曲面機種的占有率提高到 60%,儼然成為市場新主流。
TrendForce 旗下 WitsView 研究部門,剛發布 2019 年電競顯示器市場研究報告,這是項針對 100Hz 及其以上畫面更新率機種所做的研究。WitsView 表示,2019 年全球出貨量預估達到 850 萬台,相較於 2018 年 540 萬台表現,成長率仍然是相當高的 57%。其中電競曲面顯示器占比來到 60%,約等於 510 萬台數量,市場滲透率可以說是達到普及的程度。
WitsView 分析指出,電競曲面顯示器擁有出色的性價比,出貨量占比自 2018 年開始大幅度提升。主要推手除了 Samsung,還有一度被譽為市場黑馬的 MSI,以及 AOC / Philips 等相當積極推陳出新拓展市場。進入 2020 年為了維持出貨量成長率,像 Samsung 是打出 1000R 曲率產品,MSI 則持續增加中、大型尺寸機種的多樣性,這兩家在 CES 2020 都會有新品展出。
就顯示面板方面來看,VA 類型顯示面板成為市場主流,相當程度上是受惠於曲面機種普及。另外經過改善反應時間罩門的 IPS 類型面板,在 2019 年也吸引廠商廣為導入採用,雖說市場滲透率僅約 10%,但 2020 年預估將會提高到 15~20%。此外,像 ASUS 積極投入開發 Mini LED 背光技術機種,而 Dell 對於 OLED 向來感到興趣等,高階市場接受度是未來的關注重點。
WitsView 同時也預估,電競顯示器 2020 年出貨量將會達到 1110 萬台,和 2019 年相較之下成長率約 31%。近幾年在廠商的強力推動之下,出貨量成長率曾經動輒破百,儘管逐年縮減但是就總量而言,電競顯示器仍然被視藍海之一。