均幀數的基準線(即 1.0),Ryzen 7 5800X3D 與其相較提升改善不少,並且時而超越 Core i9-12900K,然而當 Core i9-13900K 對上 Ryzen 9 5950X,能帶來 6~58% 不等幅度性能增益。
Intel 進一步聚焦在 Core i9-13900K 與 Ryzen 9 5950X 相互比較,表示畫面平均幀數只是衡量遊戲性能的指標之一,在現實中還會有許多其他因素影響到遊戲體驗,因此將幀數一致性(99 百分位)也列為比較方式。在這作為補充參考資訊的衡量標準下,使用和前一階段相同的遊戲內容進行測試,Intel 指出 Core i9-13900K 勝差能拉開至 11~107% 這麼多。
他們補充道,這是因為第 13 代產品的整體架構,更能負荷流動於處理器、記憶體、顯示卡之間,那些大量傳輸運算的資料。相對而言,假使平台架構的性能表現不夠全面性,例如有些地方突出但某些方面略低,將導致較多短暫的延遲發生,結果會如實呈現在一致性這類測試結果上。更遑論時下遊戲應用行為,可能同時間還進行串流、錄製,這都考驗著平台的整體性能。
也因此,Intel 未來會更加重視這些變數所帶來影響,並作為新產品的硬體開發設計,以及軟體整合、最佳化改進方向。除了遊戲性能體驗,最近幾年普遍獲得重視的創作者應用領域,Intel 列舉業界常用指標性軟體當代表,不外乎是影像編輯、影音剪輯、3D 建模等類型。使用比較組與基準點大致上如同遊戲部分,結果顯示,Core i9-13900K 性能較 Ryzen 9 5950X 高出 33~69% 不等。
至於在真實世界性能,Intel 取 Core i9-13900K 與 Core i9-12900K 相比,顯示其混合架構對於工作流程的幫助。照片與影音剪輯工作流程範例,Adobe Media 編碼器在背景執行輸出作業,而 PhotoShop 同時進行影像處理,結果 Core i9-13900K 能快上 27%。另一個示範是 Unreal engine 處理紋理、建構光影效果等作業,而背景進行 Blender 渲染動畫,Core i9-13900K 快上 34% 之多。
之所以能有這麼大幅度提升,都是基於開頭所提到第 13 代 Core 產品,架構改進要點與 Intel Thread Director Technology 的幫助,充分發揮並妥善分配任務給 P-Core 和 E-Core 處理。當然了,為了能夠發揮出預期中的效益,Intel 和獨立軟體供應商緊密合作,為軟硬體搭配應用進行最佳化並建立生態系統,這和顯示卡與遊戲廠商之間的關聯性相同概念。
總和而言,Intel 再次強調 Core i9-13900K 時脈最高可達 5.8GHz,和 Core i9-12900K 相較之下,其單線程性能提升 15%,多線程更高達 41% 之譜。在遊戲應用中,它可以帶來 24% 左右的性能體驗提升,並且擁有極佳一致性。而對於內容創作應用,它可使工作流程效率增進 34%,也是因為具有優異的真實世界性能。