GeForce GTX 1660Ti 聚焦 300 美元以內市場,官方格外強調電力效率比表現。

NVIDIA 最新一代遊戲繪圖顯示晶片架構 Turing,在此之前已經推出 GeForce RTX 2080 Ti / 2080 / 2070 / 2060 等產品,除了性能較上一代 Pascal 架構 GeForce GTX 10 系列提升不等幅度,更以 RTX( Ray Tracing,光線追蹤)與 DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學習超高取樣)技術功能作為賣點。

只不過在遊戲中啟用 RTX 功能,會大量吞噬晶片的運算性能,GeForce RTX 2060 可說是在 1920 x 1080 主流解析下使用的低標。NVIDIA 認為,若沒有達到一定程度的渲染性能,配備 RTX Cores 與 Tensor Cores 並不具有什麼實質效益。因此對於 GeForce RTX 2060 以下等級新品,採取拿掉前述兩項技術功能的策略,專注在追求性能、功耗、成本等平衡,如此誕生了 Turing 架構 GeForce GTX 系列產品。

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 Ti
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 Ti。

Turing 架構 GeForce GTX 系列,首登場產品 GeForce GTX 1660 Ti 晶片代號為 TU116,279 美元起始價位鎖定在 1920 x 1080 解析度遊戲應用市場。由於 GeForce RTX 2060 參考起始價格為 349 美元,這比 GeForce RTX 1060 初登場價格高出一截,形同是定位往上調升。GeForce GTX 1660 Ti 相較之下便宜了 70 美元,卡廠製品價位預估在新台幣一萬元上下,更能銜接上 GeForce GTX 1060 的市場。

NVIDIA 強調,GeForce GTX 1660 Ti 可帶來 1.5 倍於 GeForce GTX 1060、3 倍於 GeForce GTX 960 的遊戲性能,是 1920 x 1080 解析度遊戲新首選。此外在 Fortnite 等大逃殺類型遊戲,得以達到 120FPS 流暢度,這能在搭配 G-SYNC 顯示器時帶來極佳效益。

改朝換代至 Turing 架構,GeForce GTX 1660 Ti 片面規格較 GeForce GTX 1060 好上一截,組成結構總計有 3 組 GPC(Graphics Processing Clusters,圖形處理群集)、12 組 TPC(Texture Processing Clusters,紋理處理群集)、24 組 SM(Streaming Multiprocessor,串流多處理器),此外 L1 Cache 容量大幅增加至 1536KB。唯一相近之處是核心時脈設定,然而改配備 6GB 容量 GDDR6 記憶體(6000MHz / 12Gbps)的時脈更高,使記憶體頻寬提升 50% 來到 288.1GB/s。

NVIDIA 指出,GeForce GTX 1660 Ti 其 FLOPS、FP16 FLOPS 性能倍增,每秒可填充畫素也增進了 40.9%。此外,GeForce GTX 1660 Ti 本身具有 6.6 百萬個電晶體,即便較 GeForce GTX 1060 增加 50%,但是由於改採用 12nm FFN 製程,裸晶體積 284mm2 只比 GeForce GTX 1060 大 42%。而玩家關注的耗電量部分,官方參考 TDP(Thermal Design Power,散熱設計功率)還是維持在 120W,相對來說 GeForce GTX 1660 Ti 的電力效率比提升了約莫 40% 幅度。

NVIDIA GeForce GTX 1660Ti

架構面姑且不細談,畢竟 Turing 已經伴隨新產品被談論了多次,單就 GeForce GTX 1660 Ti 與 GeForce GTX 1060 相較而言,以下就官方表述來快速瀏覽之。NVIDIA 指出其 Adaptive Shading(自適應著色)技術和 Concurrent Float & Int(並行浮點和整數運算)表現,於 Wolfenstein II 與 Shadow of the Tomb Raider 遊戲內,皆具有 1.5 倍的幀率提升表現。而其 Unified Cache Architecture(統一快取架構)部分,在 Call of Duty: Black Ops 遊戲中,可帶來 1.4 倍的流暢度增益。

總和而言,GeForce GTX 1660 Ti 植基於最新 Turing 架構,除了核心各運算單元規模提升、增加,同時還改採用 GDDR6 記憶體,並且透過 12nm FFN 新製程生產。如此不難理解,NVIDIA 如何講述、強調 GeForce GTX 1660 Ti 與 GeForce GTX 1060 相較下,其運算與遊戲性能提升多少幅度。以下是 NVIDIA 官方簡報裡,所提及 GeForce GTX 1660 Ti 相較於 GeForce GTX 1060,在遊戲中可帶來多少實質提升效益,就平均而言可達 15~50% 之譜、更能達到 120FPS。

當然了,GeForce GTX 1060 用戶並不需要考慮升級至 GeForce GTX 1660 Ti,畢竟 GeForce GTX 2060 才能帶來更為強烈的世代更迭感。倒是對 Maxwell 架構的 GeForce GTX 960 使用者而言,GeForce GTX 1660 Ti 表現差不多堪比 GeForce GTX 1070,隔代升級是為合宜的決定。