Sparkle 重返顯示卡市場,使用 Intel Arc 7、Arc 3 系列顯示晶片推出自製卡,已經陸續於美國、日本等國家開賣,近期也規劃將由代理商引進台灣市場銷售。
說到 Sparkle(先前中文稱為斯博科)這個品牌,得有一點資歷的玩家才有印象,他們沉寂幾年之後與 Intel 產生交集,進而投入推出 Arc 系列獨立顯示卡。Sparkle 依據定位劃分出 Titan、Orc、Elf 等 3 個系列,目前看來 Titan 系列有 Arc A770 / A750 製品,Orc 系列只以 Arc A750 為主而 Elf 是 Arc A380。
Sparkle 官網目前只陳列出 Intel Arc A750 Titan OC Edition、Intel Arc A750 Orc OC Edition 和 Intel Arc A380 Elf 等 3 款產品,不過 Sparkle 參與 Computex 2023 還曾展出,包含 Intel Arc A770 Titan OC Edition 和 Intel Arc A770 水冷散熱設計等產品,意味他們會持續開枝散葉增加品項。
Sparkle Intel Arc A750 Titan OC Edition / ORC OC Edition 設計配置
我們取得前述 3 款官網已陳列產品,這篇一同檢視與體驗 Intel Arc A750 Titan OC Edition 和 Intel Arc A750 Orc OC Edition,至於 Intel Arc A380 Elf 留待稍後獨立介紹。儘管 Sparkle 依據定位劃分出 3 個系列產品,但是一些設計手法 / 基礎源自相同脈絡,如同刪減法那樣的概念衍生出這些產品。
首先就視覺感而言,塑膠類材質的風扇外罩設計並不浮誇,簡單方正只以條紋進行點綴。而且一率使用藍色具有畫龍點睛效果,不像多數顯示卡產品都是黑色那樣單調,二來也和 Intel 企業代表色產生連結。Sparkle 並未走電子花車路線,僅 Titan 和 Orc 系列配備些許燈效,但那是 ThermalSync 設計用來表示溫度狀態。
Sparkle Intel Arc A750 Titan OC Edition
Sparkle Intel Arc A750 ORC OC Edition
Intel Arc A750 Titan OC Edition 與 Intel Arc A750 Orc OC Edition 外部可見關鍵設計差異,Titan 版採用 3 風扇設計配置因而長 305.5mm,較 2 風扇的 Orc 版那 222mm 長了一截。他們倆同樣採用 Torn 散熱解決方案,標榜訂製版軸流扇可提供強而有力的氣流,同時也都具備 0dB 停轉降噪功能。
以下上圖為 Intel Arc A750 Titan OC Edition、下圖 Intel Arc A750 Orc OC Edition
雖說設計起源相同,但 PCIe 插槽占用條件並非一致,Titan 版約 2.5 個而 Orc 版是 2.2 個,意味散熱模組厚度之類設計可能也有所差異。至於背面設計處理部分,同樣都配備金屬強化背板,並且也有通風開口設計。只不過兩者的電路板長度相當,Intel Arc A750 Titan OC Edition 由於散熱模組使整體長了一截,比較能從中獲得效益吧。
唯一特殊或說花俏的設計,在於頂端發光品牌標誌甚至燈條(僅 Titan OC Edition),那設計如前述稱為 ThermalSync,是於表示溫度而非蝦趴的燈效。Sparkle 針對散熱器底板與風扇模組,加入溫度感測線連接兩端直接傳遞訊號,使燈號能夠由白、藍、綠、黃、橘、紅色轉變來代表溫度概況。
至於其他零星要點,就 Intel Arc A750 顯示晶片基礎設計規格而言,TBP(Total Board Power)為 225W 只需要 PCIe 8、6pin 電源插槽各 1 組。不過 Sparkle 統一採用 2 組 PCIe 8pin 插槽配置,無論到底是否有這必要,他們刻意使用藍色插座倒也有新鮮感,畢竟甚少有廠商會將腦筋動到這點上。
顯示輸出稍微留意到,Arc A770 / 750 支援原生 HDMI 2.0b 與多組 DisplayPort 1.4a / 2.0,Intel 對於 DisplayPort 2.0 支援的描述,實際上或許該稱為 DisplayPort 2.0 Ready。至於 Intel 公版之所以有 HDMI 2.1,是在電路額外加入 PCON(通訊協定轉換器)晶片,將 DisplayPort 1.4a 轉換成 HDMI 2.1 並不屬於原生形式。
Sparkle 是依循基本規格配置,提供 HDMI 2.0b 與 3 組 DisplayPort 2.0,沒有 HDMI 2.1 的利弊不好說。因為 Intel 驅動程式的顯示晶片控制中心內,色彩深度選項僅限原生 HDMI 2.0b 可以自選如 10 / 12bpc 輸出(顯示器須支援),DisplayPort 與非原生 HDMI 都被排除在外。相對而言,像 Intel Arc 公版的 HDMI 輸出,就無法自行調整色彩深度。
換言之,Sparkle 這麼配置亦可說是保留了自主彈性,至於 Intel 到底怎麼了我們也是納悶。不過他們針對這點提供了另類建議,如果正好是使用 Intel 處理器暨平台,可以改由主機板的 HDMI 輸出訊號來因應(UEFI BIOS 內 iGPU Multi-Monitor 之類選項必須啟用)。這如同搭載獨立行動顯示晶片的筆電,內顯作為影音輸出最終節點,但是玩遊戲等應用可以選擇由獨立晶片來負責渲染。
Sparkle Intel Arc A750 Titan OC Edition / Orc OC Edition 實測體驗
儘管兩款產品的結構設計不盡相同,但是時脈設定看來是一致,核心 2,050MHz、GDDR6 記憶體 2,000MHz,而 PL1、PL2 透過 GPU-Z 辨識結果來看同為 180W。性能測試可能會是有趣的,所得結果彙整之後如下列,Intel Arc A750 Titan OC Edition 表現略好些許無須感到意外,我們想關鍵在於解熱能力。
3DMark | Intel Arc A750 Titan OC Edition | Intel Arc A750 Orc OC Edition | |
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Speed Way | Score | 2349 | 2315 |
Port Royal | Score | 6636 | 6421 |
Time Spy | Score | 13096 | 12731 |
Graphics score | 12546 | 12186 | |
CPU score | 17432 | 17055 | |
Fire Strike | Score | 29123 | 28698 |
Graphics score | 31522 | 31074 | |
Physics score | 42551 | 42259 | |
Combined socre | 14249 | 13967 | |
DirectX Raytracing feature test | Average frame rate(FPS) | 29.75 | 28.54 |
Intel XeSS feature test | Xess Off(FPS) | 28.03 | 27.18 |
XeSS On(FPS) | 42.83 | 41.47 | |
Performance difference(%) | 52.8 | 52.6 |
遊戲:1920 x 1080、最高貼圖品質、平均幀數 / 分數 | API | XeSS、Ray Tracing | Intel Arc A750 Titan OC Edition | Intel Arc A750 Orc OC Edition |
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Age of Empires II: Definitive Edition(得分) | DX11 | 1328.8 | 1328.8 | |
Ashes of the Singularity: Escalation | DX12 | 70.1 | 66.9 | |
Borderlands 3 | DX12 | 82.58 | 81.85 | |
Call of Duty:Modern Warfare II 2022 | DX12 | 65 | 62 | |
Call of Duty:Modern Warfare II 2022 | DX12 | XeSS | 74 | 67 |
Cyberpunk 2077 | DX12 | 74.33 | 72.25 | |
XeSS | 75.4 | 73.48 | ||
Ray Tracing | 25.59 | 24.75 | ||
XeSS、Ray Tracing | 36.25 | 35.53 | ||
Dirt 5 | DX12 | 89.9 | 89.4 | |
F1 22(Japan) | DX12 | 152 | 152 | |
Ray Tracing | 65 | 63 | ||
Far Cry 6 | DX12 | 96 | 94 | |
Ray Tracing | 76 | 76 | ||
For Honor | DX11 | 154.47 | 153.41 | |
Forza Horizon 5 | DX12 | 69 | 68 | |
XeSS | 70 | 67 | ||
Gears Tactics | DX12 | 123.7 | 119.8 | |
Immortals Fenyx Rising | DX11 | 55 | 55 | |
Mortal Kombat | DX12 | 59 | 59 | |
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction | DX12 | 209 | 208 | |
Tom Clancy's The Division 2 | DX12 | 91 | 90 | |
Total War:Warhammer III @ Battle | DX11 | 73.1 | 73.1 | |
Total War: Warhammer III @ Campaign | DX11 | 59.8 | 59.3 | |
World of Tanks enCore RT(得分) | DX12 | 32240 | 32183 | |
Ray Tracing | 24881 | 24815 |
在 3DMark Speed Way Stress Test 試驗,Intel Arc A750 Titan OC Edition 獲得 99.7% 評價,然而 Intel Arc A750 Orc OC Edition 甚至以 99.9% 高空飛過。儘管 Intel Arc A750 Orc OC Edition 所獲得評價稍好,但是就細項成績來看,Intel Arc A750 Titan OC Edition 依然樂勝。對於總評價差異那點,不排除是正常測試誤差,或環境溫度等因素所導致。
GPU-Z 同步紀錄的資訊顯示,Intel Arc A750 Titan OC Edition 核心時脈大多達 2,350MHz,反觀 Intel Arc A750 Orc OC Edition 是在 2,200 或 2,250MHz 跳動。尤其 Intel Arc A750 Titan OC Edition 溫度幾乎都壓制在 63°C,然而 Intel Arc A750 Orc OC Edition 大多 80°C、峰值 82°C,因此真實使用時 Intel Arc A750 Titan OC Edition 的表現自然是會稍好,而且風扇噪音量也相對低了許多。
測試平台
- 處理器:Intel Core i9-12900K
- 主機板:ASUS ROG Strix Z790-E Gaming WiFi
- 記憶體:Crucial DDR5-4800 32GB Kit(CT2K16G48C40U5)
- 系統碟:Plextor M9PG Plus 1TB
- 電源供應器:ASUS ROG Thor II 1000W
- 顯示器:ASUS TUF Gaming VG28UQL1A
- 作業系統:Microsoft Windows 11 Pro 64bit 22H2
看完 Sparkle 重新登場的作品,你有什麼想法嗎?他給我們的視覺感是有新意,雖然線條簡單也沒有浮誇綴飾,但是局部用色創造了新鮮感,當然實際質感也不差。而且那 ThermalSync 設計比純粹的燈效實際,除非就是喜愛電子花車般的主機,要不然像這樣有點光影又能簡易判斷溫度狀態,何嘗不是個好主意。
至於結構設計部分,Intel Arc A750 Titan OC Edition 和 Intel Arc A750 Orc OC Edition 共享許多基礎設計,3 風扇配置的 Intel Arc A750 Titan OC Edition,解熱能力與噪音量相對令人滿意。Intel Arc A750 Orc OC Edition 的存在也不至於尷尬,它長度僅 222mm 適合小型化主機,容易安裝且對於氣流的阻礙也較小。
那麼 Sparkle 這些產品,代理商引進的銷售價格會是如何,目前暫時無從得知,依據 Intel 自家製品的價格走勢來看,猜想應該不會出乎預料。由於在六七千元價位,新晶片製品的選擇性相對有限,Intel Arc A750 可以扛起 1080p 遊戲需求,又支援 AV1 編解碼等特點有加分作用,小資族是可以將之列為參考選項。