那個大年初一要發測試文… 也好在是因為老黃,不然應該沒什麼人想理會吧。
1 月 23 日,NVIDIA GeForce RTX 5090 效能解禁之後,終於輪到 NVIDIA GeForce RTX 5080;不論是 GeForce RTX 5090,或者是 GeForce RTX 5080,都會在 1 月 30 日上架販售。
至於,是否能買到… 那就不用討論了,因為首波的量超級少,特別是 GeForce RTX 5090。
GeForce RTX 5090 效能,透過我們早前的測試大致可以了解到,其效能與 GeForce RTX 4090 在沒有任何 DLSS 加持之下,最多有著 30% 的提升,而在 DLSS 4 加持之後,Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 5090 在遊戲方面有著更佳的表現。
現在,我們就來看看 GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 的表現。
旗艦的 GeForce RTX 5090 採用代號 GB202 的 Blackwell 架構 GPU,而 GeForce RTX 5080 與 GeForce RTX 5070 Ti 相同,皆為代號 GB203 的 Blackwell 架構 GPU。
GeForce RTX 5080 擁有 7 GPCs、42 TPCs、84 SMs,以至於提供多達 10,752 CUDA Cores。與 GeForce RTX 5090 相同,GeForce RTX 5080 同樣擁有 4th Gen RT Cores 與 5th Gen Tensor Cores。
2x NVENC(9th Gen)與 2x NVDEC(6th Gen),可以發現到與 GeForce RTX 5090 的差異(3x NVENC)。
Blackwell aka NVIDIA GeForce RTX 50 Series
GeForce RTX 5070 | GeForce RTX 5070 Ti | GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 5090 | |
GPU Codename | GB205 | GB203 | GB203 | GB202 |
Architecture | Blackwell | |||
Transistor Count | 31.1B | 45.6B | 45.6B | 92.2B |
Die Size | 263mm2 | 378mm2 | 378mm2 | 750mm2 |
Process | TSMC 4nm 4N | |||
PCIe Interface | Gen 5.0 | |||
GPCs | 5 | 6 | 7 | 11 |
TPCs | 24 | 35 | 42 | 85 |
SMs | 48 | 70 | 84 | 170 |
CUDA Cores|SM | 128 | 128 | 128 | 128 |
CUDA Cores|GPU | 6144 | 8960 | 10752 | 21760 |
Tensor Cores|SM(5th Gen) | 4 | |||
Tensor Cores|GPU(5th Gen) | 192 | 280 | 336 | 680 |
GPU Boost Clock | 2512 MHz | 2452 MHz | 2617 MHz | 2407 MHz |
RT Cores(4th Gen) | 48 | 70 | 84 | 170 |
GDDR7 | 12GB | 16GB | 16GB | 32GB |
Memory Interface | 192 bit | 256 bit | 256 bit | 512 bit |
Memory Clock | 28 Gbps | 28 Gbps | 30 Gbps | 28 Gbps |
Memory Bandwidth | 672 GB/s | 896 GB/s | 960 GB/s | 1792 GB/s |
ROPs | 80 | 96 | 112 | 176 |
Pixel Fill-rate | 201 GT/s | 235.4 GT/s | 293.1 GT/s | 423.6 GT/s |
Texture Units | 192 | 280 | 336 | 680 |
Texel Fill-rate | 482.3 GT/s | 686.6 GT/s | 879.3 GT/s | 1636.8 GT/s |
L1 Data Cache | 6144KB | 8960KB | 10752KB | 21760KB |
L2 Cache | 49152KB | 49152KB | 65536KB | 98304KB |
Register Fill Size | 12288KB | 17920KB | 21504KB | 43520KB |
NVENC(9th Gen) | 1x | 2x | 2x | 3x |
NVDEC(6th Gen) | 1x | 1x | 2x | 2x |
TGP(Tota Graphics Power) | 250W | 300W | 360W | 575W |
另一方面,16GB GDDR7 記憶體部分為 256 bit 記憶體介面,但記憶體時脈較 GeForce RTX 5090 28Gbps 高,來到 30Gbps。
GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 的 TGP(Total Graphics Power)為 360W。
Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列重點:
1. 專為神經著色(Neural Shading)設計的全新 SM 功能;
2. 全新 MaxQ 功能,帶來更佳的電源效率;
3. 4th Gen RT Cores;
4. 5th Gen Tensor Cores;
5. NVIDIA DLSS 4;
6. RTX 神經著色器(Neural Shaders);
7. AI 管理處理器(AMP);
8. GDDR7 記憶體;
9. Mega Geometry Technology;
大年初一,也就是 1 月 29 日的這一天,我們先來看看 NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition。
GeForce RTX 50 世代,NVIDIA 更改了整個設計方向, 從過去的 Double Axial Single flow through 更改為 Double Axial Double flow through。
因此,GeForce RTX 5080 Founders Edition 與 GeForce RTX 5090 Founders Edition 長得一模一樣,但不能說完全一樣,因為顯示卡上的雷刻字樣不同,以及顏色(RTX 5090 顏色比較深)和重量有些許差異;GeForce RTX 5090 Founders Edition 重量約 1.825kg,而 GeForce RTX 5080 Founders Edition 重量為 1.64kg。
2 槽設計的 GeForce RTX 5080 Founders Edition 同樣採用 3D Vapor Chamber + 5 根熱導管的散熱設計方式,只是這款顯示卡的 TGP(Total Graphics Power)只有 360W,遠低於 GeForce RTX 5090 的 575W。
後面,我們會提供 GeForce RTX 5080 Founders Edition 的散熱表讓大家參考。
同樣採用了 12V-2×6 接頭,但不同於 GeForce RTX 5090 擁有 4x 8 PIN 的 12V-2×6 轉接線,GeForce RTX 5080 Founders Edition 搭配的是 3 個 8 PIN 接頭的 12V-2×6 轉接線。
Founders Edition 的細節,就不再特別介紹,畢竟在 GeForce RTX 5090 Founders Edition 開箱中,我們就大致介紹了其特色與細節。
延伸閱讀 – 技術、設計、美學並帶有環保概念,NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition 入手
接下來就來看看 GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 的效能表現;測試平台處理器依舊是 AMD Ryzen 7 9800X3D,搭配 ROG Crosshair X870E Hero 與 DDR5-6800 MT/s 記憶體進行測試,至於比較對象除了 GeForce RTX 4080 Super,我們也找來 GeForce RTX 3080 Ti 一起做比較。
3DMark - GeForce RTX 5080 vs GeForce RTX 4080 Super
3DMark | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 5080 | |
TIme Spy | 25781 | 27613 | 6.635% |
Graphic score | 28179 | 32248 | 12.618% |
CPU score | 16321 | 15220 | -7.234% |
TIme Spy Extreme | 12550 | 13630 | 7.924% |
Graphic score | 14264 | 16066 | 11.216% |
CPU score | 7468 | 7333 | -1.841% |
Fire Strike | 49837 | 52947 | 5.874% |
Graphic score | 64372 | 72790 | 11.565% |
Physics score | 40304 | 39792 | -1.287% |
Combo score | 21311 | 20775 | -2.580% |
Fire Strike Extreme | 32109 | 36303 | 11.553% |
Graphic score | 33926 | 39861 | 14.889% |
Physics score | 39832 | 39694 | -0.348% |
Combo score | 18663 | 20198 | 7.600% |
Fire Strike Ultra | 17854 | 21099 | 15.380% |
Graphic score | 17672 | 21100 | 16.246% |
Physics score | 40147 | 39709 | -1.103% |
Combo score | 10171 | 12389 | 17.903% |
Port Royal | 18791 | 22143 | 15.138% |
Speed Way | 7535 | 8981 | 16.101% |
DLSS Feature test | |||
1x | 41.39 | 48.84 | 4.284% |
2x | 137.64 | 175.36 | 15.734% |
3x | N/A | 239.74 | - |
4x | N/A | 292.36 | - |
DirectX 12 的 Time Spy 系列,顯示卡(Graphics Score)部分的差異在 11 ~ 12%,而 DirectX 11 部分的 Fire Strike 方面,最大差異為 16%。
Port Royal 與 Speed Way 項目則分別有 15% 與 16% 的差距。
4K Gaming - GeForce RTX 5080 vs GeForce RTX 4080 Super
4K Gaming | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 5080 | |
Alan wake 2 | |||
ULTRA_DLAA | 54 | 59 | 8.475% |
RT_DLAA | 29 | 31 | 6.452% |
RT_FG_DLAA | 53 | 56 | 5.357% |
RT_FG_4X_DLAA | N/A | 102 | - |
Assassin's Creed Valhalla | 102 | 108 | 5.556% |
Black Wukong | |||
Cinematic | 38 | 42 | 9.524% |
Cinematic_RT | 17 | 19 | 10.526% |
Cinematic_RT_FG_Balance | N/A | 66 | - |
Cinematic_RT_FG_Performance | N/A | 88 | - |
Borderlands 3(ULTRA|DirectX 12) | 108.16 | 122.59 | 11.771% |
CS2(VERY HIGH) | 161 | 192 | 16.146% |
Cyberpunk 2077 | |||
ULTRA | 58.13 | 71.88 | 19.129% |
RT_ULTRA | 31.25 | 35.69 | - |
PT | 17.22 | 19.69 | 12.544% |
PT_Performance_FG | 97.58 | 103.2 | 5.446% |
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 | N/A | 183.37 | - |
F1 24 | |||
ULTRA HIGH | 71 | 84 | 15.476% |
Upscale_Quality + FG | 150 | 154 | 2.597% |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 169.87 | 180.32 | 5.795% |
Guardian of Galaxy(ULTRA|RT_ULTRA) | 78 | 92 | 15.217% |
Horizon Zero Dawn Remaster | 103 | 102 | -0.980% |
Metro Exodus(UTLRA) | 103.49 | 117.76 | 12.118% |
Rainbow Six Siege(ULTRA|VULKAN) | 317 | 345 | 8.116% |
Shadow of the Tomb Raide(HIGHEST) | 138 | 156 | 11.538% |
StarWars Outlaw | |||
ULTRA | 16 | 18 | 11.111% |
DLSS_Balanced_FG 2X|DLSS 3 | N/A | 85 | - |
DLSS_Balanced_FG 4X | N/A | 157 | - |
DLSS_Performance_FG_2X|DLSS 3 | 98 | 102 | 3.922% |
DLSS_Performance_FG_4X | N/A | 180 | - |
Total War:War Hammer 3 | 79.5 | 91.1 | 12.733% |
4K 遊戲部分,扣除 Ray Tracing、DLSS 的加持之下,GeForce RTX 5080 與 GeForce RTX 4080 Super 的差距最高在 19%,而其他包含 Borderlands 3、Metro Exodus 與 CS2 等遊戲,都在 11% ~ 16% 的間距內。
如果我們以支援 DLSS 4 的 Cyberpunk 2077 這款遊戲來看,Path Tracing 模式的 Performance Frame Generation 下,2 款顯示卡的差距在 5.44%。GeForce RTX 5080 在開啟 DLSS 4 之後,FPS 表現從原先的 103.2 提升至 183.37(平均),這中間的 FPS 增幅相當高。
1440p Gaming - GeForce RTX 5080 vs GeForce RTX 4080 Super
1440p Gaming | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 5080 | |
Alan wake 2 | |||
ULTRA_DLAA | 91 | 101 | 9.901% |
RT_DLAA | 53 | 56 | 5.357% |
RT_FG_DLAA | 101 | 108 | 6.481% |
RT_FG_4X_DLAA | N/A | 182 | - |
Assassin's Creed Valhalla | 165 | 158 | -4.430% |
Black Wukong | |||
Cinematic | 61 | 66 | 7.576% |
Cinematic_RT | 34 | 38 | 10.526% |
Cinematic_RT_FG_Balance | N/A | 102 | - |
Cinematic_RT_FG_Performance | N/A | 128 | - |
Borderlands 3(ULTRA|DirectX 12) | 193.41 | 210.39 | 8.071% |
CS2(VERY HIGH) | 319 | 341 | 6.452% |
Cyberpunk 2077 | |||
ULTRA | 127.81 | 145.88 | 12.387% |
RT_ULTRA | 65.76 | 70.47 | 6.684% |
PT | 37.22 | 39.19 | 5.027% |
PT_Performance_FG | 165.55 | 171.28 | 3.345% |
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 | N/A | 302.13 | - |
F1 24 | |||
ULTRA HIGH | 124 | 140 | 11.429% |
Upscale_Quality + FG | 242 | 240 | -0.833% |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 335.68 | 342.5 | 1.991% |
Guardian of Galaxy(ULTRA|RT_ULTRA) | 149 | 175 | 14.857% |
Horizon Zero Dawn Remaster | 164 | 173 | 5.202% |
Metro Exodus(UTLRA) | 158 | 174.28 | 9.341% |
Rainbow Six Siege(ULTRA|VULKAN) | 515 | 545 | 5.505% |
Shadow of the Tomb Raide(HIGHEST) | 259 | 289 | 10.381% |
StarWars Outlaw | |||
ULTRA | 34 | 37 | 8.108% |
DLSS_Balanced_FG 2X|DLSS 3 | N/A | 146 | - |
DLSS_Balanced_FG 4X | N/A | 257 | - |
DLSS_Performance_FG_2X|DLSS 3 | 162 | 163 | 0.613% |
DLSS_Performance_FG_4X | N/A | 292 | - |
Total War:War Hammer 3 | 149.9 | 171.4 | 12.544% |
1080p Gaming - GeForce RTX 5080 vs GeForce RTX 4080 Super
1080p Gaming | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 5080 | |
Alan wake 2 | |||
ULTRA_DLAA | 124 | 140 | 11.429% |
RT_DLAA | 82 | 84 | 2.381% |
RT_FG_DLAA | 154 | 160 | 3.750% |
RT_FG_4X_DLAA | N/A | 279 | - |
Assassin's Creed Valhalla | 187 | 202 | 7.426% |
Black Wukong | |||
Cinematic | 77 | 82 | 6.098% |
Cinematic_RT | 53 | 58 | 8.621% |
Cinematic_RT_FG_Balance | 132 | 131 | -0.763% |
Cinematic_RT_FG_Performance | N/A | 154 | - |
Borderlands 3(ULTRA|DirectX 12) | 264.56 | 284.59 | 7.038% |
CS2(VERY HIGH) | 437.5 | 448 | 2.344% |
Cyberpunk 2077 | |||
ULTRA | 202 | 214.86 | 5.985% |
RT_ULTRA | 102.98 | 107.42 | 4.133% |
PT | 60.71 | 62.65 | 3.097% |
PT_Performance_FG | 224.42 | 232.84 | 3.616% |
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 | N/A | 420.16 | - |
F1 24 | |||
ULTRA HIGH | 160 | 181 | 11.602% |
Upscale_Quality + FG | 315 | 295 | -6.780% |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 426.97 | 433.47 | 1.500% |
Guardian of Galaxy(ULTRA|RT_ULTRA) | 217 | 243 | 10.700% |
Horizon Zero Dawn Remaster | 198 | 211 | 6.161% |
Metro Exodus(UTLRA) | 192.6 | 208.38 | 7.573% |
Rainbow Six Siege(ULTRA|VULKAN) | 634 | 603 | -5.141% |
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) | 349 | 374 | 6.684% |
StarWars Outlaw | |||
ULTRA | 56 | 56 | 0.000% |
DLSS_Balanced_FG 2X|DLSS 3 | N/A | 182 | - |
DLSS_Balanced_FG 4X | N/A | 336 | - |
DLSS_Performance_FG_2X|DLSS 3 | 180 | 183 | 1.639% |
DLSS_Performance_FG_4X | N/A | 328 | - |
Total War:War Hammer 3 | 214.8 | 241 | 10.871% |
AI Benchmark - GeForce RTX 5080 vs GeForce RTX 4080 Super
GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 5080 | ||
Geekbench 6 | |||
OpenCL | 255207 | 263643 | 3.200% |
Vulkan | 234277 | 266042 | 11.940% |
Geekbench AI | |||
Single Precision | 34647 | 35829 | 3.299% |
Half Precision | 49601 | 58305 | 14.928% |
Quantized | 26146 | 26961 | 3.023% |
Procyon AI image generation | |||
SD 1.5|INT8 | N/A | N/A | - |
SD 1.5|FP16 | 3115 | 3162 | 1.486% |
SDXL|FP16 | 2799 | 2906 | 3.682% |
Procyon AI image generation beta(FLUX) | LESS IS BETTER | ||
Flux.dev(FP8)s/image | 9.508 | 6.61 | -43.843% |
Flux.dev(FP4)s/image | 17.338 | 3.988 | -334.754% |
Procyon AI text generation | |||
Phi-3.5-mini-instruct(Tokens/s) | 193.45 | 213.85 | 9.539% |
Mistral 7B(Tokens/s) | 135.58 | 166.84 | 18.737% |
Llama3-8B(Tokens/s) | 112.31 | 139.44 | 19.456% |
LLama2-13B(Tokens/s) | 71.46 | 85.34 | 16.264% |
UL 提供的 Procyon AI Image Generation 與 Procyon AI Text Generation 測試可以明顯見到 GeForce RTX 5080 的優勢,特別是運用到 FP4 的部分。就如我們在 GeForce RTX 5090 測試中提到的,後續在 FP4 運算的應用陸續增加之後,Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列的優勢會越來越顯著。
另外,我們也找來了 GeForce RTX 3080 Ti 與 GeForce RTX 5080 在 3DMark 與 1440p 解析度遊戲中進行比較。
3DMark - GeForce RTX 5080 vs GeForce RTX 3080 Ti
3DMark | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 5080 | |
TIme Spy | 17867 | 27613 | 35.295% |
Graphic score | 18292 | 32248 | 43.277% |
CPU score | 15789 | 15220 | -3.739% |
TIme Spy Extreme | 9236 | 13630 | 32.238% |
Graphic score | 9294 | 16066 | 42.151% |
CPU score | 7280 | 7333 | 0.723% |
Fire Strike | 39303 | 52947 | 25.769% |
Graphic score | 44904 | 72790 | 38.310% |
Physics score | 39399 | 39792 | 0.988% |
Combo score | 20270 | 20775 | 2.431% |
Fire Strike Extreme | 22896 | 36303 | 36.931% |
Graphic score | 23637 | 39861 | 40.701% |
Physics score | 39480 | 39694 | 0.539% |
Combo score | 12276 | 20198 | 39.222% |
Fire Strike Ultra | 12684 | 21099 | 39.883% |
Graphic score | 12442 | 21100 | 41.033% |
Physics score | 39429 | 39709 | 0.705% |
Combo score | 6779 | 12389 | 45.282% |
Port Royal | 11010 | 22143 | 50.278% |
Speed Way | 4985 | 8981 | 44.494% |
DLSS Feature test | |||
1x | 25.54 | 48.84 | 47.707% |
2x | 62.35 | 175.36 | 64.445% |
3x | N/A | 239.74 | - |
4x | N/A | 292.36 | - |
1440p Gaming - GeForce RTX 5090 vs GeForce RTX 3080 Ti
1440p Gaming | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 5080 | |
Alan wake 2 | |||
ULTRA_DLAA | 49 | 101 | 51.485% |
RT_DLAA | 22 | 56 | 60.714% |
RT_FG_DLAA | N/A | 108 | - |
RT_FG_4X_DLAA | N/A | 182 | - |
Assassin's Creed Valhalla | 99 | 158 | 37.342% |
Black Wukong | |||
Cinematic | 38 | 66 | 42.424% |
Cinematic_RT | 16 | 38 | 57.895% |
Cinematic_RT_FG_Balance | N/A | 102 | - |
Cinematic_RT_FG_Performance | N/A | 128 | - |
Borderlands 3(ULTRA|DirectX 12) | 130.3 | 210.39 | 38.067% |
CS2(VERY HIGH) | 225.7 | 341 | 33.812% |
Cyberpunk 2077 | |||
ULTRA | 87.55 | 145.88 | 39.985% |
RT_ULTRA | 40.8 | 70.47 | 42.103% |
PT | N/A | 39.19 | - |
PT_Performance_FG | N/A | 171.28 | - |
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 | N/A | 302.13 | - |
F1 24 | |||
ULTRA HIGH | 61 | 140 | 56.429% |
Upscale_Quality + FG | 63 | 240 | 73.750% |
Final Fantasy 14 Dawntrail | 212.36 | 342.5 | 37.997% |
Guardian of Galaxy(ULTRA|RT_ULTRA) | 71 | 175 | 59.429% |
Horizon Zero Dawn Remaster | 32 | 173 | 81.503% |
Metro Exodus(UTLRA) | 79.62 | 174.28 | 54.315% |
Rainbow Six Siege(ULTRA|VULKAN) | 249 | 545 | 54.312% |
Shadow of the Tomb Raide(HIGHEST) | 119 | 289 | 58.824% |
StarWars Outlaw | |||
ULTRA | 21 | 37 | 43.243% |
DLSS_Balanced_FG 2X|DLSS 3 | N/A | 146 | - |
DLSS_Balanced_FG 4X | N/A | 257 | - |
DLSS_Performance_FG_2X|DLSS 3 | N/A | 163 | - |
DLSS_Performance_FG_4X | N/A | 292 | - |
Total War:War Hammer 3 | 69.1 | 171.4 | 59.685% |
GeForce RTX 3080 Ti 採用 Ampere GPU 架構,搭配 12GB GDDR6x 記憶體、TGP(Total Graphics Power)為 400W,是 NVIDIA 在 2021 年推出的產品。
從 3DMark 與 1440p 遊戲測試中,可以明顯見到 2 款顯示卡的效能差距。
最後我們來看看 GeForce RTX 5080 Founders Edition 的溫度表現。
在 360W 的 TGP 設定下,GeForce RTX 5080 Founders Edition 的 GPU 與 GDDR7 溫度分別是 67.5 與 66 攝氏度(中位數),而這時候的 GPU 時脈為 2347MHz,風扇轉速在 1523 RPM。
TPG(Total Graphics Power):360W;
GPU Temp:67.5 攝氏度;
GDDR7 Temp:66 攝氏度;
FAN 1:1523 RPM;
FAN 2:1523 RPM;
Founders Edition 版本的 GeForce RTX 5090 與 GeForce RTX 5080 採用相同散熱模組,因此 TGP 從 575W 下降至 360W 之後,我們可以很明顯的見到溫度大幅下降;重量部分降低,應該是散熱模組有做了一些調整,但我們無法確定究竟調整了什麼。
DLSS 4 是 Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列想要強調的部分,透過部分遊戲測試,我們也見到其優勢所在,但與 FP4 運算一樣,目前支援 DLSS 4 的遊戲仍舊少。
從測試數據來看,相較於 GeForce RTX 4080 或是 GeForce RTX 4080 Super,我們更建議 GeForce RTX 30 系列或更之前的使用者在更換顯示卡時,應當將 GeForce RTX 5080 列入考慮;至於想要直接攻頂,更換 GeForce RTX 5090 的玩家,當然不需理會。
如果現階段正在使用 GeForce RTX 4080 系列,想要升級至 GeForce RTX 50 系列,那你就只有一個選擇 – GeForce RTX 5090。
另一方面,GeForce RTX 5080 在效能上仍無法與 GeForce RTX 4090 抗衡…
2 槽設計的 Founders Edition 真的很很誘人,那… 看完 Founders Edition 之後,後面,也就是 1 月 30 日,我們將為大家一一介紹 ASUS、GIGABYTE 與 MSI 的 GeForce RTX 5080 顯示卡。