在美國洛杉磯舉行的 SIGGRAPH 2015 中,Qualcomm 公佈了新一代 Adreno 500 系列 GPU 的部分細節。

全新架構的 Adreno 500 系列首輪產品會擁有 Adreno 530 以及 Adreno 510,分別會在 Qualcomm Snapdragon 620 / 618 以及 Qualacomm Snapdragon 820 兩款 SoC 內被採用。

Qualcomm Snapdragon 620 或是 Qualcomm Snapdragon 618 還未正式被宣佈。

至於採用 Qualcomm Snapdragon 820 SoC 的裝置需要等到 2016 上半年度才會在市場上見到,這部分與早前消息沒有太大不同。

全新的 Qualcomm Snapdragon 820 SoC 會採用先進 FinFET 製程,究竟是 Samsung Electronics 的 14nm FinFET,仰或是 TSMC 公司 16nm FinFET,Qualcomm 仍未明確提到,但全世界應該都清楚目前產品是交由誰負責。對於 Qualcomm 而言,製程固然是重要的一環,但提升使用者對 Qualcomm Snapdragon 820 SoC 裝置的使用者經驗提升,更是公司優先的任務之一。

使用者經驗將透過 Visual、Sound 以及 Intuitive Interactions(互動與感應)三大區塊進行提升。

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一款 SoC 不單單只有 CPU,同時還包含 Connectivity、DSP、DPU、VPU 以及 GPU 等,因此這次 Qualcomm 選擇在 SIGGRAPH 針對 Adreno GPU、Adreno DPU、Adreno、VPU 以及 Qualcomm Spectra ISP 進行說明。

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Adreno 500 系列將陸續接替 Adreno 400 家族。相較於 Qualcomm Snapdragon 810 的 Adreno 430,Adreno 530 能帶來 40% 的效能提升,但其功耗並沒有因此被增加,反倒比 Adreno 下降了 40%,堪稱目前 Qualcomm 表現最佳的一款 Adreno GPU。

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此外,Adreno 530 將支援 Vulkan API、OpenCL 2.0 以及 DirectX 12 等標準,同時 Qualcomm 也與 Epic 的 Unreal Engine 4 合作,在不久的將來展示使用 Adreno 530 進行演算的「Paris Apartment」。

Qualcomm 在 SIGGRAPH 說明會中,並沒有針對 Adreno 430 與 Adreno 530 間的架構差異進行細說。

另一方面 Qualcomm EcoPix 與 TruPalette 技術的支援也在 Adreno 530 部分獲得改善,特別是在更長的電池續航力以及精緻的影像畫質。

Adreno 530 與 Adreno 510 的軟體是相容的。

Snapdragon 820 會採用全新 14-bit 的 Qualcomm Spectra ISP,這將有助於提升使用者的拍照體驗,同時也能更真實還原影像色彩。當然,透過全新的 14-bit Spectra ISP 有幾個優勢,其中改善了 hyrid autofocus 架構(PDAF / Contast / Laser),GPGPU 的光學對焦功能 以及頻寬壓縮(Universal Bandwidth Compression, UBWC)等。

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spectra isp

對於使用者,最簡單的說法就是在低光源拍攝影片或照片能夠提升暗部細節的表現,同時在既有框架下改善降噪表現。

另一方面,Snapdraogn 820 搭配全新 14-bit 的 Qualcomm Spectra ISP 可以提供完整且更有效率的 Refocus using Depth Map 應用(照片前後景深選擇)。

最後在 Display Engine 方面也有不少改善,特別是 Qualcomm Snapdragon 820 支援了可以輸出 4K@60Hz 的 HDMI 2.0 以及 4K@30Hz 的 Wireless Display,同時改善對 Qualcomm EcoPix 和 TurPalette 的支援。當然,現今市場對影像解析度從原有的 Full HD,逐漸提升至 4K(3840 x 2160)以及 8K(7680 x 4320),不做好準備是無法面對調整,因此 Qualcomm Snapdragon 820 這次加入 ITU(International Telecommunicaton Union)在 2012 年 8 月公佈的 Rec. 2020 標準。

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Rec. 2020 定義了 UHDTV 的各種標準,其中包含解析度、幀速率(frame rate)、色度抽樣(chroma subsampling)、畫面深度(bit depth)以及色域(color space)。

同時在影像壓縮方面,也透過 DSC 1.1 以及 inte-core UBWC 做出改善。透過 UBWC,將有助減少資料傳輸量以及所使用的功耗。

戴著手套使用、螢幕有水以及更高解析度的支援,往往都是使用者在使用行動裝置會碰到的多個問題之一,Qualcomm Snapdragon 820 因此在觸控技術方面做了提升,特別是前面提到的幾個領域,下一代採用 Qualcomm Snapdragon 820 的裝置都會有著不小的改善。

除了提升使用者經驗外,同時也能有效改善合作夥伴在產品開發的時程。

雖然大家對 Qualcomm Snapdragon 820 仍舊相當陌生,但是我們從既有的 Kryo 自主處理器架構、Adreno 530 與 14-bit Qualcomm Spectra ISP 的 Multimedia、大幅提升的 Connectiviy 以及製程改善等多個領域觀察 這款 SoC 來說,2016 上半年度發表的多款旗艦行動裝置勢必將它列入首要選擇。相較八核心處理器的 Qualcomm Snapdragon 810,採用自主架構處理器的 Qualcomm Snapdragon 820 在溫度以及功耗方面將可獲得相當大的改善。

採用 Qualcomm Snapdraogn 820 的裝置正式發表前,勢必有更多資訊讓我們了解這款,就讓我們繼續拭目以待 Qualcomm 接下來的絕地反擊。